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Unity Shader 完全に理解した 勉強会の発表スライドです。 https://unity-fully-understood.connpass.com/event/403229/
Google Slides版 https://docs.google.com/presentation/d/1hrTC4kJ_r0STvNaDCtkwnPCOEgIfyOF_Qjnw0h3MV68/edit?slide=id.gbd0ef54b81_0_79#slide=id.gbd0ef54b81_0_79
オーディオビジュアルイベント「draw(tokyo); #4」に向けて、Unity URPで開発したVJシステムについて解説しました。 ・Volumetric Light Shafts ・Compute Shader と GPU インスタンシングを用いた魚群の描画