Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Sign up for free
Menu
Search
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Pricing
Search
Sign in
Sign up for free
ebitenのマルチプレイ対応 | WebSocketの活用
Search
ponyo877
March 29, 2024
Technology
660
0
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
ebitenのマルチプレイ対応 | WebSocketの活用
【ゲーム開発/Go】Ebitengine ぷちConf #2【ゆるいLTと交流会】
https://gocon.connpass.com/event/306765/
ponyo877
March 29, 2024
More Decks by ponyo877
See All by ponyo877
フルスタックGoでスコア改ざんを防いだ話
ponyo877
0
990
全てGoで作るP2P対戦ゲーム入門
ponyo877
3
2.3k
filesystem風チャットchatsh開発で学んだGoの便利package紹介
ponyo877
1
460
Go言語の2Dゲームエンジン Ebitengineの紹介
ponyo877
2
210
OGPer あなたのサイトに簡単にOGPを付けよう
ponyo877
0
70
ISUCON14感想戦で85万点まで頑張ってみた
ponyo877
1
1.3k
Goのwasmで笑い男に挑戦してみた
ponyo877
1
270
GoのWasmでのWebRTC P2Pの検証+α
ponyo877
0
170
Ebitengineの1vs1ゲーム WebRTCの活用
ponyo877
0
820
Other Decks in Technology
See All in Technology
アプリをもっと"iOSアプリっぽく"する小さな工夫 / Small Touches That Make Your App Feel More Like an iOS App
matsuji
1
910
技術的負債から考える、AI時代のエンジニアリング投資 — ビズリーチの技術的負債と向き合った経験から、変更し続けられるソフトウェアを考える/ technical-debt-con2026
visional_engineering_and_design
3
3k
山手線を徒歩で一周してわかった、 位置情報アプリは「足」が最強のデバッガー
hinakko
0
160
アクセスキーこわい やめかたと漏らさない工夫
sassssan68
1
280
今話題のAI「Jev」って何? 宇宙最速で学ぶ会
minorun365
PRO
23
14k
synctest時代のhttptest Go 1.27で変わるHTTPサーバテストの裏側 / go conference2026 synctest and httptest
budougumi0617
1
3k
研究開発部の紹介 / Sansan R&D Profile
sansan33
PRO
5
25k
AI de Idea
kawaguti
PRO
2
110
GoにおけるFFIのこれまでとこれから
goccy
5
3.6k
AI 時代のスタートアップエコシステ厶から考究する技術的負債との向き合い方
m3m0r7
PRO
2
2.1k
LLMに渡さなかった仕事
nanaism
0
240
TinyGo 開発サイクルを高速化する:Go で作るエミュレータ入門
zozotech
PRO
1
740
Featured
See All Featured
JAMstack: Web Apps at Ludicrous Speed - All Things Open 2022
reverentgeek
1
600
Distributed Sagas: A Protocol for Coordinating Microservices
caitiem20
333
23k
The Language of Interfaces
destraynor
162
27k
Responsive Adventures: Dirty Tricks From The Dark Corners of Front-End
smashingmag
254
22k
Design in an AI World
tapps
1
320
Discover your Explorer Soul
emna__ayadi
2
1.3k
SEO for Brand Visibility & Recognition
aleyda
0
4.7k
Chrome DevTools: State of the Union 2024 - Debugging React & Beyond
addyosmani
10
1.3k
Building Flexible Design Systems
yeseniaperezcruz
330
41k
The Anti-SEO Checklist Checklist. Pubcon Cyber Week
ryanjones
0
240
Optimizing for Happiness
mojombo
378
71k
Heart Work Chapter 1 - Part 1
lfama
PRO
10
36k
Transcript
ۚ QPOZP FCJUFOͷϚϧνϓϨΠରԠ 8FC4PDLFUͷ׆༻
ϚϧνϓϨΠ w ϚϧνϓϨΠͱਓҎ্ͷϢʔβͰڠ ྗɾରઓ͢Δ༡ͼํ w FCJUFOͷطଘͷήʔϜγϯάϧϓϨΠͷ ͷ͕େ w zෳਓͰͷ௨৴zΛݟͤΔͨΊʹΩϟϥΫ λΛͬͨνϟοτΛ࡞
ϚϧνϓϨΠΛࢧ͑Δٕज़ w 8FC4PDLFU Σϒιέοτ w ΫϥΠΞϯτͱαʔόؒͰํ ʹϦΞϧλΠϜʹσʔλΛΓऔ Γ͢Δٕज़ Ҿ༻IUUQTTIVLBQJODPNJOGPHSBQIJD*5XFCTPDLFU
8FC4PDLFUY(P w ΫϥΠΞϯτͰ͋ΔFCJUFOͷଞʹ8FC4PDLFUαʔό͕ඞཁ w ΫϥΠΞϯτͱαʔό͕ͲͪΒ(PݴޠͰॻ͚ΔͷͰπʔϧϓϥΫςΟε ͕࠶ར༻Ͱ͖ɺΓସ͑ͷετϨε͕গͳ͍ w (PͷHPMMJSBXFCTPDLFU ˑL Ͱ؆୯ʹॻ͚Δ
w XBTNͩͱ্هͷQBDLBHFඇରԠ w σϞOIPPZSJPXFCTPDLFU ˑL Λ༻
σϞ w ൃදऀͱڠྗऀͷਓͰΩϟϥΫλʔͷҠಈϝοηʔδͷૹ৴Λͯ͠ΈΔ w ૢ࡞ͨ࣌͠ͷ$ISPNFσϕϩούʔπʔϧΛݟͯ8FC4PDLFU௨৴ΛΈͤΔ w ࠷ޙʹ63-Λڞ༗ɺདྷΕΔਓདྷͯΒ͏ αʔό͕ύϯΫ͢Δ͔
ॲཧͷྲྀΕ ೖࣨ ΫϥΠΞϯτ" ৽نೖࣨ 8FC4PDLFUαʔό ΫϥΠΞϯτ# ΫϥΠΞϯτ"ΑΓલʹೖࣨࡁΈ ೖࣨ ೖࣨड ৽Ϣʔβ
ࣗ ొ Ϣʔβొ ৽Ϣʔβొ ΫϥΠΞϯτʹೖࣨ ௨ طଘϢʔβ ϝοηʔ δཤྺऔಘ௨ طଘϢʔβ ϝοηʔ δཤྺొ อଘ ྖҬ ʹ͋ Δ ͷΛ ৗʹ ࠶ඳ ը อଘ ྖҬ ʹ͋ Δ ͷΛ ৗʹ ࠶ඳ ը %# %# ϒϥβͷ อଘྖҬ ϒϥβͷ อଘྖҬ Ϣʔβ*% ࠲ඪ Y Z ͖
ॲཧͷྲྀΕ ϝοηʔδૹ৴ ΫϥΠΞϯτ" ೖࣨࡁΈ 8FC4PDLFUαʔό ΫϥΠΞϯτ# ೖࣨࡁΈ ϝοηʔδΛૹ৴ ϝοηʔδड ϝοηʔδొ
ϝοηʔδ௨ ϝοηʔδ ࣗͷ ొ ϝοηʔδొ Ϣʔβ*% ϝοηʔδ %# ϒϥβͷ อଘྖҬ ϒϥβͷ อଘྖҬ อଘ ྖҬ ʹ͋ Δ ͷΛ ৗʹ ࠶ඳ ը อଘ ྖҬ ʹ͋ Δ ͷΛ ৗʹ ࠶ඳ ը ϝοηʔδͷ9࠲ඪൃݴΩϟϥΫλͷ9࠲ඪͱಉ͡ ϝοηʔδͷ:࠲ඪൃݴ࣌ࠁݱࡏ࣌ࠁΛͱʹܭࢉ ු͔ͼ্͕Δ෩
·ͱΊ w 8FC4PDLFUΛ͏͜ͱͰFCJUFOͰϚϧνϓϨΠήʔϜΛ࣮Ͱ͖Δ w ϚϧνϓϨΠήʔϜͱͦͷαʔόͷํΛ(PݴޠͰ؆୯ʹ࣮Ͱ͖Δ
c࣮ྫ FCJUFOΫϥΠΞϯτ w ը໘ͷૢ࡞͝ͱʹԿΛૹΔ͔ܾΊͯૹΔɺجຊతʹ(BNF6QEBUFͰ࣮ func (g *Game) Update() error {
// ΩϟϥΫλʔͷҠಈ if dir != entity.DirUnknown { x, y := g.characters[g.id].Point() g.wss.Send(entity.NewMessage("move", entity.NewMoveBody(g.id, x, y, dir))) } // ϝοηʔδͷૹ৴ if ebiten.IsKeyPressed(ebiten.KeyEnter) { text := g.textField.Text() g.textField.Clear() g.wss.Send(entity.NewMessage("say", entity.NewSayBody(g.id, text))) } return nil }
c࣮ྫ 8FC4PDLFUαʔό func readMessage(session *session, service socket.UseCase) { ɹ for
{ var mp presenter.MessagePresenter if err := session.Read(&mp); err != nil { return } switch mp.MessageType { // ΩϟϥΫλʔͷҠಈ ΩϟϥΫλʔͷ࠲ඪΛӬଓԽ case "move": u := entity.NewUser(mp.Body.ID, mp.Body.X, mp.Body.Y, entity.Dir(mp.Body. if err := service.UpdateUser(u); err != nil { return } body := entity.NewEnterBody(users) mp := presenter.NewMessagePresenter(entity.NewMessage("enter", body)) if err := session.Write(&mp); err != nil { return } continue } // ϝοηʔδͷૹ৴ ϝοηʔδͷ༰ΛӬଓԽ case "say": if err := service.AddMessage(mp.Unmarshal()); err != nil { return } // ΩϟϥΫλʔͷҠಈ or ϝοηʔδͷૹ৴ΛଞͷϢʔβʹൖ if err := service.Publish(mp.Unmarshal()); err != nil { return } } } w 8FCTPDLFUͷϦΫΤετ ͷ۠ΛಡΈऔΓɺ۠ ಛ༗ͷૢ࡞Λ࣮ࢪ w ͦͷޙɺଞϢʔβૢ࡞ ༰Λૹ৴