Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
[発表資料] オブジェクト指向初心者がSwiftでアプリを開発するまで
Search
Satoru Ohguchi
February 16, 2017
Programming
0
680
[発表資料] オブジェクト指向初心者がSwiftでアプリを開発するまで
Swiftでアプリを開発する過程について説明。21頁。
Satoru Ohguchi
February 16, 2017
Tweet
Share
More Decks by Satoru Ohguchi
See All by Satoru Ohguchi
Use the M5Stack with 3G Modem
ochicchi
0
2k
Play with M5Stack
ochicchi
1
2k
How to study AWS IoT
ochicchi
0
1.1k
How to use OMRON sensors and M5Stack
ochicchi
0
76
IotLT_52-HobbyOmronSensors.pdf
ochicchi
2
790
JAWS-UG Beginner 2018/06/22
ochicchi
0
600
Swift愛好会初心者ハンズオン(vol.31)
ochicchi
0
240
Swift入門者向けハンズオンからの学び
ochicchi
1
420
Swift愛好会 #28
ochicchi
0
560
Other Decks in Programming
See All in Programming
Blazing Fast UI Development with Compose Hot Reload (Bangladesh KUG, October 2025)
zsmb
2
440
AsyncSequenceとAsyncStreamのプロポーザルを全部読む!!
s_shimotori
1
220
3年ぶりにコードを書いた元CTOが Claude Codeと30分でMVPを作った話
maikokojima
0
720
Go言語はstack overflowの夢を見るか?
logica0419
0
670
Vue 3.6 時代のリアクティビティ最前線 〜Vapor/alien-signals の実践とパフォーマンス最適化〜
hiranuma
2
350
はじめてのDSPy - 言語モデルを『プロンプト』ではなく『プログラミング』するための仕組み
masahiro_nishimi
4
17k
Node-REDのノードの開発・活用事例とコミュニティとの関わり(Node-RED Con Nagoya 2025)
404background
0
110
開発組織の戦略的な役割と 設計スキル向上の効果
masuda220
PRO
10
2k
なんでRustの環境構築してないのにRust製のツールが動くの? / Why Do Rust-Based Tools Run Without a Rust Environment?
ssssota
14
47k
ネストしたdata classの面倒な更新にさようなら!Lensを作って理解するArrowのOpticsの世界
shiita0903
1
210
Introduce Hono CLI
yusukebe
6
3.3k
Blazing Fast UI Development with Compose Hot Reload (droidcon London 2025)
zsmb
0
440
Featured
See All Featured
Optimising Largest Contentful Paint
csswizardry
37
3.5k
Build your cross-platform service in a week with App Engine
jlugia
234
18k
Six Lessons from altMBA
skipperchong
29
4k
The Language of Interfaces
destraynor
162
25k
個人開発の失敗を避けるイケてる考え方 / tips for indie hackers
panda_program
116
20k
Product Roadmaps are Hard
iamctodd
PRO
55
11k
The Myth of the Modular Monolith - Day 2 Keynote - Rails World 2024
eileencodes
26
3.2k
Visualization
eitanlees
150
16k
Large-scale JavaScript Application Architecture
addyosmani
514
110k
The Art of Programming - Codeland 2020
erikaheidi
56
14k
Practical Tips for Bootstrapping Information Extraction Pipelines
honnibal
PRO
23
1.5k
Easily Structure & Communicate Ideas using Wireframe
afnizarnur
194
16k
Transcript
オブジェクト指向初心者が、 Swi$でアプリを開発するまで 2017.02.18 Swi$ビギナーズ勉強会 @ファンコミュニケーションズ Satoru Ohguchi
自己紹介 大口 聡(おおぐちさとる) 出身: 北海道札幌市 在住: 埼玉県 仕事: 中堅SIerに在籍するシステムエンジニア。 主に、インフラを中心としたシステム構築のコンサルティング、環境構築支援をしています。 経歴:
ハードウェアエンジニア → 制御SE → 社内SE → ネットワークエンジニア → 現職 趣味: ひたすらコンピューター好きです。趣味で、AWS、Bluemix、VPS、Swift(iOS)、RaspberryPi とか楽しんでます。Swift歴は、勉強初めて、2年弱というところです。 ほかに好きなものは、お酒、音楽鑑賞(クラシック、吹奏楽、ポップスなど)、アニメーショ ン、フィギュアスケート観戦などです。 Twi7er:@o_chcchi Facebook:h7ps://www.facebook.com/ohguchi.satoru Qiita: h7p://qiita.com/o_chicchi Blog: h7p://blog.maripara.org/
去年、ポエムを書きました URL: h7p://qiita.com/o_chicchi/items/80e6a64f24c893bf4882
アプリ作って 公開してますか?
