Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Sign up for free
Menu
Search
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Pricing
Search
Sign in
Sign up for free
MoAコンペで気づいたこと
Search
fkubota
December 19, 2020
Programming
810
1
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
MoAコンペで気づいたこと
fkubota
December 19, 2020
More Decks by fkubota
See All by fkubota
相対性理論の入門の入門
fkubota
0
140
データドリブンな組織の不正検知
fkubota
0
2.5k
JupyterNotebookでのdebug入門(サンプルは説明欄にあります)
fkubota
6
14k
ルールベース画像処理のススメ
fkubota
17
16k
Kaggle日記について
fkubota
2
2.8k
鳥コンペで惨敗した話とコンペの取り組み方
fkubota
1
7.1k
クロマベクトルって何?
fkubota
3
2.9k
生産性と戦った僕の1年の記録とツールたち
fkubota
6
6.8k
Other Decks in Programming
See All in Programming
個人開発者よ、Honoを使え(おじさんver)
tanahiro2010
2
300
Performance Optimization With LLMs
xleitix
0
230
Railsバージョンを4倍にした話
optim
0
900
Groovy as a human and AI friendly programming language
paulk
0
160
Coding with AI: How to trust the storyteller (AWS Community Day Adria, Ljubljana 2026)
slobodan
0
130
自作Discord音声botをLambda MicroVMsに移行した話 / Migrating My Discord Voice Bot to Lambda MicroVMs
akihisaikeda
1
240
[Dev Group Paris Octobre 26] Agentforce, SIforce, Claudeforce, Slackbot… on s'y retrouve ?
nabondance
0
130
動画プレイヤーはなぜカクつくのか 〜Flutterのレンダリングとネイティブの境界を解剖する〜
naruogram
0
320
プロジェクトコードをキレイキレイしよう!暗黙的な参照を読み解く静的解析
ostk0069
0
200
느린 네트워크와 저사양 디바이스 사용자를 위한 웹뷰 로딩 시간 개선기
kmkim
0
120
TS 7.0 で baseUrl が使えなくなった今、パスエイリアスをどうするか
bicstone
2
380
Seven New Principles of Software Engineering
yegor256
0
410
Featured
See All Featured
How to Think Like a Performance Engineer
csswizardry
28
2.9k
My Coaching Mixtape
mlcsv
0
380
Bash Introduction
62gerente
615
220k
Designing for Performance
lara
612
70k
Tips & Tricks on How to Get Your First Job In Tech
honzajavorek
1
820
How Software Deployment tools have changed in the past 20 years
geshan
2
35k
Winning Ecommerce Organic Search in an AI Era - #searchnstuff2025
aleyda
2
2.2k
Writing Fast Ruby
sferik
630
63k
StorybookのUI Testing Handbookを読んだ
zakiyama
31
7k
State of Search Keynote: SEO is Dead Long Live SEO
ryanjones
0
340
<Decoding/> the Language of Devs - We Love SEO 2024
nikkihalliwell
1
380
Bridging the Design Gap: How Collaborative Modelling removes blockers to flow between stakeholders and teams @FastFlow conf
baasie
0
750
Transcript
MoAコンペで気づいたこと fkubota https://www.kaggle.com/fkubota
さっそくですが モデルの性能をtarget_columnごとで評価したことありますか? 僕はあります。 今回のコンペのmetricを見てみましょう。 これを変形してみます。 https://www.kaggle.com/c/lish-moa/overview/evaluation
row方向 column方向 mのみに依存
各カラム毎にscoreを出力できた!
ターゲットカラム毎に評価はできました。 1つ1つ結果を確認するのもいいですが、 もう少しおもしろいことをしましょう。
1の数(n)を数えてみる 17 18 24 190 301 仮説: nが小さいほど(学習が困難になって)lossが大きいのでは? n =
n vs logloss でプロット nが小さいほどうまく学習ができていない? ---> nが小さいほどloglossは大きくなる? 右のグラフを見る限りそうでもない。 仮説は否定された。なんでこうなるの? あと、右上に単調増加する意味ありげな形
これはなにかあるぞ。。。
そもそも、nが1とかだったら、 モデルに予測させるのではなく、 全部0埋めすればいいのでは? こいつら学習させることで きるんですか?
0で埋めるのが最適かはわからない。 0に近い値で埋めたほうがいいのは確か。 どの程度の一定値で埋めればいい? n=1, 2, 3, 4, 5のときに、様々な一定値で埋めて score_colを計算した。 横軸は、埋めた一定値の値。
縦軸はscore_col の値。 最適な一定値はnによって変わる。
実はこの最適な一定値は解析的に計算できる。 簡単に紹介(自分で計算してみてね)。
score_colを最小とするようなCをC_0とする (記号の雑さ、数学的な厳密性の欠如は今は目を瞑ってください m(_ _)m) これを解くと... 美しい感じの解出た! 直感的!!
求めた解を使って、nごとにプロットしてみる おっ??
いっしょにプロット おおおおおおお!
つまり? 計算したloglossを赤色でプロットした。 見事に一致している部分が多くある。 赤色と重なっている青い部分はこう解釈できる。 「1は予測できないが、たまに1がtargetにある。すべて0 にpredictしてしまうとペナルティが大きくなってしまうの で、ちょうどいい感じの値を出しておこう」 モデルは、1を頑張って予測しようとしているのではな く、ペナルティが最小限になるような値を出力しているに 過ぎないと言える。
赤い線に近い値を取っているカラムは 全く学習していない!!!
シェイクの予感 - ほとんどの参加者は、この事に気づいていない - スコアに大きな影響があるのはnが大きいターゲット - おそらくほとんどのモデルはnが小さいターゲットはほとんど学習で きていない - モデルは、nが小さなターゲットではn(1が何個含まれているか?)し
か見ていない。 - testとtrainでnの数に大きな差があれば性能は極端に落ちる。 nが小さいtargetで性能を出せればシェイクアップはできる!!
コンペ後半は、n<200の部分だけの性能アップに注力 - focal loss - mixup - LabelSmoothing - etc….
mixupが一番効く!!
cool_rabbitさんによる実験 黄色: mixup なし 青色: mixupあり 良くなってる 悪くなってる アンサンブルの時、 このモデルはN<200
の部分だけを使うなどの工 夫をした
シェイクアップ!!!!
None