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croMisa、劇場を建てるってよ
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crssnky
September 26, 2020
Programming
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croMisa、劇場を建てるってよ
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Transcript
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PN:croMisa • 千早P • アニマスからの新参 • IM@Study中部スタッフ • im@sparql
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croMisa君、絵心ないじゃん。
croMisa君、絵心ないじゃん。 Blender使えるの?
croMisa君、絵心ないじゃん。 Blender使えるの? 自力でWavefrontの Objファイル書いたか?
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https://starlit-season.idolmaster.jp/system/visual.php
Unreal Engine は、リアルタイム テクノロジーを使うすべての 人たちに向けて作られた完全な開発ツールスイートです。 デザイン ビジュアライゼーションやシネマティック体験の 制作から、PC / コンソール
/ モバイル / VR / AR 向けの高品 質なゲーム開発まで、Unreal Engine には、開発・シッピン グ・拡大し、傑出した作品を生み出すためのすべての機能 が備わっています。 https://www.unrealengine.com/ja/features より抜粋
Unreal Engine は、リアルタイム テクノロジーを使うすべての 人たちに向けて作られた完全な開発ツールスイートです。 デザイン ビジュアライゼーションやシネマティック体験の 制作から、PC / コンソール
/ モバイル / VR / AR 向けの高品 質なゲーム開発まで、Unreal Engine には、開発・シッピン グ・拡大し、傑出した作品を生み出すためのすべての機能 が備わっています。 https://www.unrealengine.com/ja/features より抜粋
ゲームエンジンはもはや ゲーム作りのためのものではない リアルタイムなソリューション。無限の可能性。 ゲーム、映像制作、自動車、AEC、ギャンブル、その他いろい ろな分野に。ゲーム業界で鍛えられた、Unity の柔軟でリアル タイムなツールは、業界やアプリケーションの種類を問わず、 非常に大きな可能性を拓いてくれます。 Unityも同じようなことを提示している→ https://unity.com/ja/solutions
より抜粋
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ジオメトリ ブラシは、アンリアルのレベル作成で最も基本的なツールです。 ジオメトリ ブラシとは、レベル内の空間に配置されているボリュームを埋 めたり削ったりするものと考えてみてください。これまでジオメトリ ブラシ の主な役割は、レベル作成におけるブロックのビルドでしたが、現在その 役割はスタティックメッシュが引き継ぎ、効率が高まりました。しかし、制 作の初期段階、すなわちレベルとオブジェクトのプロトタイプを手早く作成 する段階および
3D モデリングツールを使用できない人々がレベルを構 築する場合に役立つのは、やはりこのジオメトリ ブラシなのです。 https://docs.unrealengine.com/ja/Engine/Actors/Brushes/index.html より抜粋
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ドラッグ&ドロップ
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もう一個、細長くスケーリングしたBoxを重ねる
ぶっ刺さってますね
手前の面を半透明にした状態 刺さってた部分が無い!
Volume加算
通 常 今 回
普通 ここに面が できちゃう ここに面が できない 今回
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もちろん減算もあります
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使える種類はこれだけ
ひたすら足して、引いてください
※ 文字は”Text 3D”アクタです。
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Volumeを全て選択して、”Create StaticMesh”をしましょう
右クリック
FBXファイルに書き出しましょう
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• Unity(2019.4.1f1) clusterのシステムはUnityで作られています。 ワールドのアップロードはUnity経由で行います。 • Creator Kits clusterのためのUnityパッケージ。 Unityのメニューを拡張してアップロード機能を付与したり、 clusterのワールドに必須のコンポーネントが入っている。
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FBXファイル等を良い感じに配置しましょう
MeshColliderは、手動で追加しましょう
ものによっては、BoxCollisionでも良いかも
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必須コンポーネント① SpawnPoint タイプが”Entrance”のものが ワールドに1つ以上必要。 “Entrance”とは、初期スポー ン位置のこと。 複数ある場合は、ランダムで 選ばれる。
必須コンポーネント② DespawnHeight ワールドに1つだけ必要。 プレイヤーがこれより低くなる とSpawnPointから再スポーン する。 外の細長い道は壁が無いた め、落ちてみよう!
推奨コンポーネント② MainScreen スライドや動画などを表示す るスクリーンのこと。 ワールドに何個も置けるが、 表示内容は全て同じ。 スタッフとゲスト権限を持つ ユーザーのみが操作できる。
推奨コンポーネント② CommentScreen コメントを表示するスクリーン のこと。 ワールドに何個も置けるが、 表示内容は全て同じ。 セルの枠や文字の大きさ等を カスタマイズできそう。
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