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第2回Titaniumもくもく会.pdf
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Kazuaki Konno
October 31, 2012
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第2回Titaniumもくもく会.pdf
Kazuaki Konno
October 31, 2012
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Transcript
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Codestrong行って来ました!
h,p://appcelerator.challengepost.com/submissions/9928-‐deep-‐japan-‐toyama Appcelerator Cloud Services賞をもらいましたー!
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Community Leadership賞をもらいましたー! h,p://thinkmobile.appcelerator.com/blog/bid/ 237024/CODESTRONG-‐2012-‐Mobile-‐Conference-‐ Wrap-‐up
h,p://www.ustream.tv/channel/codestrong
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LanicaのPlaTno™は、Appcelerator Titanium向けに開発されたクロ スプラットフォーム対応(iOS、Android)のゲームエンジンです。 最適化されたC++ネイティブのPlaTno™ゲームエンジンを使うことで、 Titaniumユーザーはクロスプラットフォーム対応のカジュアルゲー ムからハイエンドなゲームまで作ることが可能になります。
PlaTno™は、Titanium APIとAppcelerator Cloud Servicesにフルアクセス可能。 ACSのプッシュやソー シャル連携も可能。
将来的ににはマルチプ レイヤーにも対応!
Lanica PlaTno™ エンジンで作らえ たサンプルアプリ Demo Built with Lanica PlaTno™
game engine
Appcelerator CEO Jeff Haynie氏から 日本のTitanium Mobileデベロッパーへ
Codestrongに参加してみて ・Ustで見るのと実際にそこで体験するのとでは大きな違いがある。 ・リアルに世界のデベロッパと会うことで本当のコミュニケーション が築ける。 ・時間が重なっていて見たいセッションが見れなかったのが残念。 ・全て英語なので、英語が分からないときつい。
・21日〜23日まで、ほとんど食費はかかりません。
その他にも、Alloy、Titanium CLI、 TiShadow、ACS with node.js、 Appcelerator本社訪問など、、、、
お土産 プレゼント! Lo,ery app Built with Lanica
PlaTno™ game engine
来年は是非 皆さんもご参加ください! Thank you!