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対戦におけるポケモンの “意味変化”を追う_リモートポケモン学会

対戦におけるポケモンの “意味変化”を追う_リモートポケモン学会

2024/10/26 に開催された第13回リモートポケモン学会で発表した内容です。
https://www.youtube.com/watch?v=NDrVz6sMmu4

コード: https://github.com/fufufukakaka/pokemon_vector_semantic_change

Yusuke Fukasawa

October 26, 2024
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Transcript

  1. • fufufukakaka, fu3ka3 (ふか) • 機械学習エンジニア ◦ 自然言語処理・推薦をはじめとして全般 • ポケモン

    ◦ SVはレート1700~1800をうろつく対戦勢として楽しんでいる ◦ 対戦動画解析・選出予測・プレゼンの自動要約で発表した 自己紹介
  2. 単語の使われ方は時代に よって変化してきている この研究では各時代の単 語埋め込みベクトルを取 得し、全時代に共通する単 語を軸として全ベクトルを 同じ埋め込み空間で比較 できるようにする 各時代を横断して分析で きるようにした結果、各単

    語が特徴的な動きをして いることがわかった 単語の意味変化を時系列で 追う手法が開発されたんやで 先行研究の紹介 Diachronic Word Embeddings Reveal Statistical Laws of Semantic Change
  3. 各シーズンのベクトルを一つの軸に落とし込む S1 の ポケモンベクトル 空間 S4 の ポケモンベクトル 空間 S12

    の ポケモンベクトル 空間 S22 の ポケモンベクトル 空間 などを基準にして 同じ空間に写像する (といいつつカイリューは 観察対象にしたいので除外)
  4. 各シーズンのベクトルを一つの軸に落とし込む S1 の ポケモンベクトル 空間 S4 の ポケモンベクトル 空間 S12

    の ポケモンベクトル 空間 S22 の ポケモンベクトル 空間 それぞれのベクトル空 間は異なる分布で 学習したものなので そのままだと比較可能 ではないのです
  5. ポケモン図鑑 … https://zukan.pokemon.co.jp Diachronic Word Embeddings Reveal Statistical Laws of

    Semantic Change … https://aclanthology.org/P16-1141/ ポケモンバトルデータベース … https://sv.pokedb.tokyo いらすとや … https://www.irasutoya.com 出典