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エンジニア向けのマイクロインタラクション入門

Yasunobu Ikeda
November 30, 2018

 エンジニア向けのマイクロインタラクション入門

エンジニアがマイクロインタラクションをガッツリ実装するのは大変。でもデザイナーはプログラムの実装まで立ち入れない。

Adobe Creative Cloudで作成したアニメーション素材であれば良い方法があります。アニメーション素材をウェブで利用する手段を紹介します。エンジニア向けの話です。

■関連資料
デザイナー向けの内容は次のURLで資料を公開しています。

イマドキのUIデザインには欠かせない! マイクロインタラクションを作るためのズルいCC活用テクニック(Adobe MAX JAPAN 2018発表資料) - ICS MEDIA
https://ics.media/entry/19498

Yasunobu Ikeda

November 30, 2018
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  1. After Effects + Bodymovin + Lottie Web iOS Android React

    Native Bodymovin (プラグイン) Lottie (再⽣エンジン)
  2. スクリプト書き出しの⽐較 表現の制約 媒体 After Effects + Bodymovin ベクターのみ HTML +

    SVG iOS / Android Animate + HTML Canvas 無し HTML Canvas Animate + SnapSVG 無し HTML + SVG Animate + Pixi.js 無し WebGL
  3. パフ ォーマンス⽐較 React Angular Vue MB MB MB React Angular

    Vue fps fps fps React v Angular Vue . React v Angular Vue . メモリ使⽤量 描画性能 ⼩さいほど省メモリ ⼤きいほど⾼速
  4. Native-Like Animations for Page Transitions on the Web | CSS-Tricks


    https://css-tricks.com/native-like-animations-for-page-transitions-on-the-web/