Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
みんな大好き Boo.Lang を SATSUGAI する方法
Search
Grabacr07
February 24, 2015
Technology
1
46k
みんな大好き Boo.Lang を SATSUGAI する方法
Visual Studio Tools for Unity 勉強会での LT 資料です。
VSTU の機能で、.sln / .csproj の生成処理にフックする方法について。
Grabacr07
February 24, 2015
Tweet
Share
More Decks by Grabacr07
See All by Grabacr07
Step up WPF
grabacr07
0
71k
デスクトップ アプリがこの先生きのこるには (2016)
grabacr07
2
87k
Windows 10 で遊ぶ Virtual Desktop
grabacr07
0
90k
Roslyn + KanColleViewer
grabacr07
0
1.1k
WPF 4.6
grabacr07
1
60k
UniRx とか Reactive Property とか
grabacr07
12
69k
Road to UI Library
grabacr07
0
260
WPF Digital Ink
grabacr07
0
38k
Modern WPF
grabacr07
0
34k
Other Decks in Technology
See All in Technology
Amazon VPC Lattice 最新アップデート紹介 - PrivateLink も似たようなアップデートあったけど違いとは
bigmuramura
0
200
AWS re:Invent 2024で発表された コードを書く開発者向け機能について
maruto
0
190
10個のフィルタをAXI4-Streamでつなげてみた
marsee101
0
170
kargoの魅力について伝える
magisystem0408
0
210
Microsoft Azure全冠になってみた ~アレを使い倒した者が試験を制す!?~/Obtained all Microsoft Azure certifications Those who use "that" to the full will win the exam! ?
yuj1osm
2
110
サイバー攻撃を想定したセキュリティガイドライン 策定とASM及びCNAPPの活用方法
syoshie
3
1.3k
WACATE2024冬セッション資料(ユーザビリティ)
scarletplover
0
210
非機能品質を作り込むための実践アーキテクチャ
knih
5
1.4k
複雑性の高いオブジェクト編集に向き合う: プラガブルなReactフォーム設計
righttouch
PRO
0
120
re:Invent 2024 Innovation Talks(NET201)で語られた大切なこと
shotashiratori
0
310
Fanstaの1年を大解剖! 一人SREはどこまでできるのか!?
syossan27
2
170
Amazon Kendra GenAI Index 登場でどう変わる? 評価から学ぶ最適なRAG構成
naoki_0531
0
110
Featured
See All Featured
Performance Is Good for Brains [We Love Speed 2024]
tammyeverts
6
520
Understanding Cognitive Biases in Performance Measurement
bluesmoon
26
1.5k
Java REST API Framework Comparison - PWX 2021
mraible
28
8.3k
StorybookのUI Testing Handbookを読んだ
zakiyama
27
5.3k
Into the Great Unknown - MozCon
thekraken
33
1.5k
Embracing the Ebb and Flow
colly
84
4.5k
Designing for humans not robots
tammielis
250
25k
I Don’t Have Time: Getting Over the Fear to Launch Your Podcast
jcasabona
29
2k
Easily Structure & Communicate Ideas using Wireframe
afnizarnur
191
16k
Designing Dashboards & Data Visualisations in Web Apps
destraynor
229
52k
Large-scale JavaScript Application Architecture
addyosmani
510
110k
Chrome DevTools: State of the Union 2024 - Debugging React & Beyond
addyosmani
2
170
Transcript
Boo.Langを SATSUGAI する方法 2015/02/24 VSTU 勉強会 Manato KAMEYA (@Grabacr07) みんな大好き
Self Introduction Work 亀谷学人 - 株式会社グラニ C# + Unity でソーシャルゲーム開発
Private Microsoft MVP for .NET (Visual C#) Room metro Tokyo staff (Windows クライアント開発 勉強会) Twitter: @Grabacr07 Facebook: manao.kameya Blog: http://grabacr.net/ 最先端の C# をフルに活用 CTO: @neuecc (UniRx 開発者)
C# Everywhere Windows Desktop WinForms, WPF Windows 8 Windows Universal
apps Mac application Xamarin.Mac Web application ASP .NET MVC, ASP .NET Web API Game Unity, Playstation Mobile SDK Mobile (iOS, Android, WP) MonoTouch, Mono for Android Embedded, IoT .NET Framework Embedded Cloud Windows Azure, AWS
Boo.Lang の襲来 Visual Studio の補完機能 電球アイコンをクリック (もしくは Ctrl + .
