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株式会社ジュニ - WebディレクターVer. 採用ピッチ資料

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October 02, 2025
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株式会社ジュニ - WebディレクターVer. 採用ピッチ資料

Webディレクターをご希望の方向け採用ピッチ資料です。
ミッション/業務内容/他チームとの関わりについて、より理解いただける内容となっております。

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JUNNI

October 02, 2025
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Transcript

  1. わたしたちジュニは 自由で、 ユニークな 発想で、 デジタルとリアルを融合した "体験"を 伴う クリエイティブを生み出す会社です。 これからも様々なクリエイティブを、 つねに、”体験”の

    設計から 考えていきます。 創業以来、様々なブランドやコンテンツを、 広く世界に、ファンに届けるため、 WEBサイトやアプリ、動画配信サービスや、 デジタルサイネージを活用した体験コンテンツなど 多様なクリエイティブを作成してきました。
  2. 日々の業務の中で、新しい体験や解決策を創り出す ことで、共に成長し続ける文化を築いていく。 価値基準 成長の相乗 役割や専門を超え、共に成長する 新しい知識や技術を積極的に吸収していく。 その遊びと学びの循環で、驚きや感動を生む体 を生み出す。 遊びと学び アソビゴコロをもって探求し、吸収する

    一歩踏み出すことでしか得られない学びを大切にし、 挑戦の積み重ねから、未来につながる価値を育てる。 断然前のめり 失敗を恐れず、挑戦を楽しむ 自分の考えを自由に表現しながら、他者の違いを受け入れ、 ユニークさを掛け合わせより豊かなクリエイティブを共創する。 主張と尊重 自分を表現し、他者のアイデアに目を向ける
  3. WEB/DIGITAL CREATIVE 事業領域 ウェブ制作 /デジタルクリエイティブ DIGITAL/REAL EXHIBITION PRODUCTION デジタル ✕

    リアル展示制作 SERVICE/PRODUCT DEVELOPMENT サービス・プロダクト開発 BRAND/CONTENT STRATEGY DESIGN ブランド・コンテンツの戦略設計 ブランドやコンテンツの魅力を最大化する、ユーザー 体験に直結するウェブサイトやデジタル表現を制作し ます。 戦略/方針に基づき、アプリやシステムを含むサー ビス・プロダクトを設計・実装。企画から 開発・運用までをワンストップで対応します。 イベントや展示空間で、デジタルとリアルを融合した 体験を設計・制作。来場者の心を動かし、 ブランドやコンテンツのファン化につなげます。 ブランドの価値を的確に伝えるため、コンテンツの方 向性や体験設計を上流から支援。長期的な視点で の戦略構築を行います。
  4. HR/BACKOFFICE CREATIVE チーム体制 QA/OPS FRONT-END ENGINEERING DIRECTION DESIGN BOARD MEMBER

    CORPORATE PLNANING BACK-END ENGINEERING 役員・取締役 企画立案や要件整理を担い、体験やサービス のコンセプトを設計する。アイデアを企画に 変え、体験を設計する。 企画を具体化し、課題を整理しながら進行を リード。多様なメンバーやパートナーを統合 したプロジェクトチームを作る。 経理・人事・総務を担い、組織と環境を整え る。事業活動を円滑に進めるための基盤を支 える。 APIやデータベース、インフラを設計・構築 する。安定性と拡張性を備えたサービス基盤 を提供する。 テストや検証を通じて品質を確認し、サービ スの信頼性を担保する。問題を洗い出し、安 定した運用を支える。 UI/UXやビジュアルを設計し、ユーザー視点 で導線や表現を整え、目指す体験につながる デザインを作成する。 ユーザーが触れる部分の開発を担い、UI を実装する。デザインを機能的かつ直感 的な体験に変える。
  5. ジュニのディレクターは、プロジェクトの進行管理にとどまらず、 
 課題の発見から企画提案、制作体制の構築、 
 品質管理までを一貫して担う役割です。 
 
