b. Coinbase Wallet c. Ledger Nano S d. Trezor hardware wallets 2. 0x portal上でセットアップを行う 3. Relayerを選択し交換を行う 1. 0xのGithubでOpenIssueを解決する 2. 0x Developer Tools & Documentationで学習する 3. 各チャネルに参加する a. Rocket.chat b. 0x Forum c. Developer Update Email List Rocket.chat 3
non-rent seeking protocol that facilitates trustless, low friction exchange of Ethereum-based assets. Developers can use 0x as a platform to build exchange applications on top of (0x.js is a Javascript library for interacting with the 0x protocol). For end users, 0x will be the infrastructure of a wide variety of user-facing applications i.e. 0x Portal, a decentralized application that facilitates trustless trading of Ethereum-based tokens between known counterparties.” 0xはオープンで使用料をとらないトラストレスでフリクションの少ない Ethereumベースのアセット交 換所。開発者 0x.jsというライブラリーを用いて 0xのプラットフォーム上にアプリケーションを作成す ることができる。エンドユーザーにとっては、 0xは多種のアプリケーションのインフラとなる。 0xが解く問題とは? “Rapid iteration and a lack of best practices have left the blockchain scattered with proprietary and application-specific implementations. As a result, end users are exposed to numerous smart contracts of varying quality and security, with unique configuration processes and learning curves, all of which implement the same functionality. This approach imposes unnecessary costs on the network by fragmenting end users according to the particular dApp each user happens to be using, eliminating valuable network effects around liquidity. 0x is the solution to this problem by acting as modular, unopinionated building blocks that may be assembled and reconfigured.” 4 Conventional Exchangeと何が違うのか? • 0xは交換所の為のプロトコルでありアプリケーションではない • 0xは分散化され、トランストレスである。故にハッキングを受けることが ない • 0xは公共のインフラであり、使用料がかからない。営利目的のアプリ ケーションをその上に構築することはできる どの様なアセットが扱えるようになるのか? “0x supports all Ethereum-based assets that adhere to the ERC20 token standard. There are many ERC20 tokens, worth a combined $2.2B, and more tokens are created each month. We believe that, by 2020, thousands of assets will be tokenized and moved onto the Ethereum blockchain including traditional securities such as equities, bonds and derivatives, fiat currencies and scarce digital goods such as video game items. In the future, cross-blockchain solutions such asCosmos and Polkadot will allow cryptocurrencies to freely move between blockchains and, naturally, currencies such as Bitcoin will end up being represented as ERC20 tokens on the Ethereum blockchain.” 0x v1ではERC20トークンのみであったが v2ではERC721のトークンもサポートした。 今後はERCトークンのマーケットの拡大から証券やエクイティー、債権、デリバティ ブ、法定通貨、ゲームのアイテムなど様々なアセットを取引可能にする予定。 出典: https://0xproject.com/faq
in two ways: 1) to solve the coordination problem and drive network effects around liquidity, creating a feedback loop where early adopters of the protocol benefit from wider adoption and 2) to be used for decentralized governance over 0x protocol's update mechanism. ZRXトークンは2つの用途で使用される。 1つ目はCordination問題(ゲーム理論の問題) を解決し流動性を担保するネットワークエフェクトを加速させ、アーリーアダプターがマス アダプションによってフィードバックループが得られるようにすること。 2つ目は0xのアップ デート時に分散化されたガバナンスモデルを使用するためである。 具体的な用途 • MakerとTakerがリレイヤーに対して ZRXトークンによって手数料を払う • 0xプロトコルのアップデートに関し、 ZRXが分散ガバナンスを支えるトークンと しての役割を持つ。 