(GoToAndPlayの他、GoToAndStopやStopなどが設定出来る) 137 Custom Data Name = GoToAndPlay_Menu_btn3_10 (Menu.usdのbtn3メッシュの10フレーム目に到達したらGoToAndPlayを実行) Custom Data Value = Menu_btn3_1 (Menu.usdのbtn3メッシュの1フレーム目から再生する) Configure Primitiveノード
Configure Primitiveノードの設定例 Custom Data Name = MouseEnter_btn3 (btn3メッシュにマウスカーソルが重なった時) Custom Data Value = btn3_13 (btn3メッシュを13フレーム目から再生する) マウスカーソルがbtn3メッシュに重なると フレームアニメーションによって点滅する
Primitiveノードの設定例 Custom Data Name = MouseDown_btn1 (btn1メッシュをマウスクリックした時) Custom Data Value = GoToAndPlay_Title_camera1_1 (Title.usdに遷移し、camera1を1フレーム目から再生する) QUITと書かれているbtn1メッシュをクリックすると、別のUSDに遷移している
• アニメーション出力のため、Valid Frame Rangeは Render Specific Frame Range • USDを1ファイルにまとめるため、Save Styleは Flatten All Layers • 全フレームの情報をUSDに書き込むため、Flush Data After Each FrameはON USD ROPノード
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