Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
ニンテンドウ64
Search
murachue
October 28, 2018
Programming
6
8.3k
ニンテンドウ64
OSC東京2018秋で日本NetBSDユーザーグループさまの枠をお借りして発表したやつです。
murachue
October 28, 2018
Tweet
Share
Other Decks in Programming
See All in Programming
kiroとCodexで最高のSpec駆動開発を!!数時間で web3ネイティブなミニゲームを作ってみたよ!
mashharuki
0
180
Foundation Modelsを実装日本語学習アプリを作ってみた!
hypebeans
0
110
Le côté obscur des IA génératives
pascallemerrer
0
140
Android16 Migration Stories ~Building a Pattern for Android OS upgrades~
reoandroider
0
110
NixOS + Kubernetesで構築する自宅サーバーのすべて
ichi_h3
0
760
dynamic!
moro
10
7.9k
はじめてのDSPy - 言語モデルを『プロンプト』ではなく『プログラミング』するための仕組み
masahiro_nishimi
2
360
All About Angular's New Signal Forms
manfredsteyer
PRO
0
150
The Past, Present, and Future of Enterprise Java
ivargrimstad
0
350
コードとあなたと私の距離 / The Distance Between Code, You, and I
hiro_y
0
160
詳しくない分野でのVibe Codingで困ったことと学び/vibe-coding-in-unfamiliar-area
shibayu36
3
4.9k
Server Side Kotlin Meetup vol.16: 内部動作を理解して ハイパフォーマンスなサーバサイド Kotlin アプリケーションを書こう
ternbusty
3
180
Featured
See All Featured
Why Our Code Smells
bkeepers
PRO
339
57k
The Art of Delivering Value - GDevCon NA Keynote
reverentgeek
15
1.7k
Measuring & Analyzing Core Web Vitals
bluesmoon
9
620
Documentation Writing (for coders)
carmenintech
75
5.1k
[RailsConf 2023] Rails as a piece of cake
palkan
57
5.9k
A better future with KSS
kneath
239
18k
Reflections from 52 weeks, 52 projects
jeffersonlam
352
21k
Optimizing for Happiness
mojombo
379
70k
Thoughts on Productivity
jonyablonski
70
4.9k
Optimising Largest Contentful Paint
csswizardry
37
3.5k
I Don’t Have Time: Getting Over the Fear to Launch Your Podcast
jcasabona
33
2.5k
StorybookのUI Testing Handbookを読んだ
zakiyama
31
6.2k
Transcript
ニンテンドウ64 Murachue OSC 2018 fall
だれ? • Murachue (むらちゅえ) • @murachue • github.com/murachue • もうすぐ
むしょく • てんしょく かつどう ちゅう
まずはお詫びから
昨日はJNUGさまブースを Linuxで上書きしてすみませんでした https://twitter.com/ Yukky37x/status/ 1056080136666148865 ディスプレイ貸して いただいて ありがとうございます…!!
が
このLT JNUGさま枠 なんだよなぁ…
あらかじめお詫び申し上げます Tux, © Larry Ewing and The GIMP 話しません→ ←話します
NetBSD®
というわけで • オチがほぼバレてるので、さっくり説明すると • Linuxをニンテンドウ64に移植しました • っていう話 こういうこと→ Tux, ©
Larry Ewing and The GIMP
ニンテンドウ64 • 1996/6/23発売 • CPU: MIPS VR4300 (93.75MHz, 64bit) •
GPU: RCP (62.5MHz, 64bit) – 最大解像度 640x480x16 • Memory: 4MiB (CPU観点) – 拡張パックで+4MiB (CPU観点) • Audio: ~48KHz? 2ch 16bit PCM – ADPCMではない! (ウィキペは嘘) • ROM: 最大508MiBくらい – 常識的に64MiBほど • ニンテンドー64 ではない
なんで64? https://www.linux-mips.org/wiki/Nintendo_64
なんで64? vaporware: 影も形もないソフト《理念だけで実現されていない製品》 (研究社 英和コンピューター用語辞典)
LinuxをN64に対応させる VR4300 RCP RDRAM Cart Video I/F Audio I/F Controller
I/F Cart I/F I2C SD USB ROM(RAM) RTC etc…
LinuxをN64に対応させる VR4300 RCP RDRAM Cart Video I/F Audio I/F Controller
I/F Cart I/F I2C SD USB ROM(RAM) RTC etc… FrameBuffer ALSA evdev I2c host DS1337 (ママ MIPS3(ママ sdmmc host tty (serial-ish) blockdev mfd
できた~ Tux, © Larry Ewing and The GIMP
userlandもつくりましょー Buildroot Busybox Linux(改) Tux, © Larry Ewing and The
GIMP ISO9660 image + α
なんで9660!? • N64のROMイメージは 先頭4KiB(-64bytes)の 変更がむずかしい • パーティションテーブル が置けない、普通の filesystemも無理 •
ISO9660なら先頭16KiB 空いてるじゃん! • 簡易ブートローダも詰 め込めて安心 ヘッダ領域 (64by) N64ブートコード Linux簡易ローダー ISO9660の中身 4KiB 16KiB N64エントリポイント
入力どうしようか • USBでtty生やしてるけど、単体で動いたほう がやっぱり面白いよね • 入力デバイス……コントローラあるじゃん!
自作joy2key的なやつ • 3Dスティック→8方向 • B, A, C下 → 3 *
8 → 24 • アルファベット=26通り • 大文字も入れたい • ついでに記号もほしい • R, Zトリガを修飾とする • →2^2 * 3 * 8 = 96通り!!
こんな感じで a b c d e f g h i
j k l m n o p q r s t u v w x y z - . (sp) / ^H , B A C下 R+B Y Z > < | ^M R+Z+B A B C D E F G H Z+B …
たとえば • 右下+A → l (エル) • 右+C下 → s
• 左+R+Z+B → ^M • ⇒ ls コマンドが実行できる!!! • 2日ほどで慣れます (typoしないとは言っていない) i j k l m n o p q r s t u v w x A C下 Y Z > < | ^M R+Z+B
そんなん覚えられん! • そんなあなたに8bit直接入力モード! • (msb) Z R C右 C上 C下
C左 A B (lsb) • を同時押ししながらSTART • たとえば B+A+START -> 3 = ^C • SIGINTを投げられる!! • たぶん人間には早すぎる R Z
DEMO
現況と将来 • 最近ALSAドライバができてaplayやmpg123が 動いて楽しい • ogg123は重すぎてブツブツ、tremor(整数 vorbisデコーダ)使ったらギリギリCPU足りない • あとでGitHubに公開したい (履歴…)
• Linux 4.4.1はちょい古いので4.18とか動かし たい • たまにSEGV/ILL/BUSするのが謎だけど、 なんとかしたい
あとNetBSD®移植しような!