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アソビュー株式会社

August 16, 2024

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  1. ⽬次 © ASOVIEW Inc. 01 私たちについて 02 会社概要 03 サービスについて

    04 全社の組織‧カルチャーについて 05 ⼈事制度‧キャリアについて 06 プロダクト組織について 07 選考について 2
  2. 会社概要 会社名 アソビュー株式会社 設⽴年⽉⽇ 2011年3⽉14⽇ 資本⾦ 10億円(資本準備⾦含む) 所在地 東京都品川区⼤崎1-11-2 ゲートシティ⼤崎イーストタワー8F

    従業員 197名(2025年6⽉末時点) 株主 Zキャピタル株式会社 / フィデリティ‧インターナショナル 三井不動産株式会社 / 株式会社ジャフコ 株式会社グロービス‧キャピタル‧パートナーズ JICベンチャー‧グロース‧インベストメンツ株式会社 地域創⽣ソリューション株式会社 新⽣企業投資株式会社 / きらぼしキャピタル株式会社 南都キャピタルパートナーズ株式会社 三⽣キャピタル株式会社 他 © ASOVIEW Inc. 8
  3. 沿⾰ 2011 2020 3⽉ カタリズム株式会社創業 7⽉ ⽇時指定電⼦チケットサービスローンチ 2012 6⽉ 遊び予約サイト「アソビュー!」β版ローンチ

    2014 3⽉ 約2億円のシリーズA資⾦調達を実施 12⽉ CNET Japan AWARD選出 2015 3⽉ アソビュー株式会社に名称変更 本社を渋⾕区神宮前に移転 4⽉ 約6億円のシリーズB資⾦調達を実施 株式会社JTBと業務提携締結 © ASOVIEW Inc. 11⽉ 約10億円のシリーズD資⾦調達を実施 2021 1⽉ 株式会社そとあそびを買収 3⽉ 環境省と『国⽴公園オフィシャルパートナーシップ』を締結 12⽉ 約30億円のシリーズE資⾦調達を実施 2022 2⽉ ⽇経優秀サービス賞受賞 7⽉ 本社を品川区⼤崎に移転 10⽉ Klook Travel Technology合同会社と業務提携締結 2023 2016 11⽉ 「アソビュー!ふるさと納税」リリース 4⽉ レジャー施設向け電⼦チケットサービスローンチ 12⽉ 座席指定機能のリリース 2017 2024 6⽉ 約6.5億円のシリーズC資⾦調達を実施 3⽉ デロイトトーマツテクノロジー企業成⻑率ランキング18位受賞 7⽉ 「asoview!GIFT」ローンチ 7⽉ クラウドファンディング事業の⽴ち上げ 2019 10⽉ 代表⼭野が⽇本⾞いすラグビー連盟の理事⻑に就任 6⽉ 経産省J-Startupに選出 12⽉ 「アソビュー!海外」を提供開始 9
  4. サービスの全体像 “遊び”に特化したプラットフォームを中⼼に5つの領域でサービスを展開 遊び体験を提供! パートナー 次の休みは何しよう? ゲスト 遊び予約サイト 休⽇‧週末 業務DXソリューション 旅⾏

    アソビュー!に 体験事業者 レジャー施設 遊び体験を掲載 アソビュー!で 遊びを予約 ウラカタで 業務管理‧分析 アソビュー!ギフト 知⼈に遊び体験を プレゼント 顧客満⾜度を⾼めたい 企業 遊び体験をプレゼント 地域の観光誘客を サポート 地域ソリューション 5 WEB、オフラインを 活⽤したプロモーション 広告事業 観光を通して 地域経済を活性化したい 商品開発 地⽅⾃治体 販路整備 販売促進 顧客への販促物として 体験ギフトを利⽤ ナショナルクライアント を中⼼とした ソリュー ション 広告主 提案 © ASOVIEW Inc. 11
  5. アソビューの概要 休⽇の便利でお得な遊び予約サイト 3 何度も使いたくなる つのポイント point 1 遊びが⾒つかる! 会員数 累計体験者数

    掲載プラン数 2,200万⼈ 1億1,000万⼈ 28,000件 次の休みに⾏ってみたい ⼈気の遊びや新しいスポットが⾒つかる! カンタンWeb予約‧並ばず⼊れる! point 2 point 3 事前Web購⼊により現地での購⼊が不要に! 窓⼝に並ぶ必要が無いから、 当⽇の時間が有意義に! お得に遊べる! ポイントやキャンペーンが満載! いつものお出かけスポットもお得に! ※2026年6⽉実績 © ASOVIEW Inc. 12
  6. アソビュー掲載ジャンル 体験予約と電⼦チケットの2つの仕組みで、620種類以上の遊びを取り扱い 体験 予約 体験 予約 体験 予約 体験 予約

