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デザインシステム基盤構築実践

 デザインシステム基盤構築実践

# 発表資料
「デザインシステム基盤構築実践」
2024/3/13に開催したレバレジーズxビザスク合同勉強会の発表資料です。

## 概要
- レバテックのデザインシステム「VoLT」の構成
- 「デザイン原則」「スタイルガイドライン」「パターンライブラリ」
- デザインシステム導入と活用に向けたPJチームの発足
- デザインシステム導入背景
- 開発にデザインシステムを取り入れる仕組みの策定
- デザイントークンの管理と配布
- メディアとプラットフォームを横断したデザインシステムの挑戦

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Transcript

  1. 古庄 和也 所属 レバテック開発部ITSプロダクト開発グループ 経歴 2020年4月 レバレジーズ株式会社 新卒入社 業務 フリーランス領域のPdM兼テックリード

    直近はプロダクト・システム戦略作りがメイン 趣味 ゴルフ、ランニング、愛猫のブラッシング https://twitter.com/k_furusho_
  2. 開発にデザインシステムを取り入れる仕組みの策定 社内ライブラリを提供し、一貫性・再利用性の向上を促進 デザイントークン stable 版提供を配布済 Figma Tokens から連携される .json をJS(cjs,

    esm)/ TS(.d.ts) /SCSSに変換して配布 パターンライブラリ 共通マスターコンポーネント 鋭意開発中 レバテックに共通するトークンやガイドライン情報、UIコンポーネント Storybook のカタログを用意してバージョンごとに配布 サービス別コンポーネント 開発予定 ex. レバテックフリーランス共通コンポーネント
  3. デザイントークンの管理と配布 トークン情報をライブラリとして配布 ライブラリ用にバンドル Nuxt 3ではcjsだとSSRが正しく動作しないため 出力したjsをライブラリ用にバンドル ES Modules · Nuxt

    Concepts packageのPublish用のワークフロー FigmaTokens差分発生(Push)時 自動PR作成 token生成+package.jsonを更新 PRマージ時 最新バージョンのリリース