Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Charla en UXSPAIN - Toma de decisiones y diseño
Search
Ariel Guersenzvaig
May 13, 2013
Design
1.3k
7
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
Charla en UXSPAIN - Toma de decisiones y diseño
#uxsp #uxspain #lechazo
Ariel Guersenzvaig
May 13, 2013
Other Decks in Design
See All in Design
なぜ、インサイトを貯めるのか?
tajima_kaho
3
2.3k
30分でわかるインサイトマネジメント(2025年12月バージョン)
centou
1
690
Saving_the_King_-_Storyboard.pdf
terencebasart
0
130
言幹と言葉(Stems & Leaves)
kakukoki
0
130
空間アプリ開発のフィードバックをCodexにするための抽象的なデザインツールの模索
karad
0
150
組織で働く大人が「知らないままにやってみる」を取り戻す方法とその意味〜企業で働く実務家による実践知の言語化を事例とした考察〜
chiemitaki
1
220
開閉UIのアニメーション設計
hiro0218
2
780
test deck title
shotamatsuo
0
1.5k
「バイブコーディングって何?」から始まった、 AIとの一年間と、その先のこと
seto
0
640
デザインとフロントエンドの境界が融ける Claude Code × Figma
littlebusters
2
3.1k
1000人規模の組織でデザインハーネスを導入するための第一歩
pkshadeck
PRO
1
1.6k
AIスライドデザインを生成する仕組みを社内共有する
kenichiota0711
7
5.7k
Featured
See All Featured
世界の人気アプリ100個を分析して見えたペイウォール設計の心得
akihiro_kokubo
PRO
72
40k
Mind Mapping
helmedeiros
PRO
1
280
State of Search Keynote: SEO is Dead Long Live SEO
ryanjones
0
220
Fireside Chat
paigeccino
42
4k
Avoiding the “Bad Training, Faster” Trap in the Age of AI
tmiket
0
190
[RailsConf 2023] Rails as a piece of cake
palkan
59
6.7k
Gemini Prompt Engineering: Practical Techniques for Tangible AI Outcomes
mfonobong
2
460
Efficient Content Optimization with Google Search Console & Apps Script
katarinadahlin
PRO
1
670
Documentation Writing (for coders)
carmenintech
77
5.4k
HU Berlin: Industrial-Strength Natural Language Processing with spaCy and Prodigy
inesmontani
PRO
0
440
Groundhog Day: Seeking Process in Gaming for Health
codingconduct
0
240
BBQ
matthewcrist
89
10k
Transcript
Ariel Guersenzvaig @interacciones
Herbert Simon
Racionalidad limitada
“El ser humano es adaptativo al entorno. Para llegar a
tiempo, el decisor debe desechar información sin analizarla previamente” Herbert Simon
Satisficing
Elegir la primera alternativa que no es claramente inferior a
ninguna otra y que sobrepasa un umbral o criterio.
¿Cómo decidimos?
Modelo clásico
None
“Instead of analyzing all facets of a situation, making a
decision, and then acting, it appears that in complex realistic situations people think a little, act a little, and then evaluate the outcomes and think and act some more.” Gary Klein
Modelo naturalista – Gary Klein
None
Intuición
La utilización de claves del entorno para acceder rápidamente a
información disponible en la memoria y producir una respuesta.
Los expertos actúan a partir de intuición basada en la
experiencia y el contexto.
None
None
None
None
None
Los expertos ven cosas que los demás no ven.
A menudo ni siquiera analizan.
No toman decisiones, simplemente saben qué hacer.
El análisis racional está sobrevalorado
None
El diseñador resuelve problemas
Problemas
None
¿Qué significa resolver un problema?
“Resolver un problema es transformar una situación inicial dada en
una situación deseada.” Dick Hayes
La estructura de los problemas
2 + 2 * 3 - 8 = x
None
None
None
None
None
Los problemas de diseño son Wicked problems
Wicked problems The problem is not understood until after the
formulation of a solution.
“What you need to know about the problem only becomes
apparent as you’re trying to solve it.” Richard MacCormac
El proceso es constructivista
“The designer asks himself: What if I did this? ”
Donald Schön
Framing
Foco en la solución
None
None
None
None
Número limitado de alternativas
Referentes y precedentes
Fijación en ideas iniciales
None
El generador primario
“ First decide what you think might be an important
aspect of the problem, develop a crude design on this basis and then examine it to see what else you can discover about the problem.” Bryan Lawson
Modelo del generador primario – Jane Darke
None
(Nigel Cross)
None
Los diseñadores pensamos haciendo
Gracias @interacciones