    アウトドア ハンドメイド‧ものづくり 趣味‧カルチャー 観光‧クルーズ ダイビング‧スキューバダイビング/SUP/ シュノーケリング/カヌー‧カヤック/釣り/ サーフショップ‧サーフィンスクー/ スキー場/乗⾺/バーベキュー場 等 陶芸体験‧陶芸教室/⼿作り雑貨/⼿作り アクセサリー/ガラス⼯房‧ガラス細⼯/ 伝統⼯芸‧和雑貨/⼿作りキャンドル/ アパレル‧ファッション/チョークアート 等 ポーセラーツ‧ポーセリンアート/写真館‧ フォトスタジオ/⽊⼯教室/⾦属加⼯‧ 彫⾦教室/写真教室/刺繍教室/語学教室‧ 異⽂化交流/洋裁教室‧編み物教室 等 着物レンタル‧浴⾐レンタル/観光案内‧ ガイドツアー/クルージング‧船上パーティー 乗り物レンタル/グリーンツーリズム‧ アグリツーリズム 等 体験 予約 体験 予約 体験 予約 体験 予約 電⼦ 電⼦ 電⼦ 電⼦ チケット チケット チケット チケット 遊園地‧公園‧テーマパーク 温泉‧スパ‧リラクゼーション スポーツ‧フィットネス グルメ‧エンタメ‧ナイトライフ 動物園/展望台‧タワー/フラワーパーク‧ 植物園/釣り場/運動公園‧レンタルコート/ ⽂化史跡‧遺跡/公園‧庭園 など ⽇帰り温泉/エステ‧マッサージ/セラピー/ マインドフルネス‧メディテーション など ボルダリング‧クライミング/サイクリング‧ ツーリング‧ポタリング/ヨガ教室/ マウンテンバイク‧ダウンヒル など 演劇‧ミュージカル‧ショー/サバイバルゲーム/ 脱出ゲーム/⾷べ歩き‧グルメツアー/ 酒蔵⾒学‧ クラフトビール醸造 など 企業 © ASOVIEW Inc. 13
  7. ウラカタの概要 シェア No.1 観光‧レジャー‧⽂化施設向け 業務DXソリューション 3 ウラカタ導⼊による つの提供価値 売上アップ! point

    1 ⾃社公式サイトの販売チャネル化と データを活⽤した顧客単価の向上に より売上アップを実現! 契約パートナー数 5,000施設 約 省⼒化‧省⼈化を実現! point 2 複数販売チャネルの⼀元管理と 発券業務の効率化により、省⼒化‧ 省⼈化を実現! 顧客満⾜度を向上! point 3 © ASOVIEW Inc. 事前のWeb予約‧購⼊機能の提供により 体験前の“予約できないストレス”、“当⽇並ぶ ストレス”から解放し顧客満⾜度を向上! 14
  8. アソビュー!ギフトの概要 遊び体験を通じて思い出をプレゼント “モノ”ではなく”コト” のギフトなら 印象に残る特別な思い出のプレゼントが実現可能 個⼈による利⽤ 企業による利⽤ ⼤切な⼈へのプレゼントとして ノベルティに活⽤することで 忘れられない思い出をお届け!

    体験の思い出とともに企業を印象づけ 顧客満⾜度を向上! 選べる2つのギフト形式 © ASOVIEW Inc. 体験ギフト 商品券 ”体験”をパッケージング アソビュー! で使える してプレゼント ⾦券をプレゼント お取引先企業実績 • カーディーラー • ⼤規模⼩売店 • 飲料メーカー • ⾷品メーカー 等 16
  9. 地域ソリューションの概要 遊び体験による地域の観光誘客を⽀援 3 地域の課題に合わせた つのソリューション 地域ソリューション コンサルティング 地域へのご⽀援実績 200件 累計約

    phase 1 phase 2 作る 体験商品開発⽀援‧磨き上げ 体験事業者の掘り起こしや、オンライン販売に適した商品開発 ⽀援。事業者の育成をサポートします。 売る Web 販路整備 体験商品をアソビュー!で掲載‧販売。 オンライン販路を整備して継続して売れる状態にします。 体験事業者の育成を phase 3 集める 販売促進 ワークショップ形式で開発⽀援 特集ページやメールマガジン等の 各種プロモーションを実施、集客を⽀援します。 アソビュー!内で販売‧特集ページを作成。 販路整備‧販売促進で観光誘客を実現 © ASOVIEW Inc. 17
  10. アソビューの強み アソビューならではの4つの強みで成⻑を牽引 会員データ基盤 パートナー基盤 アソビュー!およびウラカタご利⽤時に登録頂いた ⼩規模の体験事業者から⼤⼿レジャー施設まで、 約2,200万⼈の会員データを、既存サービスのレコ 業界最⼤規模となる約1万社の法⼈顧客基盤を有 メンデーションやCRMに活⽤するとともに、新た し、集客拡⼤から管理オペレーション効率化ま

