Upgrade to PRO for Only $50/Year—Limited-Time Offer! 🔥
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
レイトレ合宿6 xyz-renderer
Search
xyz600
September 04, 2018
Programming
1
1.2k
レイトレ合宿6 xyz-renderer
レイトレ合宿6 で発表した資料
xyz600
September 04, 2018
Tweet
Share
Other Decks in Programming
See All in Programming
Leveling Up Developer Tooling for the Modern Rails & Hotwire Era @ Ruby Türkiye, November 2024
marcoroth
0
150
物流システムにおけるリファクタリングとアーキテクチャの再構築 〜依存関係とモジュール分割の重要性〜
deeprain
1
250
「今のプロジェクトいろいろ大変なんですよ、app/services とかもあって……」/After Kaigi on Rails 2024 LT Night
junk0612
5
2.2k
Thoughts and experiences on Rust and TypeScript
unvalley
2
200
事業成長を爆速で進めてきたプロダクトエンジニアたちの成功談・失敗談
nealle
3
1k
Enabling DevOps and Team Topologies Through Architecture: Architecting for Fast Flow
cer
PRO
0
410
AWS AppSyncを用いた GraphQL APIの開発について - NIFTY Tech Talk #22
niftycorp
PRO
0
110
似たもの同士のPerlとPHP
uzulla
1
100
よくできたテンプレート言語として TypeScript + JSX を利用する試み / Using TypeScript + JSX outside of Web Frontend #TSKaigiKansai
izumin5210
8
3.4k
Flutterを言い訳にしない!アプリの使い心地改善テクニック5選🔥
kno3a87
3
360
Serverless苦闘史
mosh_inc
0
140
ペアーズにおけるAmazon Bedrockを⽤いた障害対応⽀援 ⽣成AIツールの導⼊事例 @ 20241115配信AWSウェビナー登壇
fukubaka0825
6
2.3k
Featured
See All Featured
Build The Right Thing And Hit Your Dates
maggiecrowley
33
2.4k
I Don’t Have Time: Getting Over the Fear to Launch Your Podcast
jcasabona
28
2k
Distributed Sagas: A Protocol for Coordinating Microservices
caitiem20
330
21k
Six Lessons from altMBA
skipperchong
27
3.5k
Exploring the Power of Turbo Streams & Action Cable | RailsConf2023
kevinliebholz
27
4.3k
実際に使うSQLの書き方 徹底解説 / pgcon21j-tutorial
soudai
169
50k
The Myth of the Modular Monolith - Day 2 Keynote - Rails World 2024
eileencodes
16
2.2k
GraphQLの誤解/rethinking-graphql
sonatard
67
10k
Understanding Cognitive Biases in Performance Measurement
bluesmoon
26
1.4k
Creating an realtime collaboration tool: Agile Flush - .NET Oxford
marcduiker
25
1.8k
How to Create Impact in a Changing Tech Landscape [PerfNow 2023]
tammyeverts
47
2.1k
[Rails World 2023 - Day 1 Closing Keynote] - The Magic of Rails
eileencodes
33
1.9k
Transcript
レイトレ合宿6 xyz-renderer Yuichi Sayama @xyz600600
やりたかったこと • オブジェクトをたくさん配置したい ◦ なんかかっこいい • シーンを自分で考えてみたい ◦ なんか楽しそう •
みんながやらなさそうな工夫を入れてみたい ◦ 独自性的なあれ • 高速化したい ◦ ノイズが目立たなくなる程度には
最終的に出来た絵
None
思ったよりリアルにならない…?? • もうちょい工夫の余地はあったはずだが、時間が足りずに断念 ◦ テクスチャ を単色以外にする ◦ BRDF の変更 ◦
車の種類を増やす • リアルなシーンに重要なことを知りたい • 画像の詳細 ◦ 1920 x 1080 ◦ 本番環境で 約200spp
工夫したこと 1. オブジェクトのClone 2. 2段BVH 3. MIS 付きのNext Event Estimation
4. 並列化方法
オブジェクトのClone • 300K Polygon の車をランダムにずらしながら計80台並べた • 全てにPolygonを持たせるとしんどいので、Polygonは共有 • Material は外部ファイルを6種類用意して、ランダムにload
• 交差判定は元のオブジェクトの空間へ引き戻して行う original obj (Polygon含む) ① original obj で交差判定 cloned obj (AABBの外枠だけ) ② cloned obj の座標に戻す 交差判定!
2段BVH • Clone されるオブジェクトが増えてきたので、BVHを2種類作った ◦ Objectの外枠のAABB+Polygonでない物体用 ◦ Polygon専用 • 実装はほとんど流用できるようにした
◦ 方法は「Bounding Volume Hierarchy (BVH) の実装 - 構築編」と同じ
MIS 付きのNext Event Estimation • CEDEC 2015 のBDPT 基礎資料[1]を参考にした •
最初は意味わからなくて敬遠してたけど、唐突に理解出来たので使った • 双方向パストレ、MLT は実装つらそう ◦ 来年こそは…! [1] https://www.slideshare.net/takahiroharada/introduction-to-bidirectional-path-tracing-bdpt-implementation-using-opencl-cedec-2015
並列化方法 • 画像全体を 16x16 に区切って、並列化 ◦ ロードバランスの調整は、Rayon(Rustの並列化ライブラリ)にお任せ ◦ (本当はRay Packet
を送ろうと思ったけど、時間が足りず) ◦ ローカルの i7-6700K(4C/8T)@4GHz より8.3倍 速い ◦ user / real ≒ 72 を見ると癒やされる…
やり残したこと • SIMD化 ◦ パーツとしては実装したけど、きちんと組み込むための時間が足りず • 双方向パストレ、MLT等の強いアルゴリズム実装 • 被写界深度 ◦
実装したけど、シーンがイマイチだったので却下