n l i n k f o r a v a r i e t y o f d o m a i n s コミュニティを起点に、自律分散的なファンによる経済圏を実現し、ファンが自分のIPを常に感じて暮らせる社会を作ろうとしている SNS d 投稿・コメント・いいねなどの基本機 d チャットやDMなどのメッセージ機能 SNS d 投稿・コメント・いいねなどの基本機 d チャットやDMなどのメッセージ機能 SNS d 投稿・コメント・いいねなどの基本機 d チャットやDMなどのメッセージ機能 ID連携・決済 d 外部サービスとのID連携を低コストで実 d サービスを横断したファン体験の構築 ID連携・決済 d 外部サービスとのID連携を低コストで実 d サービスを横断したファン体験の構築 ID連携・決済 d 外部サービスとのID連携を低コストで実 d サービスを横断したファン体験の構築 現在準備中 d メタバー² d De-Fª d グローバルローカライズ etc... 現在準備中 d メタバー² d De-Fª d グローバルローカライズ etc... 現在準備中 d メタバー² d De-Fª d グローバルローカライズ etc... NFT・ブロックチェーン d NFTの販売/配布/パブリックチェーンへの書き出Ì d 動画/音声/投票券など多様なユーティリティ付与 NFT・ブロックチェーン d NFTの販売/配布/パブリックチェーンへの書き出Ì d 動画/音声/投票券など多様なユーティリティ付与 NFT・ブロックチェーン d NFTの販売/配布/パブリックチェーンへの書き出Ì d 動画/音声/投票券など多様なユーティリティ付与 ファン投票/DAO d ファン 活動で 得たNFTを 使った投票 が可 d ファンを 意思決定に巻き 込むD AO構築を実 現 ファン投票/DAO d ファン 活動で 得たNFTを 使った投票 が可 d ファンを 意思決定に巻き 込むD AO構築を実 現 ファン投票/DAO d ファン 活動で 得たNFTを 使った投票 が可 d ファンを 意思決定に巻き 込むD AO構築を実 現 トークン グラフ マー ケティン グ d SN Sやイ ベント 、商品購入な ど 様 々なファン 活動 にNFTを配布 。 I P独自のトークングラフ 形成と マー ケティング 活動 が可能 トークン グラフ マー ケティン グ d SN Sやイ ベント 、商品購入な ど 様 々なファン 活動 にNFTを配布 。 I P独自のトークングラフ 形成と マー ケティング 活動 が可能 トークン グラフ マー ケティン グ d SN Sやイ ベント 、商品購入な ど 様 々なファン 活動 にNFTを配布 。 I P独自のトークングラフ 形成と マー ケティング 活動 が可能
n l i n k A r c h i t e c t u r e Frontend Next.js TypeScript Apollo Client BFF TypeScript Apollo Server Backend Kotlin Go Send Tx GraphQL REST・gRPC Sync On-Chain data Cloud Spanner Cloud Run Vercel Ethereum Polygon etc... NFT service BE services
e n t o r g a n i z a t i o n t o l a y t h e g r o u n d w o r k 2021年前半~2022年7月 ・EngineerはFrontendEngineerが中心に機能を作るチームと、BackendEngineerが中心に 基盤を作るチームに別れる ・POとDesignerが仕様を作り、各プロジェクトでそれらを開発する ・各チームの開発スケジュールを管理するPjMというポジションが生まれる ・EngineerはFrontendEngineerが中心に機能を作るチームと、BackendEngineerが中心に 基盤を作るチームに別れる ・POとDesignerが仕様を作り、各プロジェクトでそれらを開発する ・各チームの開発スケジュールを管理するPjMというポジションが生まれる <課題> Ò 仕様策定者のPOとDesignerのリソースが足りない、かつコミュニケーションが複雑になり よりトップダウン開発の色が濃くなっ Ò 何故その仕様でその機能を作るのかの共通認識をメンバー全員が取れていな¦ Ò 全てのコミュニティを通した汎用的かつ最大のアウトカムは出せていなかった <課題> Ò 仕様策定者のPOとDesignerのリソースが足りない、かつコミュニケーションが複雑になり よりトップダウン開発の色が濃くなっ Ò 何故その仕様でその機能を作るのかの共通認識をメンバー全員が取れていな¦ Ò 全てのコミュニティを通した汎用的かつ最大のアウトカムは出せていなかった PO(1人) Engineer(3-5人) FrontendEngineer中心 UI Designer UX Designer PjM(1人) Engineer(3-5人) BackendEngineer中心 PjM(1人) 機能チーム 基盤チーム
r i e n t e d d e v e l o p m e n t o r g a n i z a t i o n 2022年7月~現在 仕様策定からユーザーへ届けるまでの責任を一貫して担えるクロスファンクショナルなチームになるように別れq 特定の開発領域を持たないため、チーム名が寿司の名前になq POが事業に併せた開発の優先順位を決定し、PdM(旧PjM)を中心にチーム全員で仕様を作り、それらを開発/提供/計測する 仕様策定からユーザーへ届けるまでの責任を一貫して担えるクロスファンクショナルなチームになるように別れq 特定の開発領域を持たないため、チーム名が寿司の名前になq POが事業に併せた開発の優先順位を決定し、PdM(旧PjM)を中心にチーム全員で仕様を作り、それらを開発/提供/計測する エンガワ イクラ ツナ PdM(1人) UX Designer UI Designer Engineer(3-6人) UI Designer UI Designer UX Designer UX Designer PdM(1人) PdM(1人) Engineer(3-6人) Engineer(3-6人) PO(1人)
d a t e s 逆コンウェイの法則を意識した機能単位のチームへの移行 g 事業拡大に合わせて組織拡大がしていくと、コミュニケーションで乗り越えている部分に限界が来るのは確X g 今の段階から疎結合な機能作りを意識し、逆コンウェイの法則を意識する 逆コンウェイの法則を意識した機能単位のチームへの移行 g 事業拡大に合わせて組織拡大がしていくと、コミュニケーションで乗り越えている部分に限界が来るのは確X g 今の段階から疎結合な機能作りを意識し、逆コンウェイの法則を意識する 逆コンウェイの法則を意識した機能単位のチームへの移行 g 事業拡大に合わせて組織拡大がしていくと、コミュニケーションで乗り越えている部分に限界が来るのは確X g 今の段階から疎結合な機能作りを意識し、逆コンウェイの法則を意識する 専門性が高い横串のチームの組成 g 今は横断的なことをメンバーがオーナーシップを持って実現している状態だが、限界が来る可能性が高§ g 信頼性をより意識した横断的なことにフォーカスする必要が出てくるのは確実 専門性が高い横串のチームの組成 g 今は横断的なことをメンバーがオーナーシップを持って実現している状態だが、限界が来る可能性が高§ g 信頼性をより意識した横断的なことにフォーカスする必要が出てくるのは確実 専門性が高い横串のチームの組成 g 今は横断的なことをメンバーがオーナーシップを持って実現している状態だが、限界が来る可能性が高§ g 信頼性をより意識した横断的なことにフォーカスする必要が出てくるのは確実