Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
モンスターストライクのリアルタイム通信を支える技術
Search
Genta Kamitani
July 06, 2019
Programming
12k
8
Share
モンスターストライクのリアルタイム通信を支える技術
Genta Kamitani
July 06, 2019
More Decks by Genta Kamitani
See All by Genta Kamitani
ミクシィの技術選定
genkami
0
120
ガチャを1から作り直した話 ─規模の拡大につれて開発速度を落とさないための取り組みについて─
genkami
7
4.8k
pt-query-digestをリアルタイムに取りたい!
genkami
0
250
運用未経験の新卒がモンストのメンテに入るまでにやったこと
genkami
0
2.2k
Other Decks in Programming
See All in Programming
フロントエンドとバックエンドで「1文字」を揃えよう
youkidearitai
PRO
0
170
TypeSpec で繋ぐ複数プロダクトの型安全
maroon8021
1
330
AIエージェントと協働するCLI開発 — BunとOpenClawで学んだこと
yoshikouki
1
230
セキュリティの専門家じゃなくてもできる。「セキュリティ意識」をアップデートして サプライチェーン攻撃への耐性を高めよう。
tk3fftk
5
570
AI駆動開発勉強会 広島支部 第一回勉強会 AI駆動開発概要とワークショップ
hayatoshimiu
0
430
Spec Driven Development | AI Summit Lisbon
danielsogl
PRO
0
130
Spec-Driven Development with AI-Agents: From High-Level Requirements to Working Software
antonarhipov
2
440
並列実装の現場、2ヶ月間実務でAIを使い倒したAIもPCも私も限界が近い
ming_ayami
0
100
Signal Forms: Beyond the Basics @ngBaguette 2026 in Paris
manfredsteyer
PRO
0
210
プラグインで拡張される Context をtype-safe にする難しさと設計判断
kazupon
2
550
AIとRubyの静的型付け
ukin0k0
0
520
脅威をエンジニアリングの糧にして――現場編 / Turning Threats into Engineering Fuel — Field Edition
nrslib
0
240
Featured
See All Featured
The Curse of the Amulet
leimatthew05
1
13k
The innovator’s Mindset - Leading Through an Era of Exponential Change - McGill University 2025
jdejongh
PRO
1
190
HTML-Aware ERB: The Path to Reactive Rendering @ RubyCon 2026, Rimini, Italy
marcoroth
1
140
JavaScript: Past, Present, and Future - NDC Porto 2020
reverentgeek
52
5.9k
Imperfection Machines: The Place of Print at Facebook
scottboms
270
14k
GraphQLの誤解/rethinking-graphql
sonatard
75
12k
A Modern Web Designer's Workflow
chriscoyier
698
190k
Jess Joyce - The Pitfalls of Following Frameworks
techseoconnect
PRO
1
160
Making the Leap to Tech Lead
cromwellryan
135
9.9k
How to make the Groovebox
asonas
2
2.2k
SEO for Brand Visibility & Recognition
aleyda
0
4.6k
Fantastic passwords and where to find them - at NoRuKo
philnash
52
3.7k
Transcript
モンスターストライクの リアルタイム通信を支える技術 開発本部 CTO室 SREグループ 神谷 元太 Battle Conference
U30 2019 XFLAG
自己紹介 • 神谷 元太 • Twitter: @cloudear8 • 2018年 株式会社ミクシィに新卒入社
• 開発本部 CTO室 SREグループ • モンスターストライク(モンスト)の 開発・運用等を担当
発表の流れ • モンストの大まかな構成 • STUN/TURNについて • モンストでのTURNの使い方 • まとめ
モンストのマルチプレイについて • 最大4人で協力してクエストを攻略する • アクションRPG ◦ リアルタイムに行動を同期する必要 • ホスト、ゲストという概念が存在する
モンストの大まかな構成 app TURN batch DB guest queue cache host
モンストの大まかな構成 app TURN batch DB guest queue cache host
モンストの大まかな構成 • クエスト外用のサーバー(app) ◦ 普通のHTTPサーバー • クエスト内用のサーバー(TURN) ◦ ホスト─ゲスト間でクエストの進行状況を同期する app
TURN guest host
STUN/TURNとは
理想 • ホストとゲストが直接やりとりできると嬉しい! guest host guest guest
現実 • 多くの場合直接通信はできない guest host guest guest N A T
N A T N A T N A T ホストどこ…?
