Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
⚪⚪の⚪⚪をSwiftUIで再現す る
Search
Sugiy
March 04, 2025
Programming
0
270
⚪⚪の⚪⚪をSwiftUIで再現す る
Sugiy
March 04, 2025
Tweet
Share
More Decks by Sugiy
See All by Sugiy
The Flutter Journey of Building a Live Streaming App — With a Side of Performance Tuning
u503
1
410
Swiftで我が家を より便利に、安全に!
u503
0
2.9k
PotatoTips_73.pdf
u503
0
100
Swiftでドローンを飛ばしてみた
u503
0
500
Other Decks in Programming
See All in Programming
The Past, Present, and Future of Enterprise Java
ivargrimstad
0
650
gunshi
kazupon
1
140
PC-6001でPSG曲を鳴らすまでを全部NetBSD上の Makefile に押し込んでみた / osc2025hiroshima
tsutsui
0
200
はじめてのカスタムエージェント【GitHub Copilot Agent Mode編】
satoshi256kbyte
0
140
GISエンジニアから見たLINKSデータ
nokonoko1203
0
190
令和最新版Android Studioで化石デバイス向けアプリを作る
arkw
0
470
Context is King? 〜Verifiability時代とコンテキスト設計 / Beyond "Context is King"
rkaga
10
1.5k
2年のAppleウォレットパス開発の振り返り
muno92
PRO
0
180
例外処理とどう使い分ける?Result型を使ったエラー設計 #burikaigi
kajitack
16
4.5k
ELYZA_Findy AI Engineering Summit登壇資料_AIコーディング時代に「ちゃんと」やること_toB LLMプロダクト開発舞台裏_20251216
elyza
2
950
Canon EOS R50 V と R5 Mark II 購入でみえてきた最近のデジイチ VR180 事情、そして VR180 静止画に活路を見出すまで
karad
0
140
Patterns of Patterns
denyspoltorak
0
420
Featured
See All Featured
Visualizing Your Data: Incorporating Mongo into Loggly Infrastructure
mongodb
48
9.8k
The Illustrated Children's Guide to Kubernetes
chrisshort
51
51k
Everyday Curiosity
cassininazir
0
120
The Straight Up "How To Draw Better" Workshop
denniskardys
239
140k
The Director’s Chair: Orchestrating AI for Truly Effective Learning
tmiket
1
74
Leadership Guide Workshop - DevTernity 2021
reverentgeek
1
180
Exploring the relationship between traditional SERPs and Gen AI search
raygrieselhuber
PRO
2
3.5k
Reality Check: Gamification 10 Years Later
codingconduct
0
2k
The Power of CSS Pseudo Elements
geoffreycrofte
80
6.1k
Money Talks: Using Revenue to Get Sh*t Done
nikkihalliwell
0
130
Facilitating Awesome Meetings
lara
57
6.7k
Darren the Foodie - Storyboard
khoart
PRO
1
2.1k
Transcript
⚪⚪の⚪⚪をSwiftUIで再現す る Swift愛好会 20250304 in DeNA Sugiy/Yugo Sugiyama
README 1. Sugiy/Yugo Sugiyama(Yugo Sugiyama) 2. iOS/Flutterエンジニア 3. Flutter製のスポーツ系ライブ配信サービスの開発をしてます 4.
和食と和菓子と魚が好き 5. 先週注文住宅の長い長い要件定義が終わった!
この形をSwift(UI)で再現しようと思った時に 困ったことはありますか?
実際のUIデザインではなくても、 これをSwift(UI)で作ったらどうなる? って思う時がある
トレーディングカードゲームといえば?
個人的には「遊戯王カード」
「遊戯王カード」の「アニメの召喚エ フェクト」を SwiftUIで再現する Swift愛好会 20250304 in DeNA Sugiy/Yugo Sugiyama
デモ
参考アプリのダウンロード • TestFlightからダウンロードできます ◦ https://testflight.apple.com/join/s5j2zJbS ◦ いつものスライド用アプリ ◦ macOS/iOS/iPadOSをサポート ◦
OTHER > Sample Views > Yugioh Effect • https://github.com/u5-03/YugiohCardEffect
Xcodeでのコード確認
線を表示するためのPathの条件を整理する 1. 線は中央のカードの上と右、左の辺から、それぞれの方向に伸びる a. 気持ち曲がるパターンを多めに、ランダムに生成する 2. 線は直進、左or右に1度曲がり、再び直線に戻る3パターンがある 3. 曲がるパターンの時は、始点方向ではなく、終点方向に伸びる a.
曲がる時の角度は25~35度の範囲にする 4. 最初に曲がるポイントは直線時の進捗率の 10%から60%の間にする 5. 2回目に曲がるポイントは最初に曲がったポイントの進捗率より大きい or 90%までの間のどち らか 6. 各辺上の各始点はある程度ばらけるようにする a. それぞれの点を表示すべき線の数で等間隔に区切り、そのそれぞれの間隔の中でランダ ムに始点を決定する 7. 始点は中央のカードの周囲の辺、終点は外部の枠 (事実上デバイスのエッジ)の枠を指定
結論・学んだこと 1. ただロマン実装 a. パフォーマンスとかまでしっかり考えた実装になっていない b. 他にも改善したいポイントはある 2. 色々なSwiftのAPIの使い方を知ることができた a.
普段なかなか使わないAPIを試すことができた 3. 複雑な仕様の要件を言語化して、整理する能力が鍛えられそう a. 自分で実装する時も、ChatGPTなどで出力する時も、その仕様の実装レベルまでの細分化・整理が必要 4. 「⚪⚪の⚪⚪をSwiftUIで再現する」、なんか他のシリーズもできそう
ちなみに...
さらにちなみに...
おしまい