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意識の再定義 - AI時代における新たな視点

ymgc
July 22, 2024

意識の再定義 - AI時代における新たな視点

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July 22, 2024
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  2. 意識と自分の正体 目的関数の集合のなかにはおそらく “自分っぽさ ”という目的関数もあり、それが “自分 ”と いうものの正体ではないか そして人間は,おそらく膨大な数の目的関数の集合を持っていると考えられるので、そ のぶん “自分

    ”が生成される過程も複雑になっていると予想できる また “自分 ”が目的関数の集合だとすると、統一された “自分 ”という簡単なモデルが存在し ているように思えるのは、たまたまであり錯覚 22
  3. 人間の外部を統合した自己 人間の意識が自分の肉体外からの情報も “自分 ”として情報処理しているケースがたくさ んある その 1つがゲームである 多くの人はゲームをプレイしているとき,自分の肉体と切り離された情報である操作し ているキャラクターを “自分

    ”と認識している それら肉体外の “自分 ”の多くはあまり操作できないが, IT技術の進歩により操作可能な対 象は増えていく “自分 ”が自分の肉体以外のところに存在するという価値観が今後広がっていく その広がりを先導するのが,ゲームなどのエンターテイメント “自分 ”という概念の応用で,ゲーム実況者の AI化やコミュニティのマネジメント,倫理 観や愛を持つ AIの作成が可能になるのではないか 30
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  5. 脳神経系 -> 目的関数の集合 /肉体的反応 : 脳神経系は複雑な情報処理を行い、目的関数の集合 (意識や感情など)を生成するか、または直接肉体的反応を引き起こす 目的関数 : 生存、愛、社会性などのさまざまな目的関数があり、これらは人間の行動や意識に

    影響を与える 自意識 : 自意識は目的関数の集合から生まれる。目的関数の集合の計算矛盾を繰り込んで処理 する 情動 : 感情は肉体的反応から生じ、自意識や目的関数に影響を与える エピソード記憶 : 経験はエピソード記憶として保存され、後に再呼出しを可能とする ストーリー : 目的関数の集合の計算矛盾を解決するために生成される ナラティブストーリー : 個人のストーリーは外部記憶として保存され、他者に伝えられること で他者の目的関数に影響を与える 分人 : 自意識は目的関数の集合の要請によって分人を生成する。目的関数の集合の最適化の複 雑性に対する対策を提供する 34