巷で噂となっているPinterestによって開発されている、UIが猛烈に高速化されるTexture(AsyncDisplayKit)ですが、 非常に巨大なフレームワークであり、UIKitをラップする形でAPIが提供されています。 既存のアプリで「UIが重い!Textureを入れて速くしたい!」「でも途中から導入できるものなの?」という問題に対し、 実際のところ、導入は可能なのか?どのように?についてお話しします。