 Webサイトやアプリの開発、オンライン配信や 
 イベントと連動したコンテンツなど、

    
 幅広いデジタルクリエイティブを扱いながら、 
 常に「体験」を軸にしたものづくりを進行・推進 します。
 
 社内外をつなぐハブとしてチームをリードし、 
 成果物を通じて「驚きや感動の体験」を社会へ届ける中心的な存在です。 
 ・ スケジュール設計・進行管理、見積作成を含むプロジェクト推進 ・ クライアント課題のヒアリングと要件定義、改善点の提案 ・ 社内外メンバー(プランナーや各制作スタッフ等)との調整と連携 ・ 制作物のレビューや品質管理、改善提案の実施 ・ 公開後の運用ディレクションや効果測定、改善施策の提案 ・ 経験に応じたチームマネジメントやメンバー育成 DIRECTION ディレクターの仕事内容 *もちろんキャリアや案件状況によって変動します。
  6. ブランド・世界観に基づくデザイン設計 UIデザイン、ビジュアル制作 各制作物の確認・進捗報告 DIRECTION CLIENT クライアントとの折衝 進行報告・相談対応 必要に応じてチームと 打合せにて制作物提案 DESIGN

    FRONTEND BACKEND QA/Ops コーディングによるUI実装 コンセプトにそった動的演出の実装 API・バックエンドとの連動実装/動作確認 データベースやサーバサイド設計・実装 CMSの設計・構築・デバッグ API開発・デバッグ・運用 各ページ・機能のテスト計画と実施 バグ報告・修正確認・リリース前チェック コンテンツ更新や運用サポート CREATIVE 制作スタッフ デザイン意図/演出・実装・確認 フロント・バックエンド間の実装確認 デバッグ・不具合確認・修正指示 PLANNING テスト計画の立案 デバッグ状況の確認 ローンチ後の運用報告 プロジェクトチーム進行相談 スケジュール作成 各タスクアサイン 各制作物のチェック 調査・要件確認 コンセプト企画・提案 企画・設計段階における コンセプト確認 全体サイト設計 ブランドサイト制作等 制作時のディレクターのしごと コンセプト設計 ユーザーフローや カスタマージャーニーの設計 企画書・提案資料の作成
  7. 大手システムベンダーにて、toB/toC向けの 事業開発を複数経験後、広告業界へ転身。 両業界の経験・ノウハウを幅広く持ち、 さまざまな業種の事業開発、プロモーション をサポートしてきた。 大手企業のコーポレートサイトデザインを はじめ、3DCG、プロダクトデザインなど 多岐に渡るデザインを制作。 WEBデザイン賞・広告賞等多数受賞。 2014年、ジュニの創業時に取締役に就任。

    GLSL/シェーダーや、3Dを用いたWEB、 Unityを活用したOOH向けアプリ開発など 経験。体験する者の視点で、技術検証・ 開発を行いながら、エンジニアチームの リードを行う。 岡村 雅宏 黒図 大輔 諸橋 大輔 代表取締役社長 / Planner 取締役 / Art Director 取締役 / CTO 広告プロダクションを2社渡りあるき、 コピーライターとして10年取り組んだ 後、自由なアイデアでデジタルクリエイ ティブを楽しむためにジュニに参加。 プランナーチームをリードし、ディレク ターチームのサポートも行う。 伊藤 蔵多 取締役 / CPO 経営陣
  8.                                                                                 決算賞与 年に1回(5月)前年度の業績に応じた賞与を支給してます。 完全週休2日制・土日祝日休み 業種によっては一部、休日対応が発生する可能性があります。休日出勤手当あり。

    社会保険完備 社会保険・雇用保険 フレックスタイム制 コアタイム 11:00〜16:00 通勤手当支給 実費を給与と同時に支給します。上限金額は30,000円。 一部リモートワーク対応 職種によりリモート勤務日数が異なります。 働く環境について
  9. スキルアップ支援制度 書籍購入費支給 セミナー参加費負担 フリーバカンス 社員旅行 OFFICE DE YASAI(昼食一部補助) iDeCo プラス(個人型確定拠出年金補助制度)

    Wantedly Perk(ギフト券利用等 福利厚生サービ 健康診断 オフィスコンビニ コーヒーマシン ウォーターサーバー マッサージチェア 福利厚生