    なサービスを展開する際の顧客基盤として活⽤す で、ITを活⽤した幅広いDXソリューションを展開 ることができます。 しています。 ⾃治体‧中央省庁との連携実績 エンジニアリング技術 累計約200件に及ぶ地⽅⾃治体への観光プロモー 創業以来システムの内製にこだわり、様々な領域 ションのご⽀援や、観光庁のアドバイザリーボー の専⾨家にてチームを構成。 ドでの政策提⾔や社員の出向を通じ、国‧地域、 顧客と向き合って得た知⾒をダイレクトに活か との強いつながりを有します。 し、より価値の⾼いシステムをスピードと品質を 両⽴して開発しています。 © ASOVIEW Inc. 19
  11. 社内施策 Well-beingな組織にするためにさまざまな社内施策や制度を設けています。 情報の透明性への努⼒ 全員で称賛‧感謝する価値観 キックオフ 軍略会議(週次全社会議) • • 経営会議 議事録公開

    • • • • ミキワメ(組織‧個⼈の状態を可視化) 社内イベント 部活動 © ASOVIEW Inc. Value Card(⽇常的にお互いの 成果や活躍を賞賛し合う⽂化) • • • 従業員による定期清掃 要望のヒアリング‧反映 季節ある社内装飾 リモート‧フレックス制度 ※適⽤には規定ルールがあります。 • • オフィス環境の整備 ⼊社体験の向上 • オンボーディング • ウェルカムランチ • 彰制度) 業務以外での交流機会 • • ASOVIEW VALUE AWARD(表 ⼼⾝の健康 1on1 アソ誕制度(誕⽣⽇休暇) 成⻑‧挑戦への後押し • • キャリアチャレンジ制度 ⼈事制度 (不定期のアップデートあり) VUCA時代への教養機会 • ヤマトーク (代表⼭野と、とある分野の専⾨家とのトーク セッション型の勉強会。社会や未来、そして経営 戦略上で重要なトピックを学び成⻑する機会) など 23
  12. 福利厚⽣_PALETTE(パレット) アソビューは、1人ひとりの人生に彩りを添え、幅広い形で「生きる」を支援するため、 5つのカテゴリーで福利厚生を展開しています。 遊び ミッション「生きるに 遊びを。」を体現でき るよう、アソビュー! の利用補助や誕生日 クーポンで「遊び」を サポートします。

    © ASOVIEW Inc. 健康 働き方 生活住宅 資産形成 定期健診や人間ドッ クで、体も心も健や かに、社員の健康を しっかりと守ります。 子育てや介護におけ る柔軟な勤務体型 や、オフィスで気軽 に楽しめるオフィス のカフェ利用など、 働きやすさを応援し ます。 オフィスから2km圏 内で手当がもらえる 住宅補助や、引越し 補助、お得に買える 商品など、日常生活 を支える支援があり ます。 持株会やストックオ プションを通じて、会 社の成長とともに資 産形成の支援をしま す。 24
  13. 能⼒向上のための制度 能⼒向上のための制度 等級制度 評価制度 報酬制度 成⻑の指針 期待の合意と フィードバックの⼿段 「等級」と「評価」に 対する⾦銭的な評価

    等級 能⼒要件を定義し、等級ごとに求めるレベルを明⽂化。 個⼈が求めるキャリアゴールやキャリアパスの進み⽅に応じたコースを設定。 評価 所定の期間ごとに⽬標設定‧評価を実施。 評価は、⾃⼰評価と上⻑評価の双⽅を擦り合わせ、評価会議を経て確定。 報酬 個⼈の能⼒と期待役割に応じた適正な報酬を設定。 ビジネス職種とエンジニア/デザイナー職種とで異なる⼈事制度を適⽤しています。上記は共通の内容です。 © ASOVIEW Inc. 29
  14. 能⼒向上のための制度 ~評価について~ 評価について 等級制度 成果評価 能⼒/⾏動評価 全社⽬標から細分化した 成果⽬標を設定し評価 等級に応じた能⼒要件を ⽬標設定し評価