SimonCats というアプリを公開してます
サイモンゲーム 参考: h7ps://www.youtube.com/watch?v=4YhVyt4q5HI 出典: h7ps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%A2%E3%83%B3_(%E3%82%B2%E3%83%BC %E3%83%A0)
最初、考えてみた • ①~④の領域を点滅させて、人がそれを覚えて、ユーザーが 入力するというゲーム • 30年以上前に書かれた書籍の中で、N-BASICのゲームプログラ ムが紹介されていて、動作ロジックは、それが元になっています。 SCORE [ ]
① ② ③ ④
iPhoneの画面にはめ込む ゲームメイン画面案 通常のSimonのゲーム 普通は、4個なのですが、 拡張して、8個にしています。 ゲームは合間にやる前提と いうことから、中断と、Give Up も設ける
悩ましいこと • 自分のアプリのアイディアを何に するか • どうやって製作時間を確保する か
アイディアを考える • 実は作りたいものがある。 – そういう人は、すぐに作りましょう。 • ブレーンストーミング – とりあえず、時間を決めて(ex.10分)、考えられるだけ 書き出して、そこから選んでみる。
• まわりに相談してみる – 自分の草案のアイディアを見せて、時間を決めてアイ ディア出しのお手伝いをお願いしてみる。
設計過程で考えたこと • できるだけシンプルに設計する。 – 完成出来なかったら、心が折れる。 • サンプルアプリケーションの画面構成を真似 てみる。 – 何事も真似からだと思うので。 • プロトタイピングをして実現性を考える。
– 絵を描きました。
時間の確保 • 会社員には有給休暇というものがあります! • 年末や、夏休みというのもあります! • 自分は、調整して3日間まとめて使える期間を確 保しました。 • プログラミング合宿というのもあるので、それも
選択肢と思います。
None
この本であれば、Swi$ 3.0 対応で学習できます。
技術要素 • エクステンションを使って枠線付きボタンを、 StoryBoard で描く • Admob の広告処理をSwi$で記述 • 可愛らしいイラスト
• サウンド処理 • 多言語対応(英語、日本語)
技術要素 • iOSでボタンやラベルの枠線を Storyboard で 簡単に描く方法 – h7p://qiita.com/o_chicchi/items/ c4469e956c2118226a2d • Admobの広告をSwi$で表示する
– h7p://qiita.com/o_chicchi/items/ da8ebfd1d4536f29398b
素材について • 友人に原画を描いてもらって、CLIP STUDIO、 PhotoShop Elements で加工して、プログラム 内で使用しています。 • 音の素材については、「魔王魂」「ポケットサ
ウンド」から使用しています。 – 利用規約については、注意しましょう。
多言語対応 • 実は、密かに、英語に対応しています。 – プログラムとは別な意味で苦労しました。 • より適した表現を、実際にアプリを見て貰いながら、詳 しい人にアドバイス頂いて表現を練りました。 • 英訳したことで、日本語表現のよくないところも見つ かったりして、全体的に見直したところもあります。
– 他の言語への対応もしてみたいと思っています。
Swi$3.0対応 • 先日、Swi$3.0対応もしました。 – 基本的には、自動で置き換えてくれる機能を使いまし た。 – 勝手に、“NS” が全て削除されると思ってましたが、全 てではなかったので、余計なところも消してしまい悩
む結果に。 – 当初の Admob のライブラリの入れ方が悪く、解決で きないエラー多発で、結局、プロジェクトを作り直して、 再構成しました。 – AVPlayerLayer の使い方が変わっていました。使い方 を見直しました。
オブジェクト指向プログラミングに向けて • 実は、動くこと優先で、オブジェクト指向を置 き去りにしてコードを書いている部分がたくさ んあります。 • 正しい書き方をもっと勉強して、よりよいコー ドにリファクタリングしていくことが当面の目標 です。
Thank you !