Session Traversal Utilities for NAT (STUN) • RFC5389 • インターネット側から見たIPアドレス、ポートを取得するプロトコル
• 他の拡張と組み合わせて使う client STUN N A T 僕のIPアドレスは? 203.0.113.45 です
Traversal Using Relays around NAT (TURN) • RFC5766 • STUNの拡張
• 端末間の通信を仲介する • UDP, TCP, TLS-over-TCPに対応 client TURN N A T peer N A T
TURN Extensions for TCP Allocations • RFC6062 • TURNでTCPを使うための拡張 •
クライアントはサーバーと二種類のコネクションを張る • モンストではこれを使う client TURN N A T peer N A T
モンストでのTURNの使い方
サーバー構成のおさらい • クライアント == ホスト • ピア == ゲスト app
TURN guest host peer client == ==
TURNサーバーのDiscovery • appサーバーからTURNのIPアドレスを取得 ◦ ロードバランシングも兼ねている • DNSを使ったDiscoveryは行っていない • ALTERNATE-SERVER も使っていない
host app TURNはどこ? 198.51.100.67:3478 か 198.51.100.68:3478 をみてね
ホスト・ゲストのマッチングからゲーム開始まで • ホストがTURNサーバーと接続 • TURNの情報をapp経由でゲストとやり取り • ゲストがホストに接続できたらクエスト開始 app TURN
host guest
ホスト・ゲストのマッチングからゲーム開始まで • ホストがTURNサーバーと接続 • TURNの情報をapp経由でゲストとやり取り • ゲストがホストに接続できたらクエスト開始 app TURN
host guest ゲストは 198.51.100.67:12345 に繋いでね どこに繋げば マルチできるの?
ホスト・ゲストのマッチングからゲーム開始まで • ホストがTURNサーバーと接続 • TURNの情報をapp経由でゲストとやり取り • ゲストがホストに接続できたらクエスト開始 app TURN
host guest
IPv6対応 • TURNのIPv4アドレスを受け取る • IPv4アドレスから機械的にドメインを生成 • DNS64サーバーからIPv6アドレスを取得 • NAT64でIPv4に変換されてTURNに届く app
TURNはどこ? 198.51.100.67:3478 か 198.51.100.68:3478 をみてね host
IPv6対応 • まずはTURNのIPv4アドレスを受け取る • IPv4アドレスから機械的にドメインを生成 • DNS64サーバーからIPv6アドレスを取得 • NAT64でIPv4に変換されてTURNに届く 198.51.100.67
↓ ip-198-51-100-67.example.com host
IPv6対応 • まずはTURNのIPv4アドレスを受け取る • IPv4アドレスから機械的にドメインを生成 • DNS64サーバーからIPv6アドレスを取得 • NAT64でIPv4に変換されてTURNに届く DNS64
ip-198-51-100-67.example.com AAAA 64:ff9b::c633:6443 host
IPv6対応 • まずはTURNのIPv4アドレスを受け取る • IPv4アドレスから機械的にドメインを生成 • DNS64サーバーからIPv6アドレスを取得 • NAT64でIPv4に変換されてTURNに届く 64:ff9b::c633:6443
TURN NAT64 198.51.100.67 host
まとめ
まとめ • クエスト内とクエスト外で仕組みが大きく違う • ホスト─ゲスト間の通信はTURNサーバー経由 • IPv6対応はDNS64 + NAT64
おまけ
モンスターストライクスタジアム • 最大4対4でクエストのクリア時間を競う • TURNのコネクションは二種類 ◦ チーム内のホスト─ゲスト間の通信用 ◦ チーム同士のクエスト進行情報の共有用 ←
new! TURN host guest TURN host guest TURN
大会での観戦用端末 • TURNのコネクションは三種類 ◦ チーム内のホスト─ゲスト間の通信用 ◦ チーム同士のクエスト進行情報の共有用 ◦ 観戦用端末へのクエスト情報同期用 ←
new! TURN host guest TURN host guest TURN TURN TURN 観戦用 観戦用
ご清聴ありがとうございました