Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
パッケージ設計の黒魔術/Kyoto.go#63
Search
Sponsored
·
Your Podcast. Everywhere. Effortlessly.
Share. Educate. Inspire. Entertain. You do you. We'll handle the rest.
→
kadota kyohei
August 31, 2025
Programming
530
3
Share
パッケージ設計の黒魔術/Kyoto.go#63
黒魔術の話です
kadota kyohei
August 31, 2025
More Decks by kadota kyohei
See All by kadota kyohei
最近変わった開発時のあれこれ/features-of-recent-go
lufia
0
950
GCPとGoの話/gcpug-osaka-6
lufia
0
520
調べながらGCPやってみた話/gcpug-osaka-3
lufia
1
520
REST is not only (web) API interface
lufia
1
1k
Go駆動開発で超速Pushエンジンを作った話
lufia
19
7.5k
Other Decks in Programming
See All in Programming
おれのAgentic Coding 2026/03
tsukasagr
1
150
CDK Deployのための ”反響定位”
watany
4
760
年間50登壇、単著出版、雑誌寄稿、Podcast出演、YouTube、CM、カンファレンス主催……全部やってみたので面白さ等を比較してみよう / I’ve tried them all, so let’s compare how interesting they are.
nrslib
4
780
AIエージェントで業務改善してみた
taku271
0
520
Claude Code × Gemini × Ebitengine ゲーム制作素人WebエンジニアがGoでゲームを作った話
webzawa
0
130
mruby on C#: From VM Implementation to Game Scripting (RubyKaigi 2026)
hadashia
2
360
Going Multiplatform with Your Android App (Android Makers 2026)
zsmb
2
420
(Re)make Regexp in Ruby: Democratizing internals for the JIT
makenowjust
1
120
CursorとClaudeCodeとCodexとOpenCodeを実際に比較してみた
terisuke
1
460
ファインチューニングせずメインコンペを解く方法
pokutuna
0
310
Xdebug と IDE による デバッグ実行の仕組みを見る / Exploring-How-Debugging-Works-with-Xdebug-and-an-IDE
shin1x1
0
380
forteeの改修から振り返るPHPerKaigi 2026
muno92
PRO
3
290
Featured
See All Featured
HU Berlin: Industrial-Strength Natural Language Processing with spaCy and Prodigy
inesmontani
PRO
0
320
Practical Tips for Bootstrapping Information Extraction Pipelines
honnibal
25
1.9k
GitHub's CSS Performance
jonrohan
1032
470k
Future Trends and Review - Lecture 12 - Web Technologies (1019888BNR)
signer
PRO
0
3.5k
Leo the Paperboy
mayatellez
7
1.7k
Why You Should Never Use an ORM
jnunemaker
PRO
61
9.8k
Bootstrapping a Software Product
garrettdimon
PRO
307
120k
We Have a Design System, Now What?
morganepeng
55
8.1k
Design in an AI World
tapps
0
190
How to Talk to Developers About Accessibility
jct
2
180
I Don’t Have Time: Getting Over the Fear to Launch Your Podcast
jcasabona
34
2.7k
State of Search Keynote: SEO is Dead Long Live SEO
ryanjones
0
180
Transcript
パッケージ設計の黒魔術 id:lufiabb / @plan9user 2025/08/31 Kyoto.go #63 オフラインLT会 1
今日の話 • reflect.StructField.Offset • go build -overlay=[file] • ovechkin-dm/go-dyno 2
3 StructField.Offset
Offset • reflectで構造体フィールドを探すとき • 名前やインデックスはよくある ◦ reflect.Value.FieldByIndex ◦ reflect.Value.FieldByName •
メモリ上のオフセットでも特定できる ◦ reflect.StructFieldにOffsetフィールドがある 4
Offset type User struct { ID int Active bool Name
string } 5 ID Offset 0 未使用(アラインメント) Active Name Offset 8 Offset 16
使い方 p0 := reflect.ValueOf(&u).Pointer() p1 := reflect.ValueOf(&u.Active).Pointer() off := p1
- p0 for _, f := range reflect.VisibleFields(reflect.TypeOf(u)) { if f.Offset == off { fmt.Println(f.Name) // Output: Active } } 6
何が嬉しいの 型パラメータと一緒に使うと型を残せる func Assert[T, F any](u T, p *F) Equaler[F]
Assert(u, &u.Name).Equal(“example”) 7 型を間違えると ビルドエラー
よくあるやつ type User struct { ID int `json:”id” validate:”qte=1”` Name
string `json:”name” validate:”required”` } 文字列で指示するものは同じ問題が起きがち 8 長くなりがち typoしても気づかない
バリデーションにも活かせる validation.ValidateStruct( validation.Field(&s.ID, validation.Min(1)), validation.Field(&s.Name, validation.Required()), ) 9 改行できる 型情報が活かせる
10 -overlay=[file]
overlayオプション • go build -overlay=[file] ◦ tenntenn/testtimeで知った • 特定のファイルをビルド時に置き換える 11
overlay.json { “Replace”: { “変更したいファイルパス ”: “変更後のファイルパス ” } }
go build -overlay=overlay.json 12
何が起きるのか • ビルド時に動的なファイル置換が起きる • osやruntimeのファイルも変えられる • 実質的になんでもできる ◦ 当然Goのバージョンが上がったら壊れる(こともある) 13
実用例 scope := plug.CurrentScope() defer scope.Delete() key := plug.Func("os.Getpid", os.Getpid)
plug.Set(scope, key, func() int { return 1 }) 14
実用例 key := plug.Func("os.Getpid", os.Getpid) ソースコードが分かれば一部の関数だけ変更するのは簡単 静的解析で overlayファイルを自動生成できる ※ とても行儀は悪いのでテスト用途に留めましょう
15 静的解析でパッケージの ソースコードが取れる Funcをマーカーとし て静的解析で探す
16 go-dyno
go-dyno • ovechkin-dm/go-dyno • 動的にインターフェイスを実装するライブラリ ◦ 普通の方法ではできない 17
go-dyno • ovechkin-dm/go-dyno • 動的にインターフェイスを実装するライブラリ ◦ 普通の方法ではできない 18
普通の方法 • 構造体フィールドを動的に生成できる • 関数もある程度は動的に生成できる • メソッドは作れない ◦ runtimeやunsafeにもそんなものはない 19
go-dynoの使用例 iface, err := dyno.Dynamic[io.Reader](handleMethod) func handleMethod( method reflect.Method, args
[]reflect.Value, ) []reflect.Value { return nil } 20 メソッド名が取れる 引数も取れる 実装したいインターフェイス
go-dyno • インターフェイスをモックしたければコード生 成しかない(と思っていた) ◦ コード生成は遅いしコンフリクトも多い • go-dynoで選択肢が広がった • GoCon
2025でkaramaruさんが話すらしい 21
まとめ • ライブラリデザインに使えそうな黒魔術を3つ 紹介しました • デザインの参考になれば嬉しいです 22