Upgrade to PRO for Only $50/Year—Limited-Time Offer! 🔥
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
ソフトウェアテスト第2章
Search
nikawa2161
September 16, 2024
2
4.9k
ソフトウェアテスト第2章
nikawa2161
September 16, 2024
Tweet
Share
More Decks by nikawa2161
See All by nikawa2161
沖縄観光とPostgreSQL排他制約の話
nikawa2161
0
1
自分のコードを数年ぶりに読んだら
nikawa2161
0
0
ユーザーインタビュー分析に参加して得られたことと気づき
nikawa2161
0
0
oEmbedとは?
nikawa2161
0
0
はじめまして、にかわです
nikawa2161
0
0
課題を映す問題空間と、答えを描く解決空間
nikawa2161
0
0
転生したら自己肯定感MAXになりたい
nikawa2161
0
0
沖縄リモート生活と、新しい発想の種
nikawa2161
0
0
バツイチマッチングアプリの進捗
nikawa2161
0
0
Featured
See All Featured
Bash Introduction
62gerente
615
210k
Everyday Curiosity
cassininazir
0
110
Agile Actions for Facilitating Distributed Teams - ADO2019
mkilby
0
94
The Curse of the Amulet
leimatthew05
0
4.7k
Avoiding the “Bad Training, Faster” Trap in the Age of AI
tmiket
0
38
GraphQLとの向き合い方2022年版
quramy
50
14k
Lessons Learnt from Crawling 1000+ Websites
charlesmeaden
0
950
Navigating the Design Leadership Dip - Product Design Week Design Leaders+ Conference 2024
apolaine
0
120
Digital Projects Gone Horribly Wrong (And the UX Pros Who Still Save the Day) - Dean Schuster
uxyall
0
110
Cheating the UX When There Is Nothing More to Optimize - PixelPioneers
stephaniewalter
286
14k
Mind Mapping
helmedeiros
PRO
0
39
BBQ
matthewcrist
89
9.9k
Transcript
知識ゼロから学ぶ ソフトウェアテスト 第2章 created by: Ô @nikawa2161 | @nikawa2161 |
✉
[email protected]
This is t-wada
Table of contents ⏪ どんなテスト⼿法が有効か ⏪ プログラムの振る舞いをテストする 制御パステスト法 ⏪ ステートメントカバレッジ
⏪ ブランチカバレッジ
よろしくお願いします
どんなテスト⼿法が有効か
ホワイトボックス 論理構造が正しいかを解析するテスト →プログラムの中にある if ⽂やループの部分がきちんと動作してい るか ブラックボックス 外部から⾒た動作や機能に焦点を当てたテスト →フォームに正しい⼊⼒を⾏った際に、期待した結果が得られるか
ホワイトボックス 論理構造が正しいかを解析するテスト →プログラムの中にある if ⽂やループの部分がきちんと動作してい るか ブラックボックス 外部から⾒た動作や機能に焦点を当てたテスト →フォームに正しい⼊⼒を⾏った際に、期待した結果が得られるか
ホワイトボックステストは 何⼗年にもわたって研究され、ソフトウェアの品質が改善されると証明されている
どのテスト⼿法を適⽤すべきなのか
テストは最⼤公約数的な作業 限られた時間で ·プログラミングは、⼀部の機能を削除することで帳尻を合わせられる ·テストは、ある機能をテストせずに出荷することはできない テストを始める前にテスト⼿法は吟味する必要がある
プログラムの振る舞いを テストする
制御パステスト プログラムがどのような振る舞いをして、どのように制御、実⾏されるかをテスト テスト⼿法の中でも基礎的かつ必須のテスト 網羅率の値を取るために利⽤される
事例 ファイナルファンタジー 以下の条件が重なった時にバグになった 「トラビア渓⾕」をクリア 1. 1の後に「セントラ遺跡」での制限付きイベントに臨む 2. 戦闘中に制限時間に達し、 「やめる·ゲームオーバー」を選ばない 3.
フローチャートにすると複雑ではない 制御パステストの本質は、このようなフローチャートをカバーする ことにある
ステートメントカバレッジ 制御パステスト
ステートメントカバレッジ 命令⽂を少なくとも⼀回は実⾏するテスト ①②のステートメント(命令⽂)を対処する if (const1 == 0) { x =
x + 1; //① } if (const2 > 1) { x = x * 1; //② }
ňテスト結果 bのテストができている cのテストができている dのテストができている eのテストができている コード内でconst2 > 0と記述した場合に、バグを⾒つけられない
⾮常に弱いテスト 分岐条件などのカバーできない部分をどうするか
ブランチカバレッジ 制御パステスト
ブランチカバレッジテスト 分岐コードに対してそれぞれの判定条件が True,Flaseの結果を少なくとも⼀回ずつ持つようにする
const1 = 0 と const2 = 2 const1 = 1
と const2 = 1 ňテスト結果 bのテストができている cのテストができている dのテストができている eのテストができている
ブランチカバレッジは網羅という意味では、ステートメントカバレッジより強い テストケースが増えるのが難点 ただ、ステートメントカバレッジだけでテスト終了することは⾮常に危険 バグの多くは、分岐点や例外処理にある
次回
カバレッジ基準
⽬黒エクスタシー