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生成AI関連 2019年4月~2021年10月 東京都市大学 総務部管理課 専任事務職員 2021年11月~2025年1月 九州大学 IR室 学術推進専門員 2022年7月-8月
画像生成AI Midjourney/Stable Diffusionを使い始める 歌詞を元に画像を生成・画像を元にMV作成 2023年1月-3月 ChatGPTを使い始める 架空の大学職員を生成して実験したり業務への影響を考えたり 2023年4月 大学が公表した生成AIポリシーをデータベース化・公開(継続) 大学教職員向け講演・研修・ワークショップに多数登壇 その他…個人開発、プロンプトガイド構築(P4Us)、調査、執筆 森木 銀河 モリキ ギンガ @gmoriki @pogohopper8 図 形 中 程 度 の 精 度 で 自 動 的 に 生 成 さ れ た 説 明 • 佐賀県佐賀市 出身 • 修士[教育学] • クジラとゾウが好き AIとヒトをつなぐ人 2025年2月~ 某民間企業 社内の生成AI推進担当者 個人事業主 大学/教育機関等の生成AI活用支援 -
Agenda AI活用の「次の一手」を定義する60分 1 現状の壁:「チャットAI」利用の限界 2 認識の転換:AIは「道具」から「異質な知性」へ 3 協働の鍵:「プロトタイプ思考」と「反脆さ」 4 新アプローチ:「プロトタイプ起点業務」
5 実践価値:大学業務にもたらす3つの変革 6 結論:みなさんが今すぐ始めるべきこと © gmoriki 1 -
AI活用の「レベル1」で止まっていませんか? 「試したが、実務には役立たない」と感じるビジネスパーソンの本音 よくあるAI利用シーン(レベル1) 簡単な質問を投げかける 回答をコピー&ペーストする イベントの企画書(のたたき台)作成 要約や翻訳をさせる 現場のリアルな所感 「結局、質問に答えるだけ」 「業務の本質的な改善には繋がらない」
「AIは所詮、補助的なツールに過ぎない」 「むしろ手直しに時間がかかる」 © gmoriki 3 -
大学職員のあるある 具体的な業務シーンで感じる「あと一歩」の物足りなさ 広報担当者 「オープンキャンパスのキャ ッチコピー案を出してもらっ たが、大学の理念が反映され ておらず、結局ゼロから考え 直した」 教務担当者 「履修案内のFAQを作らせた
が、例外規定や前提条件が抜 け落ちており、そのままでは 公開できなかった」 研究支援者 「科研費申請書の要約を頼ん だが、専門用語のニュアンス がズレており、研究の独自性 が伝わらなくなった」 © gmoriki 4 -
一方で、成果は既に出ている(先行事例) 国内大学では、AI活用が具体的な業務削減効果を実証している 北海道大学 15.6時 間/月 平均業務時間削減 滋賀大学 国内初 ChatGPT Education導入
東北大学 約1/4に 短縮 会議録作成時間 千葉大学 約92% 削減 文献選別時間 © gmoriki 5 -
なぜ「レベル1」の壁を越えられないのか? 2つの構造的要因:AIへの「関係性」の誤解と組織の「完璧主義」 © gmoriki 6 • AIを「単に質問に答えるチャットボット」 と捉えている • 「指示→回答」という一方向の関係性から
抜け出せない • 「AIが悪いよーAIが」 1. AIとの関係性の誤解 2. 組織・個人の完璧主義 • AIの回答が「不完全」だとすぐに「使えな い」と判断してしまう • 「100点の答え」を最初から期待してしまい、 70点のたたき台から育てる発想がない • 「やっぱAIはまだまだやねw」 -
なぜ「レベル1」の壁を越えられないのか? 2つの構造的要因:AIへの「関係性」の誤解と組織の「完璧主義」 © gmoriki 6 • AIを「単に質問に答えるチャットボット」 と捉えている • 「指示→回答」という一方向の関係性から
抜け出せない • 「AIが悪いよーAIが」 1. AIとの関係性の誤解 2. 組織・個人の完璧主義 • AIの回答が「不完全」だとすぐに「使えな い」と判断してしまう • 「100点の答え」を最初から期待してしまい、 70点のたたき台から育てる発想がない • 「やっぱAIはまだまだやねw」 AIはただの便利な対話型チャットツールではない いま・不完全なAIを育てる (どうせ将来えげつない影響を与えるので媚売っておきましょう) -
