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Agent Skills設計で柔軟性と硬さのバランスが難しい話
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nassy
June 17, 2026
Technology
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Agent Skills設計で柔軟性と硬さのバランスが難しい話
nassy
June 17, 2026
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Transcript
Agent Skills設計で 「柔軟性」と「硬さ」の バランスが難しい話 柔らかすぎても危ないし、硬すぎても使いづらい クラメソさっぽろIT勉強会 (仮) #14
自己紹介 Nassy について x.com/n_nassy20 2 AI 界隈をうろついているソフトウェアエンジニア。 仕事で組織用エージェントサービス的なのを作っている 。 -
Codex / Agent Skills / 自動化まわりに関心 - 札幌民です。仲良くしてください。 @n_nassy20
1. 今日話すこと Agent Skills の設計で迷ったこと x.com/n_nassy20 3 Agent Skills を作ってみたら、
「柔らかすぎても危ないし、硬すぎても使いづらい」 というバランスが難しいです。(現在進行形)
2. やりたかったこと(やっていること) Gmail まわりの定型作業を agent に任せたい x.com/n_nassy20 4 - 対応すべきメールを見つける
- 返信の下書きを作る - 日程調整が完了したメールを見つけて、カレンダーに予定を入れる - invoice を取得して GDrive に保存する いわゆる事務系なんでもアシスタント
3. 上手くいかなかったこと 1 ルールを固定しないと、agent が自由すぎた x.com/n_nassy20 5 1回目は gws コマンドで上手く活用してくれたので、
プロンプトだけを定義した Codex オートメーションにしておいた。 - PC のブラウザから Gmail を操作し始めた - PC の中から認証情報を探し始めた - 「やってほしいこと」は合っているが、「やり方」が危なかった
4. 上手くいかなかったこと 2 ルールを増やすと、今度は硬すぎた x.com/n_nassy20 6 - 取得した invoice を
GDrive のどこに置くかまで SKILL.md に書いてしまった - 運用のルールが変わったら、SKILL.md まで変更が加わってしまう - その環境では動くが移植しづらい - skill というより、特定タスク専用の手順書になってしまった - 特に Agent Skills を作る skill で作るとこれになりがち
5. 何が難しいか 固定したいことと、変わってほしいことが混ざりやすい x.com/n_nassy20 7 - 固定しないと、agent が危ない手段を選ぶ - 固定しすぎると、skill
が再利用できなくなる - この境界を設計・メンテナンスするのが難しかった 柔らかすぎる 危ない手段を選ぶ 硬すぎる 再利用できない ← 設計したい境界 →
6. 学んだ整理 ハード と ソフト を分けて考える x.com/n_nassy20 8 ハード 守ってほしい前提
使ってよい手段 禁止したい行動 ソフト 環境ごとの保存先 運用ルール その時に使う認証情報 分ける
7. どう直したか ハード は SKILL.md や script に書く x.com/n_nassy20 9
- Gmail はブラウザ操作ではなく API 経由にする - 使う script や入出力の形を固定する - 危ない行動は禁止する - もしくは上位概念の agent.md に書く
8. どう直したか 2 ソフト は memory や設定に逃がす x.com/n_nassy20 10 -
SKILL.md や script に運用値を書きすぎない - 保存先のディレクトリ - invoice の分類ルール - 予定登録時にどのカレンダーに登録するか - Google アカウントの指定
9. もう少し具体的に ソフト の置き場所は、内容によって変える x.com/n_nassy20 11 - 軽い運用ルールは memory -
保存先のディレクトリ / invoice の分類ルール / 登録するカレンダー - 明示的に管理したい値は設定ファイル - 利用可能な Google アカウント - 実行時に変わる判断はユーザー入力 - Google アカウントの指定
10. Before / After 危ないところを固定し、変わりやすい情報は外に出す x.com/n_nassy20 12 Before - agent
に任せる範囲が広すぎる - 失敗を防ごうとして SKILL.md や script が専用化する After - 危ないところは SKILL.md と script で固定する - 変わりやすい情報は SKILL.md の外に出す - skill を再利用しやすくする →
11. まとめ 柔らかさと硬さを分けると、ちょっとマシになった x.com/n_nassy20 13 - 柔らかすぎると危ない - 硬すぎると使い回せない -
ハード は SKILL.md や script - ソフト は memory や設定に逃がす この分け方をすると、ちょっとマシになった。
現在の構成 x.com/n_nassy20 14