Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
われわれはいかにして 機械学習プロジェクトの マネージメントをすべきか/builderscon...
Search
KASUYA, Daisuke
August 31, 2019
Technology
6
6.6k
われわれはいかにして 機械学習プロジェクトの マネージメントをすべきか/builderscon tokyo 2019
KASUYA, Daisuke
August 31, 2019
Tweet
Share
More Decks by KASUYA, Daisuke
See All by KASUYA, Daisuke
はてなの開発20年史と DevOpsの歩み / DevOpsDays Tokyo 2025 Keynote
daiksy
6
1.9k
わたしがEMとして入社した「最初の100日」の過ごし方 / EMConfJp2025
daiksy
15
8k
はてなのチーム開発一巡り / Hatena Engineer Seminar 30
daiksy
0
750
ふりかえりカンファレンスLT/Get Wild
daiksy
0
1.9k
スクラムマスターの採用事情 / scrum fest fukuoka 2023
daiksy
0
2.8k
スクラムのスケールとチームトポロジー / Scaled Scrum and Team Topologies
daiksy
1
1.4k
Scrum@Scaleの理論と実装 / RSGT2022
daiksy
2
10k
リモートワークに最適なスクラムチームの人数についての仮説 / Kyoto Agile 2021
daiksy
0
270
スクラムを軸に据えた キャリア戦略 / Scrum Fest Osaka 2021
daiksy
2
7.1k
Other Decks in Technology
See All in Technology
人とAIとの共創を夢見た2か月 #共創AIミートアップ / Co-Creation with Keito-chan
kondoyuko
1
700
JNation 2025 - Quarkus for Spring Developers
edeandrea
PRO
0
110
RDRA3.0を知ろう
kanzaki
2
430
継続戦闘能⼒
sansantech
PRO
0
220
S3 Tables を図解でやさしくおさらい~基本から QuickSight 連携まで/s3-tables-illustrated-basics-quicksight
emiki
1
330
それでもぼくらは貢献をつづけるのだ(たぶん) @FOSS4GLT会#002
furukawayasuto
1
280
Babylon.jsでゲームを作ってみよう
limes2018
0
100
Azure Developer CLI と Azure Deployment Environment / Azure Developer CLI and Azure Deployment Environment
nnstt1
1
120
mnt_data_とは?ChatGPTコード実行環境を深堀りしてみた
icck
0
210
GoogleのAI Agent
shukob
0
130
プラットフォームとしての Datadog / Datadog as Platforms
aoto
PRO
1
340
AIのための オンボーディングドキュメントを整備する - hirotea
hirotea
9
2.3k
Featured
See All Featured
Fireside Chat
paigeccino
37
3.5k
How to Create Impact in a Changing Tech Landscape [PerfNow 2023]
tammyeverts
52
2.8k
The MySQL Ecosystem @ GitHub 2015
samlambert
251
12k
Unsuck your backbone
ammeep
671
58k
Code Reviewing Like a Champion
maltzj
523
40k
CoffeeScript is Beautiful & I Never Want to Write Plain JavaScript Again
sstephenson
160
15k
Art, The Web, and Tiny UX
lynnandtonic
298
21k
What’s in a name? Adding method to the madness
productmarketing
PRO
22
3.5k
Done Done
chrislema
184
16k
個人開発の失敗を避けるイケてる考え方 / tips for indie hackers
panda_program
106
19k
VelocityConf: Rendering Performance Case Studies
addyosmani
329
24k
Become a Pro
speakerdeck
PRO
28
5.4k
Transcript
ΘΕΘΕ͍͔ʹͯ͠ ػցֶशϓϩδΣΫτͷ ϚωʔδϝϯτΛ͖͔͢ ෆ࣮֬ੑͷۃΈͱͷઓ͍ํ CVJMEFSTDPOUPLZP גࣜձࣾͯͳcപ୩େี JEEBJLTZ
ࣗݾհ w പ୩େี JEEBJLTZ!EBJLTZ w גࣜձࣾͯͳ.BDLFSFMνʔϜσΟϨΫλʔ w גࣜձࣾτϚϧόΤϯδχΞ৫։ൃࢧԉ w
ೝఆεΫϥϜϚελʔ
None
None
ιϑτΣΞ։ൃͷϚωʔδϝϯτͱ ෆ࣮֬ੑͷ੍ޚͰ͋Δͱ͍͑Δ
ҰൠతͳιϑτΣΞ։ൃ ޙఔʹߦ͘ʹै࣮ͬͯ֬ੑ͕૿͢
https://tech.nikkeibp.co.jp/it/article/COLUMN/20131001/508039/
ػցֶशϓϩδΣΫτ ऴ൫ʹ͏Ұෆ࣮֬ੑͷࢁ͕๚ΕΔ
ςετఔʹ͓͚Δෆ࣮֬ੑ
https://webrage.jp/techblog/v_shaped_mode/
ػցֶशϓϩδΣΫτͷ͠͞ ͭͷߴෆ࣮֬ϙΠϯτ લఔͱςετఔ
લఔͷෆ࣮֬ੑͷಛ
1P$ 1SPPGPG$PODFQU ͷෆ࣮֬ੑ
w ՝ઃఆ ղܾ͍ͨ͠Կ͔ w ղܾखஈʹػցֶशΛ༻͍Δͷ͕ద͔ w ػցֶशΛΘͳ͍ͰࡁΉͳΒͦͷํ͕ྑ͍ w ղܾՄೳͳΞϧΰϦζϜʹͨͲΓண͚Δ͔
w ࣮қɺҡ࣋қద͔ɺݱ࣮తͳܭࢉྔͰ ͑Λग़ͤΔͷ͔
1P$ͷ݁Ռ࠳͢ΔϓϩδΣΫτ͋Δ डୗ։ൃͳͲͰ1P$͚ͩͰҰ୴ผܖΛऔΔ ͳͲ
CRIPS-DM(CRoss-Industry Standard Process for Data Mining) https://dev.classmethod.jp/business/business-analytics/data-analysis-crisp-dm/
.BDLFSFMͷࣄྫ
https://mackerel.io
https://mackerel.io
ϩʔϧҟৗݕ
ϩʔϧҟৗݕ w .BDLFSFMαʔόʔͷׂΛϩʔϧͱͯ͠ઃఆͰ͖Δ w FY "1αʔόʔ %#αʔόʔFUD w ϩʔϧ͝ͱʹաڈͷΛֶश͢Δ w
ߘ͞Εͨ࠷৽ͷϝτϦοΫ͕ɺաڈͷ͔Β֎Ε͍ͯ ΕΞϥʔτΛൃ͢Δ
ͦͦػցֶशͰ͋Δඞཁ͕͋Δ͔ʁ w ՝αʔόʔͷҟৗΛݕ͍ͨ͠ w ػցֶशΛ༻͍ͳ͍౷తͳख๏͢ͰʹఏڙࡁΈ w αʔόʔϝτϦοΫʹର͢ΔᮢͷઃఆʹΑΔࢹ w ϩάͷࢹ w
63-֎ܗࢹ w FUD
ͦͦػցֶशͰ͋Δඞཁ͕͋Δ͔ʁ w ՝౷తͳख๏Ҏ֎ͷΓํͰҟৗΛݕ͍ͨ͠ w ౷తͳख๏Ͱͷҟৗݕʹઐతͳࣝܦݧ͕ඞ ཁ w $16༻ԿΛ͑ͨΒҟৗʁ w αʔόʔͷׂɺΞϓϦέʔγϣϯಛੑʹΑͬͯ
มΘΔ
ͦͦػցֶशͰ͋Δඞཁ͕͋Δ͔ʁ w ՝αʔόʔͷʮීஈͱҟͳΔʯΛݕ͍ͨ͠ w ʮීஈͷʯΛֶश͢Δඞཁ͕͋Δ w ػցֶशΛ༻͍Δඞཁ͕͋Δ
1P$ w ࣾͷোࣄྫऩू w ͞·͟·ͳΞϧΰϦζϜΛࣾࣄྫʹͯΊͯݕূ w қܭࢉྔͷഽײ֮Λ௫Ή w ਂ͍υϝΠϯࣝͷֶश͕ෆՄܽ
ΞϧΰϦζϜͷબఆ݅ w ͨͩҟৗΛݕ͢Εྑ͍Θ͚Ͱͳ͍ w .BDLFSFMͷ߹ w ݁Ռ͕આ໌ՄೳͰͳ͚ΕͳΒͳ͍ w ਂֶशͳͲͰݕ݁Ռ͕આ໌ෆೳͳͷ͋Δ w
Ϣʔβʔ͕ݕ͞ΕͨҟৗΛݩʹαʔόʔΛௐࠪ͢Δඞཁ͕͋ΔͷͰɺݕཧ ༝Λࣔ͞ͳ͚ΕͳΒͳ͍ w ػցֶशͷઐՈҎ֎Ͱཧղ͕༰қͰͳ͚ΕͳΒͳ͍ w .BDLFSFMͷελοϑͷଟ͘8FCΞϓϦέʔγϣϯΤϯδχΞ w ൴Β͕ࠓޙ߃ٱతʹӡ༻ͯ͘͠ඞཁ͕͋Δ
https://www.slideshare.net/syou6162/mackerel-108429592
1P$ޭ
͏Ұͭͷࢁ ςετఔ
ιϑτΣΞςετͱʁ ιϑτΣΞ͕ʮྃͷఆٛʯΛ ຬ͍ͨͯ͠Δ͔Λݕূ͢Δ
.BDLFSFMͷҟৗݕʹ͓͚Δ ʮྃͷఆٛʯʁ w αʔόʔͷීஈͱҟͳΔΛݕ͍ͨ͠ w ීஈͷͱͲ͏͍͏ঢ়ଶʁ w ීஈͷͱͲͷ͘Β͍ҟͳΕҟৗʁ w ৗʹ$16༻ͷαʔόʔ͕͋Δͱͯ͠
w ͩͬͨΒʁ w ͩͬͨΒҧ͏ͬͯݴ͍ΕΔʁ
ػցֶशϓϩδΣΫτͷҰͭͷલఏ ਫ਼ʹͳΒͳ͍
.BDLFSFMʹ͓͚Δʮਫ਼ʯ ޡݕͱݕ࿙Ε
ޡݕͱݕ࿙Ε w ޡݕ w ผʹҟৗͰͳ͍ͷʹʮҟৗʯͱఆ͞Εͯ͠·͏ w ݕ࿙Ε w αʔόʔʹҟৗ͕ى͖͍ͯΔͷʹݕ͞Εͳ͍
ਫ਼͕ʹͳΒͳ͍Ҏ্ ޡݕͱݕ࿙ΕͷؒͷτϨʔυΦϑΛ औΔඞཁ͕͋Δ
αʔόʔࢹͷʮΦΦΧϛগʯ
.BDLFSFMΦΦΧϛগʹͳΒͳ͍Α͏ ʹɺݕ࿙ΕΛڐ༰͢ΔཱΛͱͬͨ
ޡݕͱݕ࿙Ε w ޡݕΛڐ༰ w Ξϥʔτ͕໐͍ͬͯΔͷʹҟৗͰͳ͍ঢ়ଶ͕܁Γฦ͞ΕΔͱɺ୭Ξ ϥʔτΛ৴༻͠ͳ͘ͳΔɻΦΦΧϛগ w ݕ࿙ΕΛڐ༰ w .BDLFSFMػցֶशػೳҎ֎ʹ౷తͳख๏Ͱͷࢹ͕Մೳ
w ػցֶशͰݕ࿙Εͯ͠ਂࠁͳো֎ܗࢹͳͲଞͷࢹઃఆͰ ΩϟονΞοϓͰ͖Δ w ػցֶशػೳɺ౷తͳࢹઃఆͰऔΓಀ͕͢ͷΛर͏ิॿతͳػ ೳͱҐஔ͚ͮΔ
ِཅੑͱِӄੑ w τϨʔυΦϑͷͱΓํϓϩμΫτಛੑʹΑͬͯมΘΔ w ҩྍݱͷը૾அͳΒɺޡݕΛڐ༰ͯ͠ݕ࿙ΕΛ θϩʹ͚͍ۙͮͨɺͳͲ͕͋Γͦ͏
ݕ࿙ΕΛڐ༰͢ΔτϨʔυΦϑΛ બͭͭ͠ͻͨ͢Βνϡʔχϯά ਓؒͷײͱͷઓ͍
None
νϡʔχϯά w ࣮ࡍʹى͖ͨΞϥʔτΛਓखͰΞϊςʔγϣϯ w ΞϊςʔγϣϯΛݩʹޡใͷݪҼΛ୳ΓɺޮՌͷߴͦ͏ͳ ࢪࡦΛಋೖ͍ͯ͘͠
ςετఔͷෆ࣮֬ੑ ϦϦʔεΛͲ͏ܾΊΔʁ
͍ͭϦϦʔε͢Δʁ w Ζ͏ͱࢥ͑ແݶʹνϡʔχϯάͰ͖ΔɻΰʔϧΛͲ͜ ʹஔ͔͘ʁ w ϕʔλ൛ઓུ w ࣮ݧతػೳͱͯ͠ग़ͯ͠ϢʔβʔϑΟʔυόοΫΛಘͯ վળ w
ϕʔλ൛͔ͩΒͱ͍ͬͯΦΦΧϛগ͕ڐ͞ΕΔΘ͚ Ͱͳ͍
͍ͭϦϦʔε͢Δʁ w ݄ͷϦϦʔεΛܾఆ w ϦϦʔεલɺ1ZUIPOͷϥΠϒϥϦͷόʔδϣϯΞοϓ ͕ݪҼͰޡݕ͕૿Ճ w ϦϦʔεिؒલʹԆظΛஅ
͍ͭϦϦʔε͢Δʁ w .BDLFSFMͷ߹ w ҆ͱͳΔϚΠϧετʔϯ͋ͬͨ લड़ͷ݄ w ϓϨεϦϦʔεͳͲͷ४උͱฒΈΛἧ͑Δඞཁ͕͋Δ w ۩ମతͳ·ͰܾΊͳ͔ͬͨ
w िؒ͝ͱͷεϓϦϯτͰɺݱঢ়ೝࣝΛͭͭ͠܁Γฦ͠ அΛॏͶͳ͕Βඍௐ
݁ہͲͷΑ͏ʹ Ϛωʔδϝϯτ͍͚ͯ͠Α͍͔
ػցֶशͷϚωʔδϝϯτ w ෆ࣮֬ੑͷࢁ͕Ͳ͜ʹ͋Δ͔Λೝࣝ͢Δ w ͋Β͔͡Ί͔͍ͬͯΕͦΕͳΓʹରॲͰ͖Δ w ςετఔͷෆ࣮֬ੑͷࢁҰൠతͳιϑτΣΞ։ ൃͱେ͖͘ҟΔͷͰҙ͕ඞཁ w 1P$ͱςετఔҎ֎ʮී௨ͷιϑτΣΞ։ൃʯ
w ࣮ɾΠϯϑϥߏஙɾӡ༻ίετࢼࢉFUD
ࢀߟʹ͖͕͔ͯ͢Γ
εΫϥϜ • “The New New Product Development Game” (1986, தҮ࣍)
◦ ৽։ൃͷϓϩδΣΫτཧʹ͍ͭͯͷจ ◦ ͜ͷจʹΠϯεύΠΞ͞ΕͯɺδΣϑɾαβʔϥϯυ͕εΫϥϜ ΛମܥԽ ◦ ۃΊͯෆ࣮֬ੑͷߴ͍։ൃϓϩδΣΫτΛཧ͢ΔͨΊͷख๏͕େ ݩͷग़ࣗ
ήʔϜ։ൃ • ͓͠Ζ͞Λٻ͢Δࢼߦࡨޡػցֶशͷνϡʔχϯ άͷఔͱΑ͘ࣅ͍ͯΔ • ఆྔతͳ࣭ࢦඪͱਓؒͷײͱͷόϥϯγϯά • CEDECͳͲͰࣄྫ͕දʹग़͖ͯͭͭ͋Δ
ͥͻϑΟʔυόοΫ͓ئ͍͠·͢