ZRXホルダーによって 0xプロトコルのアップデートが安全 でありネットワークを破壊する可能性を最小限にする ETHではなく0xトークンが使われる理由 ZRXはガバナンストークンであるためプロトコルのアップデートに際して、ステーキン グする。ステーキングする際にステークホルダーとエンドユーザーのインセンティブを 最大化することができる。 ETHを0xプロトコルのガバナンストークンにした場合、 0xプ ロトコル外のユーザーが力を持つことになってしまう。 0xトークンはどのような役割を持っているのか? 通貨総量:1,000,000,000 ZRX トークン発行日:2017年8月15日 トークンアロケーション 50% : Token Launch 15%:0x core dev team 15% : Developer Fund(Partnership, Hackathon, Community Dev) 10%:Founding team 10% : Early Backers & Advisers https://0xproject.com/faq
seeing rapid iteration across all layers of its technology stack, we knew that upgrades to our system would be frequent and unavoidable. So, we designed our system to accommodate upgrades. Conceptually, our system of smart contracts was designed to act as a pipeline where orders enter one end of the pipeline and token balances are modified at the other end.” コアチームはイーサリアムのレイヤー構造をまたいだ開発スピードの速さを見て、 頻繁なアップデートは避けることができないと判断した。なので、スマートコントラク トの仕組みがパイプラインのようになっていて、アップデートに応じて取替を可能に 設計した。またアップデートはコミュニティによって決定され 0xはプロトコルを公共 財(public infrastructure)と位置づけている。 “Governance over upgrades must be decentralized.” Further, a well designed token could draw a connection between protocol participation and influence. This basically boiled down to two overarching questions (1) token mechanics i.e. how does the token tie into use of the protocol and (2) governance mechanics i.e. how does on-chain token voting actually work? よくデザインされたトークンはプロトコルの参加とコミュニティ内の影響力が紐 付いている。これは2つの問いに落とし込める。①トークンメカニズム:トークン がどうプロトコルの使用につながっているか?②ガバナンスメカニズム:オン チェーンボーディングがいかにして動いているか? 0xのガバナンスにおけるコアな問いと回答 Q. 何が優れたガバナンスモデルを生み出すのか? A. すべてのステークホルダーの関心が顕在化されガバナンス に反映されること。 Q. 0xプロトコルにおけるステークホルダーはだれか? Relayers, market makers, dApp developers と、traders. 0x protocolのガバナンス 11
BLS署名が使 えるようになった。 Smart contracts can now generate 0x orders using a custom signature verification function! 出典:https://blog.0xproject.com/introducing-0x-protocol-v2-9f5bda04d38d 16
win over closed ones, and as more assets are being tokenized on the blockchain each month, we will see more dApps that require the use of these different tokens. As a result, an open standard for exchange is critical to supporting this open economy.” DAppsの数が増えるに従って、 DApps間でことなる価値を交換 するニーズは増えていくことが見込まれる。従って、価値交換の オープンスタンダードが不可欠になることがみこまれ、 0xはその プロトコルを開発している。 DApp間の価値交換を容易にし、トークンの流動性を高める。 MakerとTakerはトラストレスな方法で価値の交換をする。 1. リレイヤーはトランザクション料とスケジュールを公開する 2. MakerはfeeAとfeeBを設定しオーダーを作る 3. Makerが署名されたオーダーをリレイヤーに送る 4. オーダーがリレイヤーの要件を満たすものであり検証ができ次第、リレ イヤーはオーダーブックにトランザクションを載せる 5. Takerはアップデートされたオーダーブックを受け取る 6. TakerがEthereumブロックチェーン上のExchange Contractにオー ダーブックを送ることでMakerオーダーをFillする 17
feeをスプリットすることが可能となった) “Traders and dApp users can access all of these streams of order flow from a single standard wallet. No trading accounts. No need to put custody in the hands of a third party. No need to scatter one’s digital assets across multiple smart contracts. No deposits or withdrawals. This becomes increasingly useful as more types of digital assets and associated relayers enter the network.” 出典:https://blog.0xproject.com/front-running-griefing-and-the-perils-of-virtual-settlement-part-2-921b00109e21