    評価制度 • 評価は半期毎に1回 • 能⼒/⾏動評価結果に応じて「⽉額給与の改定」 • 成果評価結果と会社業績に応じて「賞与⾦額の決定」 報酬制度 ※エンジニア/デザイナー職種は半期年俸制のため⽉給に賞与相当を含んでおり賞与なし。会社業績上振れ時のみ⽀給。 • 上⻑との定期的な1on1で、細かく進捗確認と⽅向修正等を実施 ビジネス職種とエンジニア/デザイナー職種とで異なる⼈事制度を適⽤しています。上記は共通の内容です。 © ASOVIEW Inc. 30
  15. キャリアや働き⽅を⽀援する制度 キャリアや働き⽅を ⽀援する制度 福利厚⽣ 働き⽅などの ルール 成⻑⽀援制度 • アソ誕制度(誕⽣⽇休暇) •

    キャリアチャレンジ制度 • フレックス制度 • アソビュー!利⽤補助 • 表彰 • リモートワーク⼀部可 ※職種により異なります ビジネス職種とエンジニア/デザイナー職種とで異なる⼈事制度を適⽤しています。上記は共通の内容です。 © ASOVIEW Inc. 31
  16. プロダクト組織の全体像 Platform Engineering Product Engineering 新規事業 営業/マーケ 営業/マーケ 営業 営業

    営業/マーケ プロダクト 開発チーム プロダクト 開発チーム プロダクト 開発チーム プロダクト 開発チーム プロダクト 開発チーム データ基盤チーム Organizational Improvement SREチーム © ASOVIEW Inc. CTO / CPO 33
  17. プロダクト組織の全体像 新規事業 事業責任者 営業 CS 事業責任者 Product Engineering SM PdM

    プロダクトバックログ プロダクト 開発チーム プロダクトバックログ 営業 PdM SM リリース 営業 事業責任者 CS 営業/マーケ 営業/マーケ PdM 営業 PdM プロダクトバックログ プロダクト 開発チーム 事業責任者 CS 営業 CS 営業/マーケ PdM SM リリース SM リリース リリース プロダクト 開発チーム プロダクトバックログ PdM Platform Engineering 営業 営業 SM リリース プロダクト 開発チーム 事業責任者 CS プロダクト 開発チーム プロダクトバックログ PjM データ基盤チーム リリース プロダクトバックロ グ PdM SREチーム PjM リリース Organizational Improvement プロダクトバックロ グ © ASOVIEW Inc. CTO / CPO 35
  18. キャリア⽀援(チャレンジ制度) 新規事業 Platform Engineering Product Engineering 営業/マーケ PdM ロール SM

    プロダクト チャレンジ 開発チーム 営業/マーケ 営業 プロダクト 開発チーム プロダクト 開発チーム 営業 営業/マーケ プロダクト 開発チーム プロダクト 開発チーム チームチャレンジ データ基盤チーム スキル チャレンジ Organizational Improvement SREチーム © ASOVIEW Inc. CTO / CPO 36
  19. 技術スタック アソビューでは様々な顧客に対して複数のサービスを提供しており、 顧客ごとの異なる要件を満たすための、中⼼となっている技術を紹介します。 フロントエンド バックエンド プラットフォーム Typescript、React(hooks API)を中⼼にプロ 顧客から求められる様々な要件や⾼いパフォーマ 複数のサービスやスケーラビリティを実現するた

    ダクト特性に合わせた設計で構築しています。 ンス、信頼性や拡張性を実現しするため、 めの基盤として、AWSや各種SaaS、Kubernetes SEOや表⽰パフォーマンスなども意識してお Java/Spring Bootを利⽤しています。 の実⾏環境を活⽤しています。 り、あわせて陳腐化しないよう常に追随して モジュラモノリスのコアアプリケーションを中⼼ また、そういった環境を安全かつスピーディーに アップデートをかけるように⼼がけています。 にDDDやマイクロサービスなど今後スケールして 実現するために、Terraformによるコード管理や また、デザイナーとは、主にFigmaを使い密に いくために必要となる設計も積極的に取り⼊れて CircleCI、ArgoCDを利⽤したCI/CD、Datadogを 連携しており、デザインシステムの構築にもト います。 利⽤したモニタリングを⾏っています。 ライ中です。 また、機械学習におけるPython等の得意分野が データ基盤にはBigQueryやLookerを採⽤し、 ある技術については、状況に合わせて適切な⾔語 Google Cloudの活⽤も積極的しています。 を選択しています。 © ASOVIEW Inc. 37
  20. 開発環境 素早く顧客価値を届けるためより最適な開発環境を 選択するようにしています。 AI ツール Claude Code、Cursor、Github Copilot、 Github、JIRA、Confluenceなどアジャイル開発 Devin、Gemini、ChatGPT、

