Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
サーバサイドUnityの可能性
Search
CyberAgent SGE Engineer
October 10, 2019
Technology
0
3.4k
サーバサイドUnityの可能性
Sumzap TECH NIGHT vol.7 の発表資料です。
CyberAgent SGE Engineer
October 10, 2019
Tweet
Share
More Decks by CyberAgent SGE Engineer
See All by CyberAgent SGE Engineer
SREチームの立ち上げから5年間とこれから
sgeengineer
0
1.7k
サムザップにおけるNotionの 活用事例とPHPでのNotionAPIを利用した仕組み構築の紹介
sgeengineer
0
1.9k
Laravel OctaneをどうしてもPharで運用したい話
sgeengineer
2
2.4k
大規模Unityゲーム開発の設計事例 〜ドメイン駆動設計とDIコンテナを導入した一年を振り返る〜 / cedec2021-ddd
sgeengineer
2
14k
ロボットを動かすビジュアルプログラミングでできることはPHPでもできる!
sgeengineer
0
1.6k
PHP8版!Swooleのフレームワークを比べてみた
sgeengineer
1
2.6k
「戦国炎舞 -KIZNA-」で行ったAWSのコスト最適化の話
sgeengineer
0
1.7k
AirtestとPocoとOpenSTFによるUnity製スマートフォン向けゲームの実機自動テスト環境構築とその利用方法
sgeengineer
0
4.9k
PHPでgRPCって どこまでいけるの?
sgeengineer
0
4.8k
Other Decks in Technology
See All in Technology
Стильный код: натуральный поиск редких атрибутов по картинке. Юлия Антохина, Data Scientist, Lamoda Tech
lamodatech
0
710
【2025年度新卒技術研修】100分で学ぶ サイバーエージェントのデータベース 活用事例とMySQLパフォーマンス調査
cyberagentdevelopers
PRO
5
7.3k
DuckDB MCPサーバーを使ってAWSコストを分析させてみた / AWS cost analysis with DuckDB MCP server
masahirokawahara
0
1.2k
新卒エンジニアがCICDをモダナイズしてみた話
akashi_sn
2
220
4/17/25 - CIJUG - Java Meets AI: Build LLM-Powered Apps with LangChain4j (part 2)
edeandrea
PRO
0
100
SDカードフォレンジック
su3158
1
610
SREからゼロイチプロダクト開発へ ー越境する打席の立ち方と期待への応え方ー / Product Engineering Night #8
itkq
2
670
Goの組織でバックエンドTypeScriptを採用してどうだったか / How was adopting backend TypeScript in a Golang company
kaminashi
6
5.5k
SREの視点で考えるSIEM活用術 〜AWS環境でのセキュリティ強化〜
coconala_engineer
1
290
アジャイル脅威モデリング#1(脅威モデリングナイト#8)
masakane55
3
200
Creating Awesome Change in SmartNews
martin_lover
1
270
SmartHR プロダクトエンジニア求人ガイド_2025 / PdE job guide 2025
smarthr
0
110
Featured
See All Featured
The Myth of the Modular Monolith - Day 2 Keynote - Rails World 2024
eileencodes
23
2.6k
Bootstrapping a Software Product
garrettdimon
PRO
307
110k
Documentation Writing (for coders)
carmenintech
69
4.7k
Designing for humans not robots
tammielis
252
25k
A designer walks into a library…
pauljervisheath
205
24k
BBQ
matthewcrist
88
9.6k
Music & Morning Musume
bryan
47
6.5k
Become a Pro
speakerdeck
PRO
27
5.3k
Easily Structure & Communicate Ideas using Wireframe
afnizarnur
194
16k
Automating Front-end Workflow
addyosmani
1369
200k
Gamification - CAS2011
davidbonilla
81
5.2k
Why You Should Never Use an ORM
jnunemaker
PRO
55
9.3k
Transcript
ゲーム業界の通信の未来を語る 2019/10/10 STN vol.7 ~次世代のゲーム体験はどう変わるのか~
01 はじめに サムザップテックナイトとは 実務で活かせるライブ感ある情報の発信と ゲーム業界に関わる人と人との交流を通じ、 ゲーム業界全体の発展を目指す場。
03 サムザップ 登壇 サーバサイドUnityの可能性 株式会社サムザップ 石井 岳
03 サーバサイドUnityの可能性 自己紹介 石井 岳 2016年 4月 サイバーエージェント入社。 サムザップに出向し、新規タイトルの開発 に関わる。
その後、リンクスリングスの開発チームに ジョインし、 クライアントエンジニアとし てバトル部分を担当。 2018年10月よりPhotonServerへの移行 を担当し、MasterServerの冗長化等基盤 の開発を行う。
Unityをゲームサーバに? 03 サーバサイドUnityの可能性
Unityのゲームサーバ向け機能(抜粋) • HeadlessMode • PlayerLoop • Unity Transport Package •
DOTS-Netcode 03 サーバサイドUnityの可能性
なぜUnityなのか 03 サーバサイドUnityの可能性
なぜUnityなのか • クライアントと同じコード、同じアセットで 動作できる • サーバ上のゲームを簡単に視覚化できる • オールインワンのゲームエンジンの恩恵をフルに 受けられる 03
サーバサイドUnityの可能性
運用を見据えて 03 サーバサイドUnityの可能性
ホスティングサービス • Amazon GameLift • Multiplay • Google Cloud Game
Servers ホスティングツール • Agones 03 サーバサイドUnityの可能性
まとめ 03 サーバサイドUnityの可能性
Unityはゲームサーバフレームワーク としてのポテンシャルがある • ゲームサーバとして必要な動作のみに最適化する 仕組みやネットワークライブラリが出揃いつつある • ゲームエンジンの恩恵をフルに受けられる • ホスティングする選択肢も広がっている 03
サーバサイドUnityの可能性
ご清聴ありがとうございました 03 サーバサイドUnityの可能性