Multimedia - Inhalte, die aus mehreren, digitalen, interaktiven Medien bestehen. • Mobiles Internet - Zugang zum „echten“ Web über den Browser mobiler Geräte. Dienstag, 12. März 13
(Bspw. jQuery). • DOM Manipulationen sind Performance hungrig auf mobilen Geräten. • Wenn möglich CSS3 Transitionen oder Animationen verwenden. Dienstag, 12. März 13
das Rendering bevor das Element dargestellt wird • Bsp.: filter: grayscale(100%); • Viele vordefinierte Effekte • Auch per SVG möglich • Custom Filter (Shader) *Vendor prefixes absichtlich weggelassen Dienstag, 12. März 13
für unterschiedliche Screen Sizes. • Sehr geringe Dateigröße (gzippable). • Animationen & Filter möglich. • Nicht sinnvoll für Text- / Foto-Ersetzung. • Raphaël Library zum Erstellen & Animieren von SVG. Dienstag, 12. März 13
Unterschiedliche Browser unterstützen verschiedene Videoformate. • HTML5 spezifiziert keinen zu verwendenden Codec. • H.264 ist weitverbreitet und wird von Android und iOS unterstützt. • Kein autoplay auf mobilen Geräten. Dienstag, 12. März 13
navigator.getUserMedia(). • Die Kamera / das Mikrofon kann direkt angesteuert werden. • WebRTC - Web Real-Time Communication (Browser to Browser). • Firefox treibt Entwicklung voran. Dienstag, 12. März 13