Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
軽率に足を踏み入れる WebXR実験的機能の世界/dive-into-webxr-device...
Search
にー兄さん
December 15, 2022
Technology
0
360
軽率に足を踏み入れる WebXR実験的機能の世界/dive-into-webxr-device-api-experimental-features
XR Kaigi 2022のコミュニティオーガナイズドセッション(WebXR Tech Tokyo+Babylon.js勉強会)で登壇した資料です
にー兄さん
December 15, 2022
Tweet
Share
More Decks by にー兄さん
See All by にー兄さん
UnJSを使って軽率にCLIを作ってみたらめちゃくちゃ便利だった / create CLI with UnJS
drumath2237
4
1.4k
create-babylon-appを軽率にアプデしたい / update create babylon app
drumath2237
1
1.5k
Babylon.js 7注目機能を 軽率にまとめてみる/whats-new-in-babylonjs-v7
drumath2237
1
280
軽率にVFX Graphと Compute Shaderを 組み合わせるテクニック/integrate-vfxgraph-and-compute-shader
drumath2237
1
350
軽率にVue 3で リアルタイム3Dアプリを作れる ライブラリを作ってみた/vue-with-3d-app
drumath2237
3
1.9k
軽率にBabylon.jsを C#で使う技術 / using-babylonjs-with-csharp
drumath2237
1
800
今こそ軽率に理解したい WebXR Device APIとBabylon.jsの話 / understand-webxr-device-api-and-babylonjs
drumath2237
0
190
Vue・Babylon連携ライブラリ BabyuewJSについて / about-babyuewjs
drumath2237
0
180
軽率にBabylon.jsの WebGPUエンジンを使って ComputeShaderに入門した / learn-about-babylonjs-webgpu-computeshader
drumath2237
0
740
Other Decks in Technology
See All in Technology
深層学習と3Dキャプチャ・3Dモデル生成(土木学会応用力学委員会 応用数理・AIセミナー)
pfn
PRO
0
460
Alignment and Autonomy in Cybozu - 300人の開発組織でアラインメントと自律性を両立させるアジャイルな組織運営 / RSGT2025
ama_ch
1
2.4k
Amazon Q Developerで.NET Frameworkプロジェクトをモダナイズしてみた
kenichirokimura
1
200
Goで実践するBFP
hiroyaterui
1
120
I could be Wrong!! - Learning from Agile Experts
kawaguti
PRO
8
3.4k
JuliaTokaiとJuliaLangJaの紹介 for NGK2025S
antimon2
1
120
データ基盤におけるIaCの重要性とその運用
mtpooh
4
520
GoogleのAIエージェント論 Authors: Julia Wiesinger, Patrick Marlow and Vladimir Vuskovic
customercloud
PRO
0
150
今から、 今だからこそ始める Terraform で Azure 管理 / Managing Azure with Terraform: The Perfect Time to Start
nnstt1
0
240
KMP with Crashlytics
sansantech
PRO
0
240
生成AIのビジネス活用
seosoft
0
110
コロプラのオンボーディングを採用から語りたい
colopl
5
1.3k
Featured
See All Featured
Agile that works and the tools we love
rasmusluckow
328
21k
Optimising Largest Contentful Paint
csswizardry
33
3k
Templates, Plugins, & Blocks: Oh My! Creating the theme that thinks of everything
marktimemedia
28
2.2k
[RailsConf 2023] Rails as a piece of cake
palkan
53
5.1k
Keith and Marios Guide to Fast Websites
keithpitt
410
22k
The Myth of the Modular Monolith - Day 2 Keynote - Rails World 2024
eileencodes
19
2.3k
Building an army of robots
kneath
302
45k
10 Git Anti Patterns You Should be Aware of
lemiorhan
PRO
656
59k
The Power of CSS Pseudo Elements
geoffreycrofte
74
5.4k
Responsive Adventures: Dirty Tricks From The Dark Corners of Front-End
smashingmag
251
21k
Documentation Writing (for coders)
carmenintech
67
4.5k
YesSQL, Process and Tooling at Scale
