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2ヶ月で生産性2倍、お買い物アプリ「カウシェ」4チーム同時改善の取り組み

ike
April 17, 2025

 2ヶ月で生産性2倍、お買い物アプリ「カウシェ」4チーム同時改善の取り組み

ike

April 17, 2025
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  1. 池松恭平 / ike @ike002jp 2021/05〜 カウシェ ・バックエンドエンジニア ➝ EM / PdM

    ➝ CTO 2014/04〜 DeNA ・バックエンドエンジニア / EM
  2. 前提 • 25年/1⽉から改善活動を開始 ◦ 2⽉末までの活動を紹介 • 4チームで同時実施 ◦ バックエンド3チーム(8名) ◦

    モバイル1チーム(5名) • Four Keys向上を⽬標 ◦ ⼀⼈当たりプルリクエスト数にフォーカス
  3. ⽬標数値の設定 • なぜ? ◦ ⾼さ設定とその登り⽅のPDCAを回して学習したかった ※ 数値⽬標は、個⼈⽬標には紐づけていない • 決め⽅ ◦

    「今が1.1」 ◦ 「半年で同規模組織の上位10%の1.8を⽬指す」 ◦ 「そのために3⽉末には1.5を必達で⽬指す!」 • 背景‧意義‧⽅針は繰り返し説明
  4. 背景‧意義‧⽅針 • ⼈数が増える中で⽣産性を⾼めたい ◦ 3ヶ⽉で7⼈ ➝ 13⼈ • 客観的な判断による活動をしたい ◦

    システムのモニタリング⽂化 ⇔ フロー効率状態のモニタリング⽂化 • ⽣産性3段階の1段階⽬に、まず、優先的にフォーカスしたい ◦ 「仕事量効率 ≒ フロー効率」はエンジニアこそが⼤半の責任を果たすべき領域 • 絶対にこうやって実現したい ◦ ✕:数値のハックで伸ばす ◯:DevOps能⼒の向上で伸ばす • etc…
  5. 週次定例とレポート 週次定例とレポート • ikeと、4チームの各代表の合計5名で、毎週1時間、定例を実施 • なぜ? ◦ 指標改善の習慣(指標確認➝要因と対応の検討➝…)がキモなはず ◦ 4チームの代表と⼀緒に⾛るのがキモなはず

    ◦ ナレッジの横連携と成果実感で、実⾏⼒UPもあるはず • なので、ike含む全員が以下をレポート ◦ 前回Nextの振り返り ◦ ⼀⼈当たりPR数の移動平均と⽇次平均の現状報告 ◦ 変化理由(と、課題や今後の⾒⽴て)
  6. まとめ • 4チーム同時進⾏で、⼀⼈当たりPR数は2ヶ⽉で2倍 ◦ 定性的にもポジティブ • 取り組み⽅ ◦ ⽬標数値の設定 ◦

    週次定例とレポート ◦ DevOps能⼒ドリブン • 直近課題‧興味 ◦ モバイル開発でのDevOps能⼒(テスト) ◦ 分析、要件定義、設計、QAでのLLM活⽤ • 採⽤中 ◦ Backend, iOS, Android, ML, PdM, Designer, …