LINE iOSは、200万行を超えるソースコードと200以上のモジュールで構成されている大規模なプロジェクトであるため、そのビルド時間も長くなりがちです。
私達はビルド時間の改善の一環として、Bazelを取り入れました。その結果、ビルド速度が2倍になるというメリットを享受しましたが、メンテナンスコストが増大するというデメリットにも直面しました。
このセッションでは2年間Bazelを使い続けて分かったBazelの長所やリスク、運用時の注意点、そしてLINE iOSのビルド環境の現状と今後についてご紹介します。
※この資料は iOSDC Japan 2022 のスポンサーセッションで発表した内容です。
詳細:https://fortee.jp/iosdc-japan-2022/proposal/ac7d5226-f64b-42ff-8d08-b8960d4021ca
告知:https://engineering.linecorp.com/ja/blog/iosdc_japan_2022/