Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Sign up for free
Menu
Search
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Pricing
Search
Sign in
Sign up for free
Twilio Syncでオンラインゲームは作れるのか / Twilio Sync Online...
Search
Neri78
February 24, 2021
Programming
350
0
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
Twilio Syncでオンラインゲームは作れるのか / Twilio Sync Online Game
2021年2月24日に開催された「」でTwilio Syncを使ってオンラインゲームのキャラ同期を試したLTの資料です。
デモ:
https://youtu.be/koWeLGwR_Z8
Neri78
February 24, 2021
More Decks by Neri78
See All by Neri78
Are Your AI Agents Secure? Defending the Privileged Agent
neri78
0
24
Twilio Programmable Videoを利用したビデオアプリケーション開発入門 / Get Started with Twilio Programmable Video
neri78
0
120
Twilioのユーザーグループ支援について / Twilio supports user groups' activities
neri78
0
2.6k
オンラインハンズオン: クラウドコンタクトセンターを構築 // How to get started with Twilio Flex
neri78
0
230
Twilio Liftoff for Japan Part 2: Twilioアプリケーションの開発 / Twilio Liftoff Japan Part 2: Twilio App Development
neri78
0
140
Twilio Liftoff for Japan part 1: Twilio入門 / Twilio Liftoff Japan Part 1: get started with Twilio
neri78
0
230
コンテンツマーケティングにおけるBlog / content marketing blog jp
neri78
0
150
はじめてのTwilioシリーズ - SMSを数行のコードで送信!/ Twilio Programmable Messaging 101 HandsOn
neri78
0
360
TwilioQuest - 2021 新春チャレンジ - 結果発表 / TQ 2021 New Year Challenge Closing
neri78
0
550
Other Decks in Programming
See All in Programming
自作Discord音声botをLambda MicroVMsに移行した話 / Migrating My Discord Voice Bot to Lambda MicroVMs
akihisaikeda
1
300
Crash Auto Pipelines
veronikapj
1
390
AIがコードを書いてくれる時代、我々は何を確かめるのか
yosuke_furukawa
PRO
13
5.8k
オーケストレーション記述言語 Katari
yukikurage
0
240
[DroidKnights 2026] Workflow AX: From Auto-Documented Policies to E2E Testing
raeminkang
0
540
作って学ぶSpring BootのAuto Configuration / JJUG Night Seminar 2026-10-19
rshindo
0
220
私なりのハーネスエンジニアリング ~独自の言語処理系の開発を通して~
seosoft
0
190
PumaからFalconに移行したRailsアプリケーションでの実践
falcon8823
0
370
AIが実装を担う時代の「技術設計」と「チームマネジメント」
kamina_zzz
2
240
Goコンパイラを作ってGoをもっと理解する / Build a Go compiler to better understand Go
ikura_hamu
0
130
Seven New Principles of Software Engineering
yegor256
0
470
ActionController meets Protocol Buffers
sorah
1
790
Featured
See All Featured
Conquering PDFs: document understanding beyond plain text
inesmontani
PRO
4
3.3k
GraphQLとの向き合い方2022年版
quramy
50
15k
Navigating the Design Leadership Dip - Product Design Week Design Leaders+ Conference 2024
apolaine
2
510
How GitHub (no longer) Works
holman
316
150k
JavaScript: Past, Present, and Future - NDC Porto 2020
reverentgeek
52
6.2k
Understanding Cognitive Biases in Performance Measurement
bluesmoon
32
3.1k
The World Runs on Bad Software
bkeepers
PRO
72
12k
Dominate Local Search Results - an insider guide to GBP, reviews, and Local SEO
greggifford
PRO
0
400
Automating Front-end Workflow
addyosmani
1370
210k
SERP Conf. Vienna - Web Accessibility: Optimizing for Inclusivity and SEO
sarafernandez
2
1.6k
Exploring the Power of Turbo Streams & Action Cable | RailsConf2023
kevinliebholz
37
6.7k
The Power of CSS Pseudo Elements
geoffreycrofte
82
6.6k
Transcript
Twilio Syncで オンラインゲームは 作れるのか?
自己紹介 池原 大然 TwilioのDeveloper Evangelist Email:
[email protected]
Twitch Twitter GitHub
@Neri78
ドラゴンクエストウォーク(DQW) やってます! • 無(理のない)課金勢 • 1日平均14,000歩ほど あるいてます! • MMORPGもやりこんでました!
今日のお題
Twilio Sync GA! 2021/01/27 (PST)
Twilio Sync とは?
リアルタイムで状態を同期する機能を提供 竜王マジつええ text: 竜王マジつええ 竜王マジつええ 竜王マジつええ 竜王マジつええ 主なオブジェクト • Documents
• Lists • Maps
None
None
It’s time to build!
None
player: A x:5, y:20 新しい位置 player: A x:5, y:20 プレイヤーAを
新しい 位置に移動 RPGツクールのプラグインで Syncを利用し、キャラクターを移動
完璧じゃないか!
制限... https://www.twilio.com/docs/sync/limits • 合計接続数 ◦ サブアカウントごと 7,000接続 ◦ 全サブアカウント合計で10万接続 •
接続の確立 ◦ サブアカウントごとに110接続/秒 ◦ 全サブアカウント合計で1,000接続/秒 • アップストリーム要求 ◦ 接続ごとに 500リクエスト/秒 ◦ 全サブアカウントで 20,000リクエスト/秒 • オブジェクトへの書き込み ◦ オブジェクトごとに20回/秒 10秒間のバーストウィンドウ • オブジェクトの読み込み ◦ オブジェクトごとに20回/秒 10秒間のバーストウィンドウ • オブジェクトのサイズにも制限
ご利用は計画的に
リソース Twilio Sync(なんとただいま2.0.0) https://www.twilio.com/docs/sync Firebaseで実現した例(今回の元ネタ) RPGツクールMVでオンラインゲームを作ろう! https://qiita.com/krmbn0576/items/ef942219ea72541a580a
おしらせ
Twilioハンズオン、積極的に開催中です! https://twilio.connpass.com/ そのうちSyncもやるよ!
ありがとうございました