Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
バッチ処理と冪等性 / 20191218_merpay_techtalk
Search
kaznishi
December 18, 2019
Technology
5.6k
3
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
バッチ処理と冪等性 / 20191218_merpay_techtalk
kaznishi
December 18, 2019
More Decks by kaznishi
See All by kaznishi
Finally_I_can_kichijojipm32
kaznishi
0
710
Bounds Check Eliminationについて調べてみた / 1218-lt
kaznishi
0
590
Hello, Prometheus!! Goで作るexporter自作入門 / 180727 LT
kaznishi
6
3.9k
Goのスライス容量拡張量がどのように決まるのか追った / 180713 LT
kaznishi
3
3.8k
スライス容量拡張量がどのように決まるのか追った / 180709 LT
kaznishi
0
190
Other Decks in Technology
See All in Technology
データエンジニアリングワークショップ:Auto LoaderとSparkで学ぶデータパイプライン構築
databricksjapan
PRO
0
180
#jawssonic2026 あの時代が悪かった ~動かなかったSageMakerと共に迎えたイベント当日~
ktkn1129
0
130
GuardDuty 検知対応を DevOps Agent で効率化しようとしている話 / GuardDuty Investigations with DevOps Agent
masahirokawahara
1
320
V8コントリビュート超入門
riyaamemiya
0
140
KPIだけでは評価できないプロダクトが考えるべき Evalsという第二の評価系 / Beyond KPIs: Evals as a Second Evaluation Framework for Products #PdEConf
aki_iinuma
4
3.7k
Redmine 7.0で私が開発した新機能の狙いと背景
vividtone
1
110
【Oracle AI Spotlight ウェビナー】AWSか、Azureか、Google Cloudか。その議論にオラクルを含める意義。
oracle4engineer
PRO
2
240
作り直せるコードは迅速に 作り直せないDBは慎重に - AI時代のプロダクトエンジニアが「判断の不可逆性」で開発速度を変える話
kinosuke01
0
250
生成AI時代の クレデンシャルとパーミッション設計
nrinetcom
PRO
3
1.5k
Autonomous AI Databaseサービス・アップデート(FY27)/ adb-service-update-jp-fy27
oracle4engineer
PRO
0
120
多層防御と最⼩権限で実現する、安全なAIエージェント設計パターン
lycorptech_jp
PRO
0
200
ブラウザアプリの継続的パフォーマンスモニタリング (序) / Continuous Browser Application Performance Monitoring; Act 1
moznion
0
110
Featured
See All Featured
Paper Plane
katiecoart
PRO
2
53k
Agile that works and the tools we love
rasmusluckow
331
22k
4 Signs Your Business is Dying
shpigford
187
23k
ラッコキーワード サービス紹介資料
rakko
1
4.8M
Crafting Experiences
bethany
1
290
GitHub's CSS Performance
jonrohan
1033
470k
Build The Right Thing And Hit Your Dates
maggiecrowley
39
3.4k
Docker and Python
trallard
47
4.2k
Sharpening the Axe: The Primacy of Toolmaking
bcantrill
46
3k
Digital Projects Gone Horribly Wrong (And the UX Pros Who Still Save the Day) - Dean Schuster
uxyall
1
2.7k
Bridging the Design Gap: How Collaborative Modelling removes blockers to flow between stakeholders and teams @FastFlow conf
baasie
0
690
We Have a Design System, Now What?
