Em 2022 foi lançado a especificação de uma nova API para trabalhar com gráficos 3D no navegador chamada WebGPU.
🔗 https://www.w3.org/TR/webgpu/
Eu fui convidado na Jornada Acadêmica do IFRS onde apresentei sobre como isso vai mudar a forma como se faz aplicações 3D e quais as vantagens sobre a atual API usada em projetos 3D (WebGL).
Além da explicação, também fiz live coding ao vivo de um projeto "Hello World" usando TypeScrypt e WSGL para mostrar como fazer o triângulo do OpenGL Book em WebGL. O código foi enviado ao Github na medida em que foi feito e pode ser acessado no link abaixo.