    を⽀えるツールをメインで利⽤してます。 NotebookLM、Figma Makeなど様々なAI また、オンライン上でのコミュニケーションは ツールを利⽤しより迅速な開発を進められ Slack、Google Meetなど常時やり取りをしなが る状態を構築しています。 ら業務を進めています。 その他、MacBook ProやIntelliJ IDEAなども利⽤ しています。 © ASOVIEW Inc. 38
  21. プロダクト組織についての紹介 アソビュー プロダクト組織 2025年の 振り返り 「我が⼦に話せる仕事を」⼿触り感を 感じる喜び。 “スクラム” らしさを活 かした開発チームづくりとは

    https://tech.asoview.co.jp/entry/2025/12/ 25/185422 https://www.asoview.co.jp/blog/articles/ KUbyLXPi © ASOVIEW Inc. アソビューのエンジニア組織は コミュニケーションと発信機会を ⼤切にしています https://moovy.jp/job/997 40
  22. アソビュー!で働くエンジニア紹介① ⼊社1年⽬ メンバーとしてメディア事業、ギフト事業に参画 ⼊社2年⽬ アソビュー!グロースプロジェクトへの参画や全社のインフラを専任で担当 ⼊社3年⽬ チケットシステムの可⽤性施策等をチームリーダーとして実施、テックリードへ昇 格、SREも兼務 ⼊社4年⽬ 引き続きリーダーとしてポイントシステムやクーポンシステムの新規⽴ち上げ、テッ

    クリードとして全社的アーキテクチャ設計等を担当、マネージャーへ昇格 ⼊社5年⽬ プロダクト本部 CTO 兼平 ⼤資 © ASOVIEW Inc. 基盤チームのマネージャー、テックリード、SRE等を兼務し、VPoEへ昇格 ⼊社6年⽬以降 Kanehira Daisuke ProductEngineering領域のマネージャー、VPoEとして組織づくり、VPoTとして新規 システムの設計や⽅針策定を実施。プレイヤーとしてもアソビュー!アプリAndroid 版を専任で開発。2024年7⽉よりCTOに就任。 41
  23. 選考フロー カジュアル⾯談 書類選考 順次エントリーフォームをご提出いただき、書類選考いたします https://hrmos.co/pages/asoview 選考⾯談 候補者様のご意向に寄り添った選考プロセスを設計させていただきます。 初回⾯談から最終選考⾯談までで3〜4回ほどを想定しておりますが、 働くイメージを⾼めてもらうために、上記に拘らず⾯談設定をしています。 ※事前にスケジュール相談をいただいた場合、最⼤限考慮させていただきます。

    内定/オファー⾯談 ⼊社 © ASOVIEW Inc. 選考前に、アソビューの事業やカルチャーのついてご説明いたします。 初回の⾯談の際には、カジュアル⾯談 or 選考⾯談のご希望を確認し進めさせていただきます。 内定の場合にはオファー⾯談の機会をいただき、条件⾯の擦り合わせはもちろんのこと、 ⼊社後に認識齟齬が発⽣しないよう、業務ミッションや⼊社直後の動きなどを整理し、 お伝えさせていただいております。 内定承諾後、⼊社に向けたサポートをさせていただきます。 47
  24. MORE INFO エンジニアHub Tech Team Journal テックキャリアマガジン モジュラモノリスに移⾏する理由ーマイクロ サービスの⾃律性とモノリスの⼀貫性を両 ⽴させるアソビューの取り組み

    事業成⻑とシステムの全体最適を両⽴した 開発体制を作るには?アソビューが機能別 組織で⽬指すもの 突撃!隣のCTO 開発を離れることで、⼿に⼊れた景 ⾊ アソビュー株式会社CTO‧江部隼⽮さん Vol.13 https://eh-career.com/engineerhub/entry/2022 /07/25/093000 https://ttj.paiza.jp/archives/2021/11/11/1160/ Forbes NewsPics ⽇本経済新聞 コロナ禍の「痛み」を解決しV字回復。鍵は 経営者の視点にあり 「地域」はニュービジネス創出の⾵呂て ティアか? アソビューが30億円調達 三井不系から https://forbesjapan.com/articles/detail/39279 https://forbesjapan.com/articles/detail/39279 https://forbesjapan.com/articles/detail/39279 © ASOVIEW Inc. https://magazine.techcareer.jp/interview/tona rino_cto/16502/ 英フィデリティ‧ 49