CEDEC2020 DAY3 09/04
https://cedec.cesa.or.jp/2020/session/detail/s5e831cb604422
昨今のソフトウェア開発ではCI/CD専門のクラウドサービスを利用することが
一般的になってきています。しかし、一般的なソフトウェア開発と比較して特殊な要件
が多いゲーム開発の現場においては、様々な理由からCI/CD環境として
Jenkinsを自前で構築することが多いと思います。
本発表では、Jenkins運用で起こりがちな問題、私達が提案するJenkins
構成のメリット、Terraform・AnsibleによるJenkinsと
ビルドマシンの構築など中心に紹介します。さらに、クラウドのmacOSや一般的な
クラウドCI/CDサービスとの併用など、さらにクラウドを活用していく未来の展望
についてもご紹介いたします。