(dot) でも出るよ!) 例: using System.Linq; が必要、なので書いてくれる
Boo.Lang の襲来 Visual Studio の補完機能 “List” と入力して補完すると…?
Boo.Lang の襲来 Visual Studio の補完機能 “List” と入力して補完すると…? 本当に必要なのは System.Collections.Generic の方
Boo.Lang が真っ先に出てくる ので、Ctrl + . (dot) -> Enter と高速で 入力すると Boo.Lang.List になってしまう
Visual Studio Tools for Unity に対する不満 Boo.Lang.dll への参照 ぶっちゃけ必要ない! が、VSTU
が自動的に追加 (Visual Studio で削除してもムダ) VSTU が生成した .sln or .csproj に不満がある なら加工しましょう!
Project File Generation VSTU の生成処理をフックする SyntaxTree.VisualStudio.Unity.Bridge.dll VSTU をインポートすると自動的に参照 (Editor project)
デバッグ実行可能 もちろん、ブレークポイントで止められます!
Project File Generation ProjectFilesGenerator class ProjectFileGeneration - 生成された .csproj に対するフック
SolutionFileGeneration - 生成された .sln に対するフック ProjectFilesGenerator.ProjectFileGeneration += (string name, string content) => { // 中略 // 煮るなり焼くなりお好きに return result; };
Project File Generation ProjectFilesGenerator class ProjectFileGeneration - 生成された .csproj に対するフック
SolutionFileGeneration - 生成された .sln に対するフック ProjectFilesGenerator.ProjectFileGeneration += (string name, string content) => { // 中略 // 煮るなり焼くなりお好きに return result; }; 対象ファイル名 例: "UnityVS.SampleProject1.CSharp.Editor.csproj" 生成されたファイルの中身 .csproj の場合は XML がずらずらと… 好きに加工して、文字列で返す
Boo.Lang への参照を削除 LINQ to XML を使う 本題から外れるので特に解説はしません :) static string
KillBooLang(string filename, string content) { var document = XDocument.Parse(content); document.Root .Descendants() .Where(x => x.Name.LocalName == "Reference") .Where(x => (string)x.Attribute("Include") == "Boo.Lang") .Remove(); return document.Declaration + Environment.NewLine + document.Root; }
Boo.Lang への参照を削除 LINQ to XML を使う 本題から外れるので特に解説はしません :) static string
KillBooLang(string filename, string content) { var document = XDocument.Parse(content); document.Root .Descendants() .Where(x => x.Name.LocalName == "Reference") .Where(x => (string)x.Attribute("Include") == "Boo.Lang") .Remove(); return document.Declaration + Environment.NewLine + document.Root; } … <ItemGroup> <Reference Include="mscorlib" /> <Reference Include="System" /> <Reference Include="System.XML" /> <Reference Include="System.Core" /> <Reference Include="Boo.Lang" /> <Reference Include="UnityScript.Lang" /> <Reference Include="UnityEngine"> … 要は、この行を削除 すればいいのです
Notice イベントを購読しているように見える 特に公式サンプルが… http://unityvs.com/documentation/api/project-file-generation/ Project(Solution)FileGeneration はただのデリゲート (まあ文字列返してる時点で気付けという話ではあるけども) 例えば次の場合 ProjectFilesGenerator.ProjectFileGeneration +=
Hook1; ProjectFilesGenerator.ProjectFileGeneration += Hook2; ProjectFilesGenerator.ProjectFileGeneration += Hook3; ProjectFilesGenerator.ProjectFileGeneration += Hook4;
Notice イベントを購読しているように見える 特に公式サンプルが… http://unityvs.com/documentation/api/project-file-generation/ Project(Solution)FileGeneration はただのデリゲート (まあ文字列返してる時点で気付けという話ではあるけども) 例えば次の場合 ProjectFilesGenerator.ProjectFileGeneration +=
Hook1; ProjectFilesGenerator.ProjectFileGeneration += Hook2; ProjectFilesGenerator.ProjectFileGeneration += Hook3; ProjectFilesGenerator.ProjectFileGeneration += Hook4; 有効なのは最後の 1 回だけ それ以前の 3 回は、呼び出されはする ものの、結果は無視される
Conclusion Project File Generation VSTU による .csproj / .sln 生成処理はフックできる
LINQ to XML で XML を加工して返してあげよう 例として Boo.Lang への参照を削除してみた T4 Template (.tt file) を取り込んだり、#define 定義したり? 快適な C# + Visual Studio ライフを!