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インサイドNintendo Switch
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Ren Kimura
November 18, 2017
Programming
18
13k
インサイドNintendo Switch
My talk @ kernelvm 関西 #8
Ren Kimura
November 18, 2017
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Transcript
インサイド 関西
自己紹介 • るくす • 神戸大学大学院 • 興味 • 専門分野 ローラー
最近はチャージャーも勉強中
• 任天堂より 年 月 日に発売されたゲーム機 • 初期は というコードネームで開発が進められていた • 本体の左右両側に
を接続、分離して遊べる • ジャイロセンサーやタッチスクリーンも搭載 • ドックを使うとテレビへの出力も
Type CPU Cortex-A57 Memory 4GB GPU 256-core Maxwell Storage Toshiba/Samsung
32GB eMMC Wifi/BT Broadcom BCM4356XKUBG
• は の を した物。マイクロカーネル。 ◦ ではないので注意 の情報は間違ってます • ブラウザは
ベース に使用 • 実行バイナリフォーマットも独自の を採用 • アプリはロード後 と呼ばれるダイナミックリンカに よってアドレス再配置、及び のような初期化処理を行う。
バイナリフォーマット • の独自実行バイナリフォーマット • ゲームやアプリはこのフォーマット .text section ※各セクション本体は で圧縮されている パッキング
バイナリフォーマット • 独自の動的リンクライブラリフォーマット の 、 の • 署名された正規の のみロード可能 署名の検証は
フォーマットを利 用
バイナリフォーマット • や 内に埋め込まれているフォーマット • 動的リンクに必要な情報を管理する専用領域 Header(NRO) .text .rodata .data
Header(MOD) Module Objects... .dynamic unwind NRO Binary
ソフトウェア • という海外のチームが アプリケーション開発用 の簡単なライブラリとエミュレータを公開 • をポーティング ◦ 個のシステムコールを実装しただけのプロトタイプ •
エミュレータは をベースとした簡易な物 ◦ のフック機能を使って、システムコール発行等のイベントをキャッチして ログに出力するだけ。どちらかというと解析用途。 ReSwitched Team
解析ツール • 実行バイナリ解析、変換ツール ◦ 用の 実行バイナリを に変換するツール • 逆アセンブラ •
逆アセンブラ NRO support by @pancake NSO support by @RKX1209
None
セキュリティ事情 • チームが エクスプロイトを公開 ◦ 元々 氏がデモしていた物を として更に発展 • カーネルエクスプロイト
◦ 氏が 週間前に成功 技術的な詳細は不明 ◦ デバッグ用のシステムコール発掘に成功し、デバッガの開発まで行っている • 任天堂の公式情報によると、 の を利用している ◦ 暗号化や署名検証等の な処理は で実行されている可能 性
セキュリティ事情
エミュレータ • 現在 エミュレータ、 を開発中 ◦ 現段階で公になっている エミュレータはまだ無い • 進捗状況
ローダー完成。 エミュレータ を開発中 • 基本的なエミュレーション方式は エミュレータの を参考 • バイナリから への 変換方式 • 勿論、法的にグレーな怪しい機能は実装しない
None
今後の課題 • エミュレーション方式の検討と実装 ◦ フォワーディング フルエミュレーション パススルー? • その他周辺機器のエミュレーション •
デバッガ等の開発環境の整備 これにはカーネルエクスプロイトによるハックが必 要 • をやめる