P r o f i l e Planning without Feedback Single-path Reasoning(単一路径での思考) Multi-path Reasoning(複数経路を並行・比較する思考) External Planner(外部システムを利用する計画立案) Planning with Feedback Environment Feedback(環境からの情報を取り込みながらの計画修正) Human Feedback(人間からの指示・評価を取り込む) Model Feedback(モデル自身の推論からフィードバックを得る) P l a n n i n g Action Target(アクションの目的) Task Completion(タスクの完了) Exploration(探索や学習) Communication(対話・コミュニケーシ ョン) Action Production(アクションの生成) Memory Recollection(必要な記憶の呼び 出し) Plan Following(計画に従う) A c t i o n Action Space(アクションの空間・種類) Tools(外部ツールの利用) Self-Knowledge(自分自身に関する情報の活 用) Action Impact(アクションの影響) Environments(周囲の環境や状況に変化を与 える) New Actions(新たな行動や次のアクションを 誘発する) Internal States(エージェント内部の状態に 影響を与える) Memory Structure すべての記憶を一元的に管理する構造 長期・短期など複数種類のメモリを組み合わせた構造 Memory Formats 言語ベースの表現、テキストなど ベクトル表現 データベース形式 リスト形式 Memory Operation 過去の記憶を読み取る 新しい情報を書き込み、更新する 過去の情報を振り返り、要約したり考察したりする M e m o r y 02 自 律 的 エ ー ジ ェ ン ト を 構 成 す る 4 つ の 基 本 要 素
P r o f i l e Planning without Feedback Single-path Reasoning(単一路径での思考) Multi-path Reasoning(複数経路を並行・比較する思考) External Planner(外部システムを利用する計画立案) Planning with Feedback Environment Feedback(環境からの情報を取り込みながらの計画修正) Human Feedback(人間からの指示・評価を取り込む) Model Feedback(モデル自身の推論からフィードバックを得る) P l a n n i n g Action Target(アクションの目的) Task Completion(タスクの完了) Exploration(探索や学習) Communication(対話・コミュニケーシ ョン) Action Production(アクションの生成) Memory Recollection(必要な記憶の呼び 出し) Plan Following(計画に従う) A c t i o n Action Space(アクションの空間・種類) Tools(外部ツールの利用) Self-Knowledge(自分自身に関する情報の活 用) Action Impact(アクションの影響) Environments(周囲の環境や状況に変化を与 える) New Actions(新たな行動や次のアクションを 誘発する) Internal States(エージェント内部の状態に 影響を与える) Memory Structure すべての記憶を一元的に管理する構造 長期・短期など複数種類のメモリを組み合わせた構造 Memory Formats 言語ベースの表現、テキストなど ベクトル表現 データベース形式 リスト形式 Memory Operation 過去の記憶を読み取る 新しい情報を書き込み、更新する 過去の情報を振り返り、要約したり考察したりする この要素が含まれていればエージェントっぽい振る舞いをするだろう ということで これをエージェントの言語化としました M e m o r y 02 自 律 的 エ ー ジ ェ ン ト を 構 成 す る 4 つ の 基 本 要 素