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「実体」で築く共通認識: 開発現場のコミュニケーション最適化 / Let's Get on t...

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June 14, 2025

「実体」で築く共通認識: 開発現場のコミュニケーション最適化 / Let's Get on the Same Page with Concrete Artifacts: Optimization of Communication in dev teams

スクラムフェス金沢2025で登壇した際のスライドです!

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kazizi

June 14, 2025
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Transcript

  1. 私たちのチームの特徴と課題 環境 特徴 課題 開発フェーズ 0→1開発(PoC段階) 要件が曖昧 スプリント 2週間サイクル 短時間での合意形成

    公用語 英語 言語の壁 構成人員 グローバル 文化の壁 コミュニケーションには多くの課題がある 5
  2. 「実体」があれば回避できた 学び 最初からコードやプロダクトをベースに議論していれば回避できた 今回必要だったのは「口座 (Account) 」だった { "account": { "id":

    "acc_12345", "userId": "user_789", "balance": 150000, "accountType": "normal", "bankName": " スクフェス金沢銀行" } } 実体を見れば一瞬で違いが分かる! 9
  3. 例: スクラムイベント別実体活用 スクラムイベント 最適な実体 効果 プランニング ワイヤーフレーム 見積もり精度向上 デイリー 作業中画面/コード

    効率的な進捗共有 レビュー 動くデモ 具体的フィードバック レトロ チャート/データ 客観的振り返り 各イベントに応じた適切な実体選択が重要 16
  4. Thank you! / Q&A 飯島 和弥 (Kazu) / X: @kazizi55

    株式会社マネーフォワード