を対応できるようになるなど初期の成果の提供が含まれま す。 2. 初期投資期間と投資内容 a. 投資期間: 最初の1~3ヶ月間は投資期間とし、以下に重点を置きます。 i. カルチャー: 企業文化の理解と適応。 ii. ドメイン知識: 保険ドメインや特定の技術領域に関する知識。 iii. 技術的スキル: 必要な技術スタックのトレーニング。 3. エンジニアの初期の成果創出において重要な要素 a. 一番大事なこと: オンボーディングプロセスの充実。 b. 新入社員向けの包括的なオンボーディングプログラムを提供 c. 教育とすり合わせ : 技術トレーニング、メンター制度、定期的なフィードバックセッション。 4. 平均勤続年数と投資回収期間 a. 平均勤続年数: 2年。 b. 投資回収期間: エンジニアが初期投資を回収し、事業に対してプラスの ROIを提供するまでの期間は通常 1年以内が目標 16
ス • ドメイン理解 a. 業界理解: 業界構造の全体像、規制、トレンド、競合他社。 b. 業務プロセス理解 c. プロダクト理解: 具体的な使い方、機能、設定方法、オプション。 • テクノロジー理解 a. 使用する技術スタックや開発ツールの勉強会 i. バックエンド、フロント、インフラに分解して個々に不安点がある技術領域 21
トレーニングセッション: 新入社員向けのオンボーディング・トレーニングプログラムの提供。 b. メンター: 社員による1on1、ペアプロ、交流の場設計 c. ドキュメント: 詳細なマニュアル、FAQ、内部Wikiの提供。 • アウトプット a. OJT研修: 実際のプロジェクトに参加させ、実務を通じて開発 b. フィードバックセッション: 定期的な1on1ミーティングで書いたコードをチーム内でレビュー、コミュニケーション、ス タンスにおけるフィードバックを提供。 c. デモンストレーション: プロダクトについて実際にデモンストレーション d. 学んだことをチームに対してプレゼンさせて、理解度を確認 28
小規模な機能追加 i. ユーザーに直接的な価値を提供する小さな機能を追加。 1. 目的:SP8以上のチケットを対応できるようにする仕様把握 c. コードのリファクタリング i. 依存関係の少ないコードのリファクタリング 1. 目的:今のコードの課題について理解 d. テストケースの作成 i. 単体テストやE2Eテストを追加し、システムの信頼性を向上させる。 • ドキュメントの更新 a. プロジェクトドキュメントを整理し、チームの生産性を向上させる。 31