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エンジニアにデザインハーネスを 〜デザインプロセスを規定するためのハーネス〜 / Design...

エンジニアにデザインハーネスを 〜デザインプロセスを規定するためのハーネス〜 / Design harness from an engineer's perspective

「デザインハーネス 〜デザインにおけるハーネスエンジニアリング〜」の登壇資料です
https://design-herness.peatix.com/view

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r-kagaya

July 09, 2026

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  1. AIコーディングエージェントとのデザインの課題 デザイナーが担っていた部分を、エンジニア with コーディングエージェントが引 き受けると何が起きるか 基準を見極める眼 人ガチャ・AIガチャ それっぽい画面は作れる か、そこ止まり 妥当性や見極めの判断は

    つかない どこまでなら妥協していい か、どこからは絶対に守る べきラインか 最低基準を引く基準を持 たない 理解や意識もばらつきが 大きい コーディングエージェント や使い方によってもばら つく それっぽさの限界
  2. "Done" is a claim, not proof エージェントの「完了しました」は、証拠ではない 観察・判定・検証のループを設計するのもハーネス 弱いループ 手順を規定

    エージェントの「直しまし た」「テスト通りました」は 自己申告であり、証拠では ない 検証を自己申告に任せた 瞬間、ループは弱まる ハーネスは成果物を後か ら採点するのではなく、そ こに至る前の手順を規定 する 自己申告
  3. ハーネスとループの基本 デザインハーネスはユーザーハーネスの一種 ループは、その足場をいつ・どう回し続けるかを決める運行原理 • 出力の良し悪しを機械的に判定できるか • 追加トークンで速く/良くなるか • 状態は途中から再生できるか •

    不変条件と終了条件は書けるか • 予算上限と人間への戻し方は決まっているか 流行りのループも本質は変わらない 検証可能性やガードレールで誘導する ハーネスは成果物ではなく、そこに至るまで のプロセスを制約する
  4. (再掲)AIコーディングエージェントとのデザインの課題 デザイナーが担っていた部分を、エンジニア with コーディングエージェントが引 き受けると何が起きるか 基準を見極める眼 人ガチャ・AIガチャ それっぽい画面は作れる か、そこ止まり 妥当性や見極めの判断は

    つかない どこまでなら妥協していい か、どこからは絶対に守る べきラインか 最低基準を引く基準を持 たない 理解や意識もばらつきが 大きい コーディングエージェント や使い方によってもばら つく それっぽさの限界
  5. (再掲)AIコーディングエージェントとのデザインの課題 デザイナーが担っていた部分を、エンジニア with コーディングエージェントが引 き受けると何が起きるか 基準を見極める眼 人ガチャ・AIガチャ それっぽい画面は作れる か、そこ止まり 妥当性や見極めの判断は

    つかない どこまでなら妥協していい か、どこからは絶対に守る べきラインか 最低基準を引く基準を持 たない 理解や意識もばらつきが 大きい コーディングエージェント や使い方によってもばら つく それっぽさの限界 UI関連の制約(e.g. Xの場合はYしたい)を追加し、 その後から各種エージェントが参照
  6. (再掲)AIコーディングエージェントとのデザインの課題 デザイナーが担っていた部分を、エンジニア with コーディングエージェントが引 き受けると何が起きるか 基準を見極める眼 人ガチャ・AIガチャ それっぽい画面は作れる か、そこ止まり 妥当性や見極めの判断は

    つかない どこまでなら妥協していい か、どこからは絶対に守る べきラインか 最低基準を引く基準を持 たない 理解や意識もばらつきが 大きい コーディングエージェント や使い方によってもばら つく それっぽさの限界 デザイナーが監修したガイドラインを踏まえた制約
  7. To be continued メインプロダクトには組み込み済 CC / Codex / Devinからもデザインシステムを参照している状態 今後は

    • セカンドプロダクトからの参照 ◦ デザインや体験のプロダクト間の統一性担保ができるか? • 陳腐化/改善のためのサイクル・ループ ◦ ルールファイルと同じ継続的 and 半自動的な改善は回せるか? • ハーネスの評価