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l’Oculus Rift DK2 par Manuel Seilhes
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/dev/var/
October 09, 2014
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l’Oculus Rift DK2 par Manuel Seilhes
/dev/var/
October 09, 2014
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Transcript
Soirée Dev/Var Jeudi 09 Sept 2014
Problématique :
Solution !!!
L’OCULUS RIFT ( DK2 )
Solution !!!
Solution !!!
Solution !!!
Les évolutions : DK DK2
Les évolutions : - La caméra de détection de profondeur
- La disparition du boitier de connexion - La résolution écran MATERIEL
Les évolutions : - Les 2 modes d’affichage - Les
fichiers de lancement - La rotation et la résolution écran LOGICIEL
Le Workflow : Modelisation dans LIGHTWAVE
Le Workflow : Création de la scène dans UNITY 3D
Le Workflow : Amélioration des textures, scripts, etc.
Questions ? Réponses !