Upgrade to PRO for Only $50/Year—Limited-Time Offer! 🔥
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
サーバサイドUnityの可能性
Search
CyberAgent SGE Engineer
October 10, 2019
Technology
0
3.7k
サーバサイドUnityの可能性
Sumzap TECH NIGHT vol.7 の発表資料です。
CyberAgent SGE Engineer
October 10, 2019
Tweet
Share
More Decks by CyberAgent SGE Engineer
See All by CyberAgent SGE Engineer
SREチームの立ち上げから5年間とこれから
sgeengineer
0
1.9k
サムザップにおけるNotionの 活用事例とPHPでのNotionAPIを利用した仕組み構築の紹介
sgeengineer
0
2.2k
Laravel OctaneをどうしてもPharで運用したい話
sgeengineer
2
2.8k
大規模Unityゲーム開発の設計事例 〜ドメイン駆動設計とDIコンテナを導入した一年を振り返る〜 / cedec2021-ddd
sgeengineer
2
15k
ロボットを動かすビジュアルプログラミングでできることはPHPでもできる!
sgeengineer
0
1.9k
PHP8版!Swooleのフレームワークを比べてみた
sgeengineer
1
3k
「戦国炎舞 -KIZNA-」で行ったAWSのコスト最適化の話
sgeengineer
0
2k
AirtestとPocoとOpenSTFによるUnity製スマートフォン向けゲームの実機自動テスト環境構築とその利用方法
sgeengineer
0
5.3k
PHPでgRPCって どこまでいけるの?
sgeengineer
0
5.1k
Other Decks in Technology
See All in Technology
私のRails開発環境
yahonda
0
170
adk-samples に学ぶデータ分析 LLM エージェント開発
na0
3
1.2k
TypeScript×CASLでつくるSaaSの認可 / Authz with CASL
saka2jp
2
180
生成AI・AIエージェント時代、データサイエンティストは何をする人なのか?そして、今学生であるあなたは何を学ぶべきか?
kuri8ive
0
660
MCP・A2A概要 〜Google Cloudで構築するなら〜
shukob
0
120
Flutter Thread Merge - Flutter Tokyo #11
itsmedreamwalker
1
130
Bill One 開発エンジニア 紹介資料
sansan33
PRO
4
16k
意外と難しいドメイン駆動設計の話
zozotech
PRO
0
940
【ASW21-02】STAMP/CAST分析における生成AIの支援 ~羽田空港航空機衝突事故を題材として (Support of Generative AI in STAMP/CAST Analysis - A Case Study Based on the Haneda Airport Aircraft Accident -)
hianraku9498
2
550
Bakuraku Engineering Team Deck
layerx
PRO
10
2.8k
私も懇親会は苦手でした ~苦手だからこそ懇親会を楽しむ方法~ / 20251127 Masaki Okuda
shift_evolve
PRO
4
520
セキュリティAIエージェントの現在と未来 / PSS #2 Takumi Session
flatt_security
3
1.1k
Featured
See All Featured
A better future with KSS
kneath
240
18k
[RailsConf 2023 Opening Keynote] The Magic of Rails
eileencodes
31
9.8k
"I'm Feeling Lucky" - Building Great Search Experiences for Today's Users (#IAC19)
danielanewman
231
22k
Imperfection Machines: The Place of Print at Facebook
scottboms
269
13k
Statistics for Hackers
jakevdp
799
230k
For a Future-Friendly Web
brad_frost
180
10k
Save Time (by Creating Custom Rails Generators)
garrettdimon
PRO
32
1.8k
Being A Developer After 40
akosma
91
590k
Site-Speed That Sticks
csswizardry
13
980
I Don’t Have Time: Getting Over the Fear to Launch Your Podcast
jcasabona
34
2.5k
Raft: Consensus for Rubyists
vanstee
140
7.2k
Documentation Writing (for coders)
carmenintech
76
5.2k
Transcript
ゲーム業界の通信の未来を語る 2019/10/10 STN vol.7 ~次世代のゲーム体験はどう変わるのか~
01 はじめに サムザップテックナイトとは 実務で活かせるライブ感ある情報の発信と ゲーム業界に関わる人と人との交流を通じ、 ゲーム業界全体の発展を目指す場。
03 サムザップ 登壇 サーバサイドUnityの可能性 株式会社サムザップ 石井 岳
03 サーバサイドUnityの可能性 自己紹介 石井 岳 2016年 4月 サイバーエージェント入社。 サムザップに出向し、新規タイトルの開発 に関わる。
その後、リンクスリングスの開発チームに ジョインし、 クライアントエンジニアとし てバトル部分を担当。 2018年10月よりPhotonServerへの移行 を担当し、MasterServerの冗長化等基盤 の開発を行う。
Unityをゲームサーバに? 03 サーバサイドUnityの可能性
Unityのゲームサーバ向け機能(抜粋) • HeadlessMode • PlayerLoop • Unity Transport Package •
DOTS-Netcode 03 サーバサイドUnityの可能性
なぜUnityなのか 03 サーバサイドUnityの可能性
なぜUnityなのか • クライアントと同じコード、同じアセットで 動作できる • サーバ上のゲームを簡単に視覚化できる • オールインワンのゲームエンジンの恩恵をフルに 受けられる 03
サーバサイドUnityの可能性
運用を見据えて 03 サーバサイドUnityの可能性
ホスティングサービス • Amazon GameLift • Multiplay • Google Cloud Game
Servers ホスティングツール • Agones 03 サーバサイドUnityの可能性
まとめ 03 サーバサイドUnityの可能性
Unityはゲームサーバフレームワーク としてのポテンシャルがある • ゲームサーバとして必要な動作のみに最適化する 仕組みやネットワークライブラリが出揃いつつある • ゲームエンジンの恩恵をフルに受けられる • ホスティングする選択肢も広がっている 03
サーバサイドUnityの可能性
ご清聴ありがとうございました 03 サーバサイドUnityの可能性