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16pxの次が24pxで困った話 ー Radix UIから学んだデザイントークンの考え方

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April 16, 2026

16pxの次が24pxで困った話 ー Radix UIから学んだデザイントークンの考え方

『初登壇大歓迎!学生エンジニアの学びのアウトプットLT』で発表した資料です

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April 16, 2026

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Transcript

  1. Tailwind CSS p-1 → 4px p-2 → 8px p-3 →

    12px p-4 → 16px p-5 → 20px ★ p-6 → 24px p-7 → 28px p-8 → 32px p-9 → 36px
  2. Radix UI --space-1 → 4px --space-2 → 8px --space-3 →

    12px --space-4 → 16px --space-5 → 24px ★ --space-6 → 32px --space-7 → 40px --space-8 → 48px --space-9 → 64px
  3. ⾃⼰紹介 まてぃ / akio 神⽥外語⼤学 学部4年 27卒 Twitter · GitHub

    @akiomatic #初登壇 #Minecraft出⾝SWE #フロントエンド #UI/UX #a11y #マジ価値
  4. デザイントークンの考え⽅ linear non-linear • ⼀定刻みで増える • 細かく調整しやすい • 迷いが⽣まれやすい •

    段階的にジャンプ • 選択肢が絞られる • 迷いを減らしやすい 4 8 12 16 20 24 28 32 36 4 8 12 16 24 32 40 48 64
  5. デザイントークンの考え⽅ ¹ Nathan Curtis · "Space in Design Systems" ·

    Medium / EightShapes · 2016 · medium.com "When do I use 24 or 28? I dunno."¹ 16 20 24 28 32 36 ? 「24と28、どっちを使えばいいの︖わからん」
  6. デザイントークンの考え⽅ "When do I use 24 or 28? I dunno."¹

    border-radius: 24px border-radius: 28px ? 「24と28、どっちを使えばいいの︖わからん」 ¹ Nathan Curtis · "Space in Design Systems" · Medium / EightShapes · 2016 · medium.com