src.coord(); float4 pixelColor = src.sample(pos); int index = pixelColor.r * 255; int x = index % int(lut.size().x); int y = index / int(lut.size().y); float2 lutPos = float2(x, y); float4 lutColor = lut.sample(lutPos); return lutColor; } • noppefoxwolf/PixelArtKit 47