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Unityで大量のオブジェクト_を吹き飛ばしたい.pdf

akatsukinewgrad
August 04, 2022
490

 Unityで大量のオブジェクト_を吹き飛ばしたい.pdf

akatsukinewgrad

August 04, 2022
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Transcript

  1. 改善:描画負荷
 原因
 • ポストエフェクト
 • オブジェクトが多い
 解決策
 • ポストエフェクトを切る
 •

    くっついているオブジェクトの種類は少ない
 →GPUインスタンシングを使う

  2. 改善:物理演算負荷
 原因
 • Rigidbodyの使いすぎ
 解決策
 • Rigidbodyのついたオブジェクトを減らす
 ◦ 元々の趣旨に反しているが、配置を工夫することで気付きにくくする 


    • 処理のシンプルな物理演算を書く
 ◦ 今回の場合、くっついているオブジェクトは 
 遠心力の計算さえできれば良い