rocio
170
14k
Transcript
軽率に足を踏み入れる WebXR実験的機能の世界 にー兄さん(@ninisan_drumath) XR Kaigi 2022 コミュニティオーガナイズドセッション
発表資料は公開します👍 スクショ等のSNS共有OKです📸
にー兄さん(@ninisan_drumath) エンジニア(学生) ロケーションベースAR / Unity / WebAR / Babylon.js /
Azure Kinect 最新技術を使ったデモンストレーションが好き - 筑波大学 情報科学類 - 株式会社ホロラボ アルバイト - Microsoft 学生アンバサダー - Iwaken Lab
アジェンダ - WebXR Device APIと実験的機能 - WebXR実験的機能を使う準備 - Raw Camera
Access ModuleとImmersalによるWebVPS - Depth Sensing Moduleによる深度値の取得 - おわりに
WebXR Device APIとその実験的機能
WebブラウザにおけるAR/VRの標準機能 Webブラウザが提供しているXRに関する機能群 →WebXR Device API スマートフォンやMeta Quest・HoloLensなどのHMDでも ブラウザが対応していれば動作する W3Cの中のImmersive WebというWG
が標準化を行っている https://immersiveweb.dev/
WebXR Device APIの機能群 Moduleという単位で機能が提供されている - Hit Test - Plane Detection
- Hand Tracking - Light Estimation - DOM Overlay - etc ……
実験的機能 Moduleの中でも - 安定版としてリリースされていないもの - ごく一部の環境のみで動作するもの ここでは、これらを実験的機能と呼ぶ (とはいえWebXR Device API自体がまだ広く普及していない……)
WebXR実験的機能を使う準備
まずはWebXR Device API実験的機能を使う準備 まずWebXR Device APIが使える必要がある セキュリティの観点からhttps配信が必須になる 動作するデバイスも必要 →ARCore対応AndroidのGoogle Chromeがあると良い
WebGLライブラリと組み合わせるのが吉 → 個人的には Babylon.jsがおすすめ
Babylon.jsとWebXR Babylon.jsは高機能なWebGLライブラリ 特にWebGL APIに詳しくなくても使えるし Babylon.js自体の表現力も高い WebXR Device APIを使いやすくラップしたAPIを提供 詳しくは本を書きましたのでぜひ(宣伝)→ https://doc.babylonjs.com/
const xr = await scene.createDefaultXRExperienceAsync();
デモプロジェクトのご紹介
いままで制作してきたWebARのデモをご紹介 WebXR Device APIの最新機能を使ったデモを2種類 - Raw Camera Access ModuleとImmersalによるWebVPS -
Depth Sensing Moduleによる深度値の取得
Raw Camera Access Moduleと ImmersalによるWebVPS
Raw Camera Access Module WebARアプリからカメラ情報にアクセスできるAPI ARCore対応AndroidデバイスのChromeで動作(2022年現在) カメラのRGB画像をWebGLTextureとして取得したり、 カメラの内部パラメータを取得したりするのに使用 詳しくは記事をご参照ください→ https://zenn.dev/drumath2237/articles/52d62638c7d06f
WebVPSのデモンストレーション ImmersalというVPSを使用 カメラ画像とパラメータが必要だったので Raw Camera Accessによって取得している GitHubでプロジェクトを公開してます https://github.com/drumath2237/immersal-babylon-webxr
Depth Sensing Moduleによる深度値の取得
Depth Sensing Module WebARアプリから深度値を取得できるAPI ARCore対応AndroidのChromeで動作(2022年現在) カメラ画角における深度値を取得できる CPU / GPUモードの2種類があり、得られるデータが違う
深度値取得のデモンストレーション Depth Sensingで取得した深度値配列を Depth画像としてCanvasに描画している GitHubでプロジェクトを公開してます https://github.com/drumath2237/webxr-depth-testbed-babylon
おわりに
まとめ - WebXR Device APIはブラウザが提供するWebXRに関する機能 - そのなかに実験的な機能がある - 2つの事例を紹介 -
Raw Camera Access - Depth Sensing
参考文献 WebXR Proposals https://storage.googleapis.com/chromium-webxr-test/r1067245/proposals/index.html Immersive Web Developer Home https://immersiveweb.dev/ WebXR
Samples https://immersive-web.github.io/webxr-samples/ Raw Camera Accessのexplaner https://github.com/immersive-web/raw-camera-access/blob/main/explainer.md Depth Sensingのexplaner https://github.com/immersive-web/depth-sensing/blob/main/explainer.md