Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
l’Oculus Rift DK2 par Manuel Seilhes
Search
/dev/var/
October 09, 2014
450
0
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
l’Oculus Rift DK2 par Manuel Seilhes
/dev/var/
October 09, 2014
More Decks by /dev/var/
See All by /dev/var/
La qualité logicielle par Jean-Pierre Imbert
devvar
0
190
Présentation de ROS (Robotics Operating System) : un midleware utilisé en robotique par Adrien Barral
devvar
1
350
Web scraping par Vincent Digiusto
devvar
0
270
Un workflow agile et efficace pour le développement front-end par Kévin Pardo
devvar
0
300
Un lab sécurité pour tester des app mobiles en moins de 15 minutes par Cyril Cérésola
devvar
0
300
Retour sur le Startup Weekend Toulon 2014
devvar
0
230
Vulnérabilité XXE par Cyril Ceresola
devvar
1
570
Retour d'expérience sur un coding goûter
devvar
0
290
Une station météo sur une base de Raspberry PI
devvar
0
360
Featured
See All Featured
Data-driven link building: lessons from a $708K investment (BrightonSEO talk)
szymonslowik
1
1.1k
Scaling GitHub
holman
464
140k
sira's awesome portfolio website redesign presentation
elsirapls
0
280
Speed Design
sergeychernyshev
33
1.9k
Learning to Love Humans: Emotional Interface Design
aarron
275
41k
Keith and Marios Guide to Fast Websites
keithpitt
413
23k
Reflections from 52 weeks, 52 projects
jeffersonlam
356
21k
Why Your Marketing Sucks and What You Can Do About It - Sophie Logan
marketingsoph
0
170
Visual Storytelling: How to be a Superhuman Communicator
reverentgeek
2
560
Sam Torres - BigQuery for SEOs
techseoconnect
PRO
0
290
Typedesign – Prime Four
hannesfritz
42
3.1k
Creating an realtime collaboration tool: Agile Flush - .NET Oxford
marcduiker
35
2.5k
Transcript
Soirée Dev/Var Jeudi 09 Sept 2014
Problématique :
Solution !!!
L’OCULUS RIFT ( DK2 )
Solution !!!
Solution !!!
Solution !!!
Les évolutions : DK DK2
Les évolutions : - La caméra de détection de profondeur
- La disparition du boitier de connexion - La résolution écran MATERIEL
Les évolutions : - Les 2 modes d’affichage - Les
fichiers de lancement - La rotation et la résolution écran LOGICIEL
Le Workflow : Modelisation dans LIGHTWAVE
Le Workflow : Création de la scène dans UNITY 3D
Le Workflow : Amélioration des textures, scripts, etc.
Questions ? Réponses !