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チームをデザイン対象にする / Design for your team

チームをデザイン対象にする / Design for your team

2025/11/28
【KAMINASHI DESIGN MEETUP】プロダクトデザイナーはどこまでが役割なのか?
https://kaminashi.connpass.com/event/372759/

チームをデザイン対象にする

べっち
プロダクトデザイナー

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株式会社カミナシ

December 01, 2025
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Transcript

  1. 人がパフォーマンスを発揮できる環境って 何が必要? 探求 テーマ 目的から 捉え直す 構造的に捉える 好き 可視化 好き

    観察 しがち 問い がち ・・・ デザイナーのOS デザイン 対象 プロダクト チーム NEW
  2. グラフィックレコーディングじゃないの? 議論を促進する 記録する 議論の全てを記録する 後から見返すことができる 非参加者が見てもわかる 必要なとき議論を可視化する その場で役に立てば良い 参加者が見てわかれば良い 参考:

    清水淳子『Graphic Recorder 議論を可視化するグラフィックレコーディングの教科書』株式会社BNN 2017年 安斎勇樹・塩瀬隆之『問いのデザイン 創造的対話のファシリテーション』学芸出版社 2020年
  3. プロダクト アップデート の 年表作成 1.これまでの認識をチームで揃える 2.これからに目線を向ける アップデート した理由の 言語化 まだ足りない

    価値を 洗い出す 1人ひとりの プロダクトを こうしたい 自我の言語化 自分がジョインする前の プロダクトアップデート背景が知れて 良かったです! みんなの自我が知れて プロダクトビジョンのアップデート のきっかけになりました!
  4. こういう場づくりは正直いつも四苦八苦..! でもやっぱりデザイナーのOSを使っている 目的から 捉え直す 構造的に捉える 好き 可視化 好き 観察 しがち

    問い がち ・・・ デザイナーのOS 私だけじゃなんともならないこともあるので 場作りは1人でせず、他の方にご支援いただいてます
  5. 人がパフォーマンスを発揮できる環境って 何が必要? 探求 テーマ デザイナーのOS デザイン 対象 役割 プロダクト プロダクトデザイナー

    ファシリテーター チーム デザイン対象を広げるには ことが大事な気がする 「探究テーマ」を捉える/捉え直す そして...