AIを「人工知能」と翻訳しない(今は) © gmoriki 9 ペンシルベニア大学ウォートン校 イーサン・モリック教授の提唱 AIの正しいアナロジーは人間ではなく、独自の能力と限界 を持つエイリアン・インテリジェンス(Alien intelligence) である。AIと人間は類似したタスクを実行できることもある
が、その根底にある「認知」プロセスは根本的に異なる。 — イーサン・モリック (Ethan Mollick) -
AIの新たなアナロジー AIを「人工知能」と訳すことを、一旦やめてみる 旧来の認識:人間(の代替) 人間の脳のメカニズムを参考 人間の思考を「模倣」するもの 「便利だが不完全な道具」という見方 できる/できないを人間基準で比較 新しい認識:異質な知性 ペンシルベニア大学 E.モリック教授が提唱
「エイリアン・インテリジェンス」 人間とは根本的に異なる論理体系を持つ 独自の秩序で、人より優れたり、常識を誤った りする © gmoriki 9 -
「エイリアン・インテリジェンス」の特性 AIは「人間のような」万能選手ではなく、「異質な」専門家である 人間より得意なこと(例) 人間より不得意なこと(例) 処理速度・量 ◎ 膨大で迅速な処理 △ 常識的な物理法則 パターン発見
◎ パターン発見・抽出 × 暗黙知・文脈の理解 スケーラビリティ ◎複製・展開が容易 × 倫理観・価値判断 記憶 ◎ 24時間稼働の記憶容量 △ 一貫性のない推論 © gmoriki 10 -
反脆い (Antifragile) AI導入における組織の「脆さ」 AIの「不完全さ」というストレスに、あなたの組織はどう反応しますか? 脆い (Fragile) AIの不完全な回答(ストレ ス)に直面し、混乱する。 「AIは使えない」と判断し、 以前のやり方に戻ってしまう
頑健 (Robust) AIの不完全さを「想定内」と し、ストレスに「耐える」。 AIを補助的なツールとして、 限定的に利用する(レベル1 で停滞) AIの不完全さ(ストレス)を 「学びの機会」と捉える。そ こから対話が生まれ、業務プ ロセス自体の改善や革新に繋 げる © gmoriki 19 -
業務フローの変革 従来の「計画起点」から「プロトタイプ起点」へ 従来型 (計画起点) 完璧な計画立 案 (人間がゼロ から) 実行・開発 レビュー(手
戻り発生) 新型(プロト タイプ起点) AIがプロトタ イプ生成 (数分) 人間とAIが対 話・改善 本質的な議 論・実行 高速リリー ス・改善 © gmoriki 22 -
プロトタイプ起点業務の4ステップ AIとの「双方向」の対話サイクルを回す STEP 1 【目的設定】(人間) AIに「何を作ってほしいか」の目的・意図・期待を伝える(オープンな指示) STEP 2 【プロトタイプ生成】(AI) AIが指示に基づき、不完全なたたき台(プロトタイプ)を高速で生成する
STEP 3 【検証・対話】(人間) 専門家として内容を精査(クローズドな検証)。 「なぜこうなった?」とAIに対話し、改善を指示 STEP 4 【改善・実行】(AI+人間) AIが改善案を再生成。人間が最終判断し、実行に移す(またはステップ3に戻る) © gmoriki 23 -
実践プロセス(よくある例) 事例:広報部門「新入生向けキャンパスツアー動画の企画」 © gmoriki 24 STEP 1 【目的設定】(人間) AIに「新入生向けキャンパスツアー動画の企画」を依頼 STEP
2 【プロトタイプ生成】(AI) AIが数分で「動画企画プロトタイプ」を提示(シナリオ、スケジュール案) STEP 3 【検証・対話】(人間) 職員が確認 →「学生の動線を考慮していない」「撮影許可が必要」など問題が続出 STEP4 使えないなあ… プロトタイプ思考 -
実践プロセス(目指したい姿) 事例:広報部門「新入生向けキャンパスツアー動画の企画」 24 STEP 1 【目的設定】(人間) AIに「新入生向けキャンパスツアー動画の企画」を依頼 STEP 2 【プロトタイプ生成】(AI)
AIが数分で「動画企画プロトタイプ」を提示(シナリオ、スケジュール案) STEP 3 【検証・対話】(人間) 職員が確認 →この「ストレス」を「学びの機会」と捉える 「なぜAIはこの順序を提案したのか?」「我々が当然と思っている暗黙知は何か?」 STEP 4 【改善・実行】(AI+人間) 対話の中で「そもそも動画は必要なのか?」「VRツアーの方が効果的ではないか?」 といった、より本質的な問いが生まれる © gmoriki 反脆さ プロトタイプ思考 -
プロトタイプがもたらす「二重の成長」 AIの不完全さが、組織と個人を同時に鍛える訓練場となる 組織の成長(文化醸成) 失敗を恐れず、素早く試す文化 部門間の壁を越えた対話の活性化 業務プロセスの継続的な改善 反脆い組織文化の醸成 個人の成長(スキル向上) 業務や暗黙知の「言語化能力」 AIの出力を評価する「批判的思考」
未知の提案に対応する「柔軟性」 AIとの協働スキルの習得 © gmoriki 26 -
オープンな指示、クローズドな検証 エイリアン・インテリジェンスとの協働に不可欠な「使い分け」 ① 指示段階:オープンに (O) AIの創造性を最大化する 「こうあるべき」という先入観を捨てる 目的・意図・期待を伝え、 AIの多様な可能性を引き出す 「プロンプトエンジニアリング」に囚われない
② 検証段階:クローズドに (C) 人間の責任を担保する 厳格に、批判的な目で精査する 「情報は正確か」「個人情報保護は」「倫理的 に問題ないか」 おもちゃの後片付けまでが遊び © gmoriki 37 -
人間の役割はどう変わるか? 「指示者」から「協働パートナー」へ 対話者(Communicator) AIの「異質さ」を理解し、そ の能力を引き出す「問い(目 的)」を立てる 編集者(Editor) AIが生成した70点のプロトタ イプを、専門知識と文脈理解 で100点に磨き上げる
検証者(Validator) AIの出力を鵜呑みにせず、倫 理・正確性・ブランドの観点 で厳格に評価・判断する © gmoriki 27 -
プロトタイプ思考がもたらす3つの価値 AIとの協働が「たたき台」の質とスピードを変革する 1. 高速化 アイデアを即座に可視化し、開 発プロセスを異次元の速度にす る 2. 円滑化 「動く試作品」が共通言語とな
り、合意形成コストを劇的に下 げる 3. 増幅 人間の固定観念を破る「たたき 台」が、職員の創造性をブース トする © gmoriki 30 -
価値2:合意形成の円滑化 事例:学生課として抱える悩みを解決したいが伝わらない Before(言葉での説明) 「新入生がサークル選びに苦労している」「ミスマッチで早期退部する学生がいる」といった報告は、 上層部にとって「学生の努力不足」「従来のやり方で問題ない」と受け止められやすく、具体的な施 策の必要性が伝わりにくい。 After(プロトタイプでの提示) プロトタイプを提示し、職員や上層部自身に「何も情報がない状態から、この診断を経ることで数秒 で最適な答えが得られる」という体験の差を実感してもらう。「AIが学生に迷いを起こさせない理想 の申請フロー(=最適なサークルとの出会い)」を動く形で示すことで、システム導入後の学生満足
度の向上と大学のイメージアップを直感的に理解させる。 © gmoriki 33 -
みなさんが今すぐ始めるべきこと 「反脆い」組織文化を醸成するためのファーストステップ Step 1: 宣言 AIは「チャット」ではなく 「エイリアン」であると定 義し、AIの「不完全さ」は 「学びの機会」であるとト ップダウンで宣言する
Step 2: 小さく試す 「反脆さ」を持つ意欲 的な部門・チームを選 び、「プロトタイプ起 点業務」のパイロット 運用を開始する(例: 広報部、DX推進室) Step 3: 成功の共有 「AIの70点のたたき台 から、人間が100点に した」という具体的な 「プロトタイプ成功事 例」を収集し、学内に 広く共有する Step 4: 横展開 成功事例を基にガイド ラインを整備し、他部 門へ横展開。AIとの 「協働」を組織文化と して根付かせる © gmoriki 41