morganepeng
55
8.3k
Transcript
2019.12.18 Wed. 1 Tech Talk vol.2 Backend Engineer ~マイクロサービスの冪等性 ~
バッチ処理と冪等性 kaznishi
自己紹介 • kaznishi • Twitter: @kaznishi1246 • Backend Engineer •
Code Payment Team • 2018年11月入社 15% 35% 50% 2
自己紹介 • 担当しているマイクロサービス ◦ 加盟店精算 ◦ 補助金接続 ◦ 加盟店レポート •
いずれもバッチ処理がメイン! 15% 35% 50% 3
バッチ処理の紹介 4
加盟店精算の様々なバッチ処理 5 会計 精算 決済 銀行 残高 会計データ取り込み処理 (毎日) ※会計サービスにリクエストを送って取得するのではなく、
会計サービスがストレージ(GCS)にファイルとして 吐き出したものを取り込み
加盟店精算の様々なバッチ処理 6 会計 精算 決済 銀行 残高 会計データ中間集計処理 (毎日)
加盟店精算の様々なバッチ処理 7 会計 精算 決済 銀行 残高 精算金額集計(締め)処理(月2回)
加盟店精算の様々なバッチ処理 8 会計 精算 決済 銀行 残高 入金指示処理(月2回)
バッチ処理と冪等性 今回のテーマ 9
冪等性 • ある操作を1回実行しても、複数回実行しても、同じ結果になる • 冪等性がある処理の例 ◦ 「ある変数の値を x に更新する」 ◦
何回実行しようが結果は x 10 process x x x
冪等性 • ある操作を1回実行しても、複数回実行しても、同じ結果になる • 冪等性がない処理の例 ◦ 「ある変数の値を 現在値 + x
に更新する」 ◦ 実行のたびに違う値に更新される 11 process 初期値 + x 初期値 + 2x 初期値 + 3x
バッチ処理を冪等に作るモチベーション • バッチ処理設計の重要な考慮事項の一つが「回復可能か」 ◦ 「バッチ処理の採用と設計を考えてみよう」 (https://tech.mercari.com/entry/2019/02/27/112650) より • バッチ処理は様々な理由によって失敗する •
失敗したときのリカバリー容易性は非常に大事 • 冪等に作ることで、原因除去後に単純なリトライで回復可能に 12 recovery
何回実行されても大丈夫な バッチ処理を作る 13
方針は大きく2種類 • 処理済み含めてやり直すパターン • 一度処理したものをスキップするパターン 14
処理済み含めてやり直すパターン • バッチ処理が実行されるたびに全部の処理をやり直す • バッチ処理の個々のステップが冪等である前提が必要 • 他マイクロサービス(or外部サービス)にもリクエストを送る処理の場合は リクエスト先にも冪等性が必要 • 条件分岐を細かく考える必要がない
• 再実行には時間がかかる 15
一度処理したものをスキップするパターン • ステータス等で条件分岐し、処理済みのものをスキップする • 未処理のものだけを対象とするため、所要時間が短くて済む ◦ (未処理かどうかを判別するステップは必要だが) • 実装は条件分岐で複雑になりがち 16
どちらで実装している? • どちらのパターンも存在している • 要件によって選択 • ステート管理が必要なものについては自ずと「一度処理したものをス キップするパターン」になるのではないかと • 中間集計など単純にレコードを生成するような処理かつ、全部やり直し
ても大丈夫なぐらい時間的制約が緩いものは「処理済み含めてやり直 すパターン」により実装している ◦ もちろんレコードが重複して生成されないように適切なユニークキーを定義しておく前提 17
一度処理したものをスキップするパターンでの実装 • バッチが失敗したときに中途半端状態が生じないように実装を気をつけ る • 処理の再開地点以外の状態で落ちていることがないように。DBのトラン ザクション機能などを使って防ぎましょう 18 トランザクションの単位
再開地点
一度処理したものをスキップするパターンでの実装 • ステップの中に他サービスへのリクエスト処理が含まれている場合はど うすればいいか? ◦ 他サービスにリクエストを送ったあとにリクエスト済みステータスに DB更新するようなケースを想定 ◦ DB更新でエラーが発生したら? ◦
他サービスにキャンセルリクエストを送る? ◦ 他サービスが冪等に作られているならば、もう一度同じリクエストを 送るのは問題ないと考え、キャンセルせずにそのままリトライして解 消する 19
その他の取り組み 20
1. バッチを回す前の確認 • バッチ処理が処理する材料データは揃っているか? • 前段バッチが異常なく終了していることを確認しよう • バッチ履歴管理テーブルを作り、正常に終了したことを記録 • 後段のバッチ起動時に前段が終わっているかの確認を行っている
21
1. バッチを回す前の確認 • 前段の処理が別のマイクロサービスの場合は難しい • チーム間でどうやって前段の処理を知らせるか調整が必要 • 加盟店精算の会計データ取り込み処理の場合 ◦ 前段は会計システムのGCSへのデータエクスポート処理
◦ エクスポート処理終了時に指定名(export.done)の空ファイルを設 置してもらっている ◦ データ取り込み処理開始時にexport.doneが存在していない場合 はまだ前段が終わっていないとみなす 22
2. バッチが複数回処理された想定のテストを書く • 作ったバッチ処理、冪等になっていますか? • 下記のようなテストコードを書いて保証 ◦ 正常にバッチが回った状態に再度バッチ処理を実行する ◦ 途中でバッチがコケた状態に再度バッチ処理を実行する
23
まとめ 24
まとめ • 回復可能性を高めるためにバッチ処理を冪等に作ろう • 何回バッチを実行しても結果が変わらないように処理を作る • 処理済み含めてやり直す or 処理済みのものをスキップするように作る •
中途半端状態を作らないように設計しよう • 前段のバッチ処理が成功しているかを確認しよう • テストコードで冪等になっていることを保証しよう 25