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kintone開発のプラットフォームエンジニアの紹介

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March 05, 2026

 kintone開発のプラットフォームエンジニアの紹介

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  1. 0 1,000 2,000 3,000 4,000 5,000 6,000 0 5,000 10,000

    15,000 20,000 25,000 30,000 1997年1998年1999年2000年2001年2002年2003年2004年2005年2006年2007年2008年2009年2010年2011年2012年2013年2014年2015年2016年2017年2018年2019年2020年2021年2022年2023年2024年 営業利益 (百万円) 売上高 (百万円) 単体売上高 グループ売上高 連結営業利益 サイボウズの歩み 3 クラウドビジネス転換 kintoneをリリース 創業期 kintone 連結売上高 100億突破 販売網開拓期・M&A期 クラウド転換期 kintone成長期 パートナービジネス開始 Garoonリリース メールワイズリリース kintone成長 1997 2002-2003 2011 2017- 2022 創業 サイボウズ Office リリース https://cybozu.co.jp/company/ir/meeting/pdf/2412_01.pdf
  2. kintoneの次の成長テーマ 既存のユーザーへの責任を果たしつつ、次の成長を加速させる 成功の次に訪れる、難しくも面白いフェーズ • 生成 AI の取り組み • kintone AIラボをリリース済み

    • 専門知識がなくても業務に活かせるAI • エンタープライズへの導入 • 部門導入から全社のプラットフォームとなるべく機能開発を進める • 私たち自ら kintone を活用し、情報共有の真価を体感 • 情報共有基盤として、チームワークあふれる世界をつくる • そしてグローバルへ • 全ての取り組みはグローバルを見据える • 世界一のグループウェアへ 8
  3. 業務内容 kintoneのプラットフォームエンジニアの主な業務内容は内部プラットフォームの提供が 主な業務になります。一例としては以下。 • 社内、製品開発チームが共通で利用するクラウド基盤・開発基盤の設計と運用 • IaC / CI/CD /

    Kubernetes などによる開発効率化・標準化の推進 • 製品開発チームとの連携による運用課題の改善支援 • モニタリング・セキュリティ・信頼性向上のための仕組みづくり
  4. 開発チームのDevOps支援 デプロイパイプライン構築やKubernetesマニフェストの記述 kintone IDサービス 非同期ジョブ 全文検索 機能フラグ モバイル通知 製品開発 チーム

    サービスプラットフォーム 開発チーム kintone IDサービス デプロイ デプロイパイプライン構築 製品開発 開発環境上で試験 本番環境の運用 開発環境 or 本番環境
  5. 利用技術(一部抜粋) バックエンド: Java, Kotlin, Spring Boot, Go インフラ技術: AWS(Amazon EKS、Amazon

    Aurora等)、 Kubernetesベースのプライベートクラウド(国内市場向け) モニタリングシステム: Grafana、Datadog、PagerDuty
  6. kintoneの開発組織 kintoneプラットフォーム副本部 エンジニアリング部 販売管理システム 開発部 プラットフォーム エンジニアリング部 サービスプラット フォーム サブドメインクラス

    管理開発部 サブドメインクラス 管理サービス ダッシュボード開発 kintoneアプリ 開発部 kintoneシステム 管理サービス開発 kintoneアプリ 管理サービス開発 kintoneアプリ サービス開発 kintoneアプリ 基盤開発 共通横断開発部 ナビゲーション サービス開発 AI機能基盤開発 モバイル開発 開発者向けサービス 基盤開発部 プロダクトマネジメント部 プロダクトデザイン部 kintone Design System エンドユーザー向け 開発 ライティング リサーチ ローカライズ 約190人 約140人 8人 32人 48人 16人 21人 15人 ※ 人数は2026年1月現在 21
  7. kintoneプラットフォーム副本部 エンジニアリング部 販売管理システム 開発部 プラットフォーム エンジニアリング部 サービスプラット フォーム サブドメインクラス 管理開発部

    サブドメインクラス 管理サービス ダッシュボード開発 kintoneアプリ 開発部 kintoneシステム 管理サービス開発 kintoneアプリ 管理サービス開発 kintoneアプリ サービス開発 kintoneアプリ 基盤開発 共通横断開発部 ナビゲーション サービス開発 AI機能基盤開発 モバイル開発 開発者向けサービス 基盤開発部 プロダクトマネジメント部 プロダクトデザイン部 kintone Design System エンドユーザー向け 開発 ライティング リサーチ ローカライズ kintoneの開発組織 約190人 約140人 8人 32人 48人 16人 21人 15人 ※ 人数は2026年1月現在 kintone モバイル 外部システムの アプリ化 社外向け OSS ダッシュ ボード 販売管理 サブ ドメイン 管理 インフラ ミドルウェア 22
  8. こういう方と一緒に、kintoneの次に挑戦したい • kintoneのプロダクト戦略を理解し、自律的にチームに貢献できる (理想への共感/自主自律) • 複雑さに立ち向かい、トレードオフのなかで全体最適な答えを探せる (あくなき探求/学びを重ねる) • 変更の影響を見通し、段階的に改善できる (やり遂げる)

    • 判断の背景を言語化し、合意形成できる (対話と議論/心を動かす) • AI、エンタープライズ、グローバルなどの不確実なテーマを楽しめる (果敢に挑む) • フルリモート環境化でも効果的なコミュニケーションを心がけ、チームワークを発揮できる (対話と議論/公明正大/多様な個性を重視) https://cybozu.co.jp/recruit/about/personality/ 24
  9. 採用フロー 書類選考 一次面接 • エンジニア2名 二次面接 • リーダー / マネージャー

    2名 • 人事メンバー 1名 最終面接 • 本部長/副本部長 1名 • 人事マネージャー 1名 オファー面談 • 原則、オンライン面接 • 質疑応答が中心。コーディングテストは無し • 1回の面接は50分程度 • 全体でおよそ1ヶ月半程度 25
  10. Appendix:テーマの具体例① kintoneサーバーサイドの再構築 • 背景 • 長期間成長してきたサーバーサイドコードベース • 問題はコード量ではなく、責務の境界が曖昧な構造 • 影響範囲が読みにくく、新規メンバーほど慎重になる

    • 取り組み • PdMのメンタルモデルに沿った機能単位で、責務を閉じるコード分割 • 外部に公開されたインターフェースを用意し、振る舞いを定義する • 境界を前提とした設計ルールの整備 • 重量級なインターフェイス定義はAIで補助 • 設計判断は人が行い、改善を継続可能にする https://speakerdeck.com/hirokunimaeta/akitekutiyaconference-2025 29
  11. Appendix:フルリモートの実態 • 出社率 • https://cybozu.co.jp/human-capital/data/#working • だいたい20%弱くらい • コミュニケーションツール •

    kintone, Garoon • Slack • Zoom, Teams • オフラインコミュニケーション • エンジニア系組織を巻き込む年2回のイベント • https://blog.cybozu.io/entry/2025/08/15/080000 • チームビルディング支援制度 • https://cybozu.backstage.cybozu.co.jp/n/n0c8c63e003ac 33