waste // 1 8 8192 1024 0 87.50% // 2 16 8192 512 0 43.75% // 3 32 8192 256 0 46.88% // 4 48 8192 170 32 31.52% // ... ... .... ... 〜略〜 var class_to_size = [_NumSizeClasses]uint16{0, 8, 16, 32, 48, 64, ... 〜略〜 var size_to_class8 = [smallSizeMax/smallSizeDiv + 1]uint8{0, 1, 2, 3, 3, 4, 4,.. これは一体…?