Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Tokyo HoloLens ミートアップ vol.26 crssnky
Search
Sponsored
·
SiteGround - Reliable hosting with speed, security, and support you can count on.
→
crssnky
June 16, 2021
Technology
2k
0
Share
Tokyo HoloLens ミートアップ vol.26 crssnky
UE4とHoloLens2でBM Viewerを作った話
crssnky
June 16, 2021
More Decks by crssnky
See All by crssnky
IM@S Engineer MeetUp REBURN 進行資料
crssnky
0
400
im@sparqlレビューのすゝめ
crssnky
0
85
croMisa、劇場を建てるってよ
crssnky
2
970
アイマスハッカソン2019in関西
crssnky
1
480
IM@Study at 尾張だよ~(o・∇・o)
crssnky
1
1.1k
アイマスハッカソン2019 in 名古屋 進行資料
crssnky
1
380
im@sparqlハンズオン
crssnky
3
550
LODC2018に出たim@sparql
crssnky
0
120
千早さんに帰りを迎えてもらうお話
crssnky
1
630
Other Decks in Technology
See All in Technology
データ基盤をDataformで整えた話 〜 開発環境を添えて 〜
takapy
0
110
noUncheckedIndexedAccess、3時間、1万円。 / noUncheckedIndexedAccess, 3 Hours, 10,000 JPY.
kaonavi
1
270
Chart.js が簡単に使えるようになっていたので OGP 画像生成に使った話
kamekyame
0
150
Strands Agents超入門
kintotechdev
1
160
Platform engineering for developers, architects & the rest of us (AI agents)
danielbryantuk
0
180
Claude Codeを組織で使いこなす— サーバサイドAIエージェント運用の実践知
techtekt
PRO
0
200
BigQuery の Cross-cloud Lakehouse への歩み
phaya72
2
540
PHP と TypeScript の型システム比較:AI 時代の「型」は誰のためにあるのか? #frontend_phpcon_do / frontend_phpcon_do_2026
shogogg
1
240
Gradle×GitHub_ActionsでCI時間を約50%短縮 ジョブ分割の設計と落とし穴 / Cutting CI Time by ~50% with Gradle and GitHub Actions: Job-Splitting Design and Pitfalls
takatty
0
620
Djangoユーザが知っ得なPostgreSQL機能 - 設計の選択肢を増やす / Djang-use-PostgreSQL
soudai
PRO
0
160
生成 AI × MCP で切り拓く次世代 SRE!自律型運用への挑戦と開発者体験の進化
_awache
0
140
Databricks における 生成AIガバナンスの実践
taka_aki
1
300
Featured
See All Featured
Music & Morning Musume
bryan
47
7.2k
Information Architects: The Missing Link in Design Systems
soysaucechin
0
960
How To Speak Unicorn (iThemes Webinar)
marktimemedia
1
480
Mobile First: as difficult as doing things right
swwweet
225
10k
Responsive Adventures: Dirty Tricks From The Dark Corners of Front-End
smashingmag
254
22k
Claude Code どこまでも/ Claude Code Everywhere
nwiizo
65
56k
Leadership Guide Workshop - DevTernity 2021
reverentgeek
1
300
So, you think you're a good person
axbom
PRO
2
2k
Lightning Talk: Beautiful Slides for Beginners
inesmontani
PRO
2
570
30 Presentation Tips
portentint
PRO
1
310
Ethics towards AI in product and experience design
skipperchong
2
300
HDC tutorial
michielstock
2
690
Transcript
UE4 と HoloLens2 で、 BM Viewerを作った話 crssnky Tokyo HoloLens ミートアップ
vol.26 2021/06/16
2 自己紹介 crssnky • 日中はSE • 家に帰れば、UnrealEngine • HoloLens2は、UE4の周辺機器 Twitter:
crosssoniky28
4 自己紹介 https://twitter.com/crosssoniky28/status/1405147820890333189
5 ⚠注意⚠ どちらかと言えばUE4の話になってます
6 ⚠注意⚠ どちらかと言えばUE4の話になってます UE4 + HoloLens2のきっかけになれば....
7 本題へ
8 BM Viewerとは
9 BM Viewerとは BM =
10 BM Viewerとは BM = Ballistic Missile
11 BM Viewerとは BM = Ballistic Missile
12 BM Viewerとは 持ち運び可能な地球儀を表示し、ハンドUIで見たいミサイルを選択
13 BM Viewerとは 持ち運び可能な地球儀を表示し、ハンドUIで見たいミサイルを選択
14 BM Viewerとは 持ち運び可能な地球儀を表示し、ハンドUIで見たいミサイルを選択
15 BM Viewerとは デモ
16 BM Viewerとは https://twitter.com/crosssoniky28/status/1405138353645711366 https://twitter.com/crosssoniky28/status/1405140503645937665
17 要素 • UE4 JSON読み込み(cereal-UE4) UEGeoCoordinates Plugin
MRTK For Unreal UX Tools • HoloLens2
18 JSON読み込み(cereal-UE4) JSON読み込み(cereal-UE4) UEGeoCoordinates Plugin MRTK For
Unreal UX Tools
19 JSON読み込み(cereal-UE4) 表示データ元(https://github.com/nagix/nk-missile-tests)
20 https://nagix.github.io/nk-missile-tests/
21 JSON読み込み(cereal-UE4) • test.ja.json(実験概要) • missile.ja.json(ミサイルリスト) • facility.ja.json(発射地点リスト)
22 JSON読み込み(cereal-UE4) • test.ja.json(実験概要) • missile.ja.json(ミサイルリスト) • facility.ja.json(発射地点リスト) https://github.com/USCiLab/cereal cereal
- A C++11 library for serialization cereal-UE4 https://github.com/usagi/cereal-UE4 +
23 UEGeoCoordinates Plugin JSON読み込み(cereal-UE4) UEGeoCoordinates Plugin MRTK
For Unreal UX Tools
24 UEGeoCoordinates Plugin https://github.com/ue4plugins/UEGeoCoordinates
25 UEGeoCoordinates Plugin 簡単に紹介 • UE4で、倍精度浮動小数点による座標が利用可能 • ゲームエンジンでは一般的に、座標値はfloatのみ • 座標系(Geographical,
Geocentric, Projected)の 相互変換 • World Rebasing(プレビュー機能)
26 UEGeoCoordinates Plugin 簡単に紹介 • UE4で、倍精度浮動小数点による座標が利用可能 • ゲームエンジンでは一般的に、座標値はfloatのみ • 座標系(Geographical,
Geocentric, Projected)の 相互変換 • World Rebasing(プレビュー機能)
27 UEGeoCoordinates Plugin ARM64ビルドしなきゃ....
28 UEGeoCoordinates Plugin ビルドが必要なもの • Proj • SQLite3 • libtiff
• UEGeoCoordinates Plugin本体
29 UEGeoCoordinates Plugin ビルドが必要なもの • Proj • SQLite3 • libtiff
• UEGeoCoordinates Plugin本体 頑張ってビルドした
30 MRTK For Unreal UX Tools JSON読み込み(cereal-UE4) UEGeoCoordinates
Plugin MRTK For Unreal UX Tools
31 MRTK For Unreal UX Tools 手のひらメニュー (PalmUpConstraint) 動的メニュー (UMG
+ GridPanel + Button) リストメニュー (UMG + ListView)
32 MRTK For Unreal UX Tools UMGが使えるって最高じゃないか
33 MRTK For Unreal UX Tools UMGが使えるって最高じゃないか
34 まとめ UE4でHoloLens2アプリ、 ええやん