Criteria は、 1 つの User Story につき複数列挙されます。 プレイヤーが空きマスをクリックしたとき THEN システムはそのマスに石を置く IF すでに石があるマスをクリックしたなら THEN システムはその操作を受け付けない WHEN 「何を作るか」が一つずつ明文化されているので、次の 2 点を確認します。 自分がやりたいことが書かれているか 何をもって完了と判断するか(受け入れ基準)が自分の認識と合っているか ここで認識がそろっていれば、実装後に「思ってたのと違う」が起きにくくなります。 OK ならば、 requirements.md